Директор Overwatch 2 объяснил отсутствие PvE-событий проблемами с историей игры

Директор Overwatch 2 объяснил отсутствие PvE-событий проблемами с историей игры

В недавнем обновлении директор Overwatch 2 Аарон Келлер рассказал о надеждах сообщества на возвращение события «Архивы», подчеркнув продолжающееся развитие игры после отмены PvE-контента.

Во время недавнего мероприятия Spotlight Blizzard представила множество захватывающих новых функций для Overwatch 2, таких как восстановление лутбоксов, введение новых героев и реализация перков.Однако, несмотря на эти объявления, игроки по-прежнему сосредоточены на разочаровывающих новостях, связанных с PvE-контентом, который изначально планировался для игры.

Изначально серия PvE-миссий в Overwatch 2 стартовала с режима «Вторжение» в 6-м сезоне.К сожалению, запланированные последующие миссии в конечном итоге были отменены, в основном из-за неудовлетворительных продаж и реакции сообщества. PvE-миссии не вызвали ожидаемого отклика, особенно по сравнению с любимым событием «Архивы» из оригинальной Overwatch.

Переосмысление истории и развития после испытаний PvE

Во время трансляции с создателем контента Emongg Келлеру задали вопрос о возможном возвращении любимого события «Архивы», в котором были представлены миссии, выпущенные на протяжении всего оригинального жизненного цикла Overwatch.

«Честный ответ: я не уверен, вернется ли это вообще, и когда это произойдет», — заявил Келлер, уточнив, что оживление миссий PvE потребует совершенно новой разработки из-за существенных изменений в базовом коде игры.«Если бы мы хотели вернуть старые миссии PvE, нам пришлось бы переделывать их с нуля», — отметил он.

Более того, Келлер выразил свои сомнения по поводу выделения ресурсов на разработку для повторного введения старого контента, усомнившись в том, что усилия будут оправданы.«Мы никогда не говорили об этом официально», — добавил он с юмором, намекая на свои нечастые публичные выступления.

Разговор зашел о повествовательном направлении игры, и Келлер отметил, что команда пересматривает способы развития сюжета после отмены PvE-функций, из-за чего Overwatch 2 оказалась в подвешенном состоянии.

«Внутри мы работали над стратегией возвращения к повествовательной и сторителлинговой составляющей игры», — поделился Келлер.«Очевидно, что мы столкнулись со значительными трудностями в подходе к повествованию.Нам нужно перегруппироваться и перефокусироваться».

Несмотря на неудачи, Келлер сохраняет «надежду» на расширение границ повествования Overwatch 2, даже упоминая перспективу давно обсуждаемого анимационного сериала.«Было бы здорово получить что-то подобное.Это потребовало бы значительного объема работы, но я считаю, что вся команда была бы в восторге».

Однако пока игрокам не стоит ожидать значительных изменений в истории или новых сюжетных линий.Команда разработчиков сосредоточена на улучшении опыта PvP, готовясь представить новую динамику игрового процесса по мере приближения 15-го сезона.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *