Основная сеть Overwatch 2 DPS призывает игроков перестать винить свой танк

Несмотря на хорошие результаты в Overwatch 2, игроки-танкисты часто сталкиваются с критикой и призывают других признать, что противодействие вражеской команде — это общая ответственность, а не только их собственная.

Даже если вы в основном играете против ИИ в Overwatch 2, вполне вероятно, что вы хотя бы один раз были привлечены к ответственности за поражение от товарища по команде, независимо от выбранного вами героя или роли. Хотя это может быть неприятным занятием, при игре с четырьмя неизвестными игроками подобные ситуации могут возникать время от времени.

По мнению сообщества, несмотря на то, что это обычное явление, именно игроки-танкисты зачастую несут на себе основную тяжесть этой проблемы. Тем не менее, группа сотрудников DPS недавно объединилась в ветке Reddit, чтобы защитить игроков-танков, которых несправедливо обвиняют в выполнении своей роли.

Судя по заявлению ОП, они отыграли более 800 часов в качестве игрока DPS. Они считают, что в ситуациях, когда танку противостоит большая часть вражеской команды, ДПС обязан активизировать действия и компенсировать недостаточную эффективность танка.

«Прискорбно видеть, как танк постоянно критикуют, особенно когда он работает превосходно, а затем вражеская команда переключается на противодействие ему тремя членами».

По их словам, если танк внезапно сталкивается с трудностями в середине игры, несмотря на хорошие результаты, это явный признак того, что перед ним стоит задача и он хорошо знает свою роль. В такой ситуации ответственностью ДПС становится противодействие давлению и помощь танку в более эффективном выполнении своей роли. Постоянная смена танка оказала бы только негативное влияние на команду в целом.

После первоначального комментария другие игроки присоединились и выразили согласие с ОП. Тем не менее, были также случайные ответы, которые игриво дразнили игроков, которые ожидали, что танк выдержит каждую игру.

Один человек отметил, что наличие в команде только одного танка не обязательно приводит к бою «один танк против другого».

«Меня расстраивает, когда люди автоматически используют оправдание «нашему танку противодействуют»… каковы их ответные действия? Разве каждый не должен внести свой вклад в решение этой проблемы?», — отметили они.

Другой пользователь согласился, сказав: «Определенно. Это не только ДПС, но и поддержка». Они пояснили, что, когда вы сталкиваетесь с вражеской командой с Маугой / Турбосвином + Бастионом + Жнецом, а ваш танк — Рейнхардтом / Уинстоном, это дает прекрасный шанс использовать двойных снайперов и даже Ану и Дзенъятту. так как нет необходимости в дайверском составе.

Ситуация также благоприятна, если в команде противника есть Заря, Мэй и Симметра в качестве противодействия вашему танку D.Va. В этом случае Фарра/Эхо/Милосердие будут процветать, поскольку нет героев, способных помешать им.

Я твердо убежден, что эти игроки подняли важную проблему. В Overwatch 2 успех часто зависит от командной работы игроков и стратегического выбора состава команды. Неразумно ожидать, что один игрок, обычно танк, будет нести единоличную ответственность за адаптацию выбранного героя для противодействия вражеской команде. Для победы необходимы совместные усилия.

Как человек, который время от времени играет в танк, я могу понять разочарование, когда меня просят сменить игру даже после результативных игр. Например, играя за D.Va, я успешно съел Graviton Surge или дракона Hanzo и постоянно отказывался от гранаты вражеской Аны, но игроки DPS, которые не смогли противостоять своим противникам, все равно настаивали на том, чтобы я сменил героя просто потому, что у команды противника была «Заря».

Работа в команде имеет решающее значение для достижения успеха; поддерживая своего танка, а не критикуя его, вы можете значительно повлиять на результат.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *