Последняя функция Overwatch 2, Competitive Drives, вызвала среди игроков как восторженные, так и критические отзывы: некоторые из них наслаждались замечательными игровыми моментами, в то время как другие считали, что игра еще больше ухудшилась.
Запущенная 4 октября программа Competitive Drives представила систему, которая вознаграждает игроков эксклюзивными призами за их стремление подняться на более высокий уровень, обеспечивая дополнительную мотивацию для достижения различных целей.
По мере того, как игроки участвуют в матчах и стремятся к следующему рангу, они открывают награды; однако недостатком является то, что проигрыши могут замедлить прогресс . Это создает дополнительное давление для обеспечения побед, вызов, который может быть незнаком более казуальным игрокам.
Хотя мероприятие Competitive Drives завершилось 7 октября, оно собрало большой объем данных, которые разработчики могут проанализировать для будущих версий, поскольку отзывы сообщества остаются весьма разнообразными.
Участники участвовали в напряженных матчах за шанс заработать уникальные фирменные награды.
Один из участников поделился своими первоначальными тяжелыми впечатлениями во время заездов, но отметил значительное улучшение к концу выходных.
«Когда начались Drives, качество матчей резко упало, но я надеялся, что к выходным оно улучшится. Я не ожидал такого быстрого поворота событий», — отметили они .
«Последний день или около того предоставил мне потенциально лучший набор из 25-35 игр, которые я испытал за последние годы, вероятно, с момента введения очереди ролей в 2019 году. Игроки были исключительно мотивированы. Я даже заметил, что некоторые игры начинались с того, что товарищи по команде подбадривали всех выкладываться по полной».
Другой игрок выразил схожие чувства, заявив: «У меня был такой же опыт. Первый день был тяжелым, но со временем я обнаружил, что играю больше рейтинговых матчей, чем за последние месяцы, и заметил устойчивый рост качества матчей».
«Эти выходные стали для меня лучшим путешествием в одиночной очереди в OW2. Матчи находились быстро, в большинстве из них команды общались через микрофоны и были нацелены на победу», — добавил другой игрок.
Почему в последнее время все так плохо? от u/LostInSpace9 в Overwatch
С другой стороны, не все впечатления были благоприятными, особенно для тех, кто привык к быстрой игре и пытался участвовать в рейтинговых матчах.
«Без обид большинству игроков, но мне искренне не нравится, что в моих соревновательных играх полно игроков из Quickplay».
«Этот Competitive Drive был одним из худших решений за долгое время. Матчи кажутся крайне несбалансированными. Это был ужасный опыт», — выразился другой игрок.
«Общее качество матча ухудшилось, баннеры некрасивые, продолжительность мероприятия слишком короткая, а страх упустить соревновательные очки расстраивает. Это одно из худших мероприятий, которые они когда-либо проводили», — посетовал третий игрок.
Хотя подробности будущих улучшений Competitive Drives остаются неопределенными, ожидается, что в предстоящей записи в блоге Director’s Take появится больше информации, поскольку команда разработчиков OW2 стремится еще больше улучшить подбор игроков.
Добавить комментарий