Недавний выпуск первого мифического облика оружия для Райнхардта в Overwatch 2 вызвал раскол в сообществе, поскольку некоторые посчитали, что в нем не хватает определенных визуальных элементов.
В честь своего двухлетнего юбилея Overwatch 2 наконец представила свой первый мифический скин для оружия. Скин Bound Demon Reinhardt был представлен 23 июля и сразу же стал доступен в игре.
Косметика в OW2 является первой в своем роде и следует аналогичной схеме косметики, встречающейся в других играх Activision Blizzard, таких как Call of Duty. Она включает четыре отдельных уровня, которые развиваются по мере вашей игры, адаптируясь к вашим убийствам и предлагая эксклюзивные эффекты убийств по мере вашего совершенствования.
При первоначальном появлении оружие будет иметь свой стандартный вид. После достижения пяти ликвидаций оружие начнет излучать светящуюся ауру, поскольку пламя усиливается. После достижения 10 ликвидаций оружие будет излучать яркий желтый свет, означающий, что пламя полностью поглотило его дизайн.
Облик оружия Рейна после 0/5/10 убийств от u/tomoneill1991 в Overwatch
Несмотря на первоначальные похвалы некоторых игроков, которые приветствовали его как «одно из лучших оружий в игре», разговор вскоре изменился, поскольку возникла негативная реакция. Многие указали на его высокую цену в 80 Mythic Prisms, что составляет 70-80 долларов США в зависимости от приобретенных наборов, поскольку невозможно купить точное необходимое количество.
Несмотря на некоторую критику, сосредоточенную на кажущемся отсутствии визуального колорита, следует отметить, что развивающиеся детали облика в Overwatch 2 — это новый уровень шика, который не был виден ранее. Однако, согласно ранним тестам, похоже, что другие в лобби могут не увидеть развивающиеся эффекты облика оружия. Это было отмечено некоторыми как разочарование.
По мере того, как вы накапливаете устранения и замечаете, как ваше оружие нагревается на экране, другие не смогут стать свидетелями вашей впечатляющей серии. Это может быть преднамеренным дизайнерским решением, поскольку некоторые игроки предположили, что это способ предотвратить дополнительную визуальную путаницу в игре, которая и так визуально перегружена.
Несмотря на высокую цену косметического предмета, многие игроки выразили желание, чтобы он был доступен в качестве опции. Один игрок даже предложил: «Я бы хотел, чтобы для этого был переключатель. Было бы круто видеть эффекты кожи как на врагах, так и на товарищах по команде во время сражений».
Следует отметить, что в Overwatch 2 наблюдалось несоответствие с несколькими высокоуровневыми косметическими предметами. В то время как некоторые Мифические предметы обладают особыми визуальными и звуковыми эффектами, которые видны и слышны другим участникам матча, другие — нет. В случае с новым оружием Райнхардта оно, похоже, попадает в последнюю категорию, что вызывает раскол в сообществе.
Добавить комментарий