Игроки Overwatch 2 празднуют возвращение режима тестирования 6v6, который, по мнению многих, возродил суть оригинальной игры Overwatch. Этот новый формат тестирования, часть 14-го сезона, позволяет участникам участвовать в знакомой настройке 2/2/2, что позволяет им исследовать сочетание инновационных игровых механик, представленных в Overwatch 2.
Несмотря на то, что режим 6v6 функционировал всего несколько дней на момент написания статьи, отзывы показывают, что многие пользователи находят его более интересным, чем существующий формат 5v5. Этот временный эксперимент принес в основном положительные отзывы, особенно среди тех, кто впервые играет в Overwatch и не играл в первую часть.
Игроки считают, что режим 6 на 6 представляет собой настоящий опыт Overwatch
Первоначально Overwatch дебютировал с форматом 6v6, который позже был изменен на структуру 5v5 для сиквела. Это изменение сопровождалось различными корректировками баланса и переделками танков, направленными на создание другой динамики многопользовательского режима. Однако многие игроки теперь размышляют о том, насколько игра ощущается более полной с включением дополнительного танка.
Комментарии Аарона Келлера , директора игры, описывают мотивы перехода на формат 5v5, включая снижение контроля толпы и повышение потенциала переноса для героев урона. Однако основной целью было усовершенствовать игровой процесс танка, минимизировав при этом потенциал чрезмерно оборонительных составов команд, которые появились в формате 6v6.
Игроки вышли на платформы социальных сетей, чтобы поделиться своим энтузиазмом по поводу теста 6v6. Многочисленные посты Reddit выражали мнение, что наличие второго танка значительно повышает удовольствие от игры.
«Выбор танка в 6v6 буквально ощущается лучше для моего психического здоровья. Можно было бы подумать, что дополнительный хаос добавит тревожности, но на самом деле все наоборот», — заметил один игрок.
Отзывы выходят за рамки просто игроков-танков, многие говорят, что общий опыт больше соответствует их видению того, как должен работать Overwatch. Один игрок резюмировал чувства, заявив:
«Это просто ощущается намного лучше, чем 5 на 5: сломанные персонажи кажутся менее гнетущими, больше действий и меньше стресса, а стратегия и командная работа кажутся намного важнее. ТАК и должна была выглядеть игра в Overwatch», — поделился другой пользователь.
Давние игроки, особенно те, кто играл в игру еще со времен ее бета-стадии, испытывают волну ностальгии. Один преданный игрок заметил:
«Как игрок, который играл со времен бета-тестирования, я снова чувствую дрожь старой магии», — прокомментировал один из первых поклонников Overwatch.
Несмотря на энтузиазм, новый игровой тест не обошелся без проблем. Некоторые игроки выразили обеспокоенность по поводу отсутствия ясности относительно ролей танков и необходимости приспособиться к возвращению формата 6v6. Кроме того, были наблюдения, что персонажи поддержки могут чувствовать себя ограниченными в более ориентированном на исцеление стиле игры, пытаясь найти баланс между нанесением урона и поддержкой своих танков.
Тем не менее, этот игровой тест, похоже, вызвал не только интернет-болтовню. Морган Мэддрен, инженер сервера Overwatch, сообщил, что среднее время ожидания в очереди для игр в этом режиме впечатляет: игроки обычно ждут не более одной минуты.
Текущий эксперимент 6v6 завершится 7 января 2025 года, что сделает его ограниченным по времени предложением. После этого первоначального испытания запланирован второй игровой тест с 21 января по 4 февраля 2025 года, в котором будут представлены измененные роли, позволяющие использовать до трех персонажей на роль при сохранении минимум одного персонажа на роль. Поскольку сообщество с нетерпением ждет следующего этапа, будет интересно посмотреть, как игроки отреагируют на эти предлагаемые изменения в формате.
Добавить комментарий