Заметки об патче 12-го сезона Overwatch 2: новый герой Джуно, режим «Столкновение» и курсы мастерства

Заметки об патче 12-го сезона Overwatch 2: новый герой Джуно, режим «Столкновение» и курсы мастерства

Официально стартовал 12-й сезон Overwatch 2, в котором появилась Джуно — новейший персонаж, присоединившийся к команде после Вентуры в 10-м сезоне.

Хотя 11-й сезон принес значительные обновления, сосредоточенные на картах и ​​кроссоверах, таких как событие Transformers, прибытие нового героя всегда вызывает волнение в сообществе. Вот полный список изменений для обновления Overwatch 2 Season 12.

Представляем Джуно в 12 сезоне

Новым героем 12-го сезона станет Джуно, первый персонаж поддержки, присоединившийся к Overwatch с тех пор, как Иллари был добавлен в 6-м сезоне. Интересно, что Джуно — первый персонаж в истории Overwatch, прибывший с Марса, и игроки могли заметить, как ее корабль вошел в атмосферу Земли в 11-м сезоне, если смотрели вверх во время игры на картах, расположенных в США.

Теперь ее корабль приземлился в Дорадо, но игроки, отправившиеся исследовать остров, обнаружили, что он заброшен, а на борту остались только письмо и фотография Мэй.

Джуно теперь доступна в игре и обладает целым рядом захватывающих способностей:

  • Медибластер (основное оружие): пистолет-пулемет, стреляющий очередями, который лечит союзников и наносит урон врагам.
  • Марсианские сапоги (пассивное умение): находясь в воздухе, нажатие кнопки «Прыжок» позволяет совершить двойной прыжок, а удерживание кнопки «Прыжок» позволяет зависнуть в воздухе.
  • Пульсарные торпеды : самонаводящиеся снаряды, которые со временем восстанавливают здоровье товарищам по команде и наносят урон противникам.
  • Glide Boost: горизонтальное планирование с повышенной скоростью движения.
  • Гиперкольцо: создает кольцо, которое увеличивает скорость передвижения союзников, проходящих через него.
  • Орбитальный луч (Ультимативный): призывает луч, который движется вперед, исцеляя союзников и увеличивая наносимый ими урон.

Тема и цены боевого пропуска

Тема Battle Pass этого сезона — «Новые рубежи», с египетской эстетикой, по цене 1000 монет OW ($9.99/£8.39) . В качестве альтернативы игроки могут выбрать Premium-версию за 2200 монет OW ($20/£16.79) .

Мифический облик Жнеца в этом сезоне называется «Жнец Анубиса», а дополнительные облики для Аны, Кулака Смерти, Эш, Иллари и Сигмы доступны через Премиальный боевой пропуск.

Режим постоянного столкновения

Clash, дебютировавший в Overwatch 2 в 10-м сезоне, теперь является постоянным основным режимом игры. Он включает в себя две начальные карты, и в будущих обновлениях их будет больше:

  • Ханаока: вдохновлена ​​классической картой Ханамура из Overwatch 2CP.
  • Трон Анубиса: взято из другой классической карты 2CP Overwatch, Anubis.

Режим Clash состоит из пяти точек захвата. Команды должны последовательно захватывать каждую точку у своих противников, победа достается первой команде, которая захватит все точки, или команде, которая захватит больше всего точек в целом.

Курсы мастерства героя

В 12 сезоне Заря и Фарра — следующие герои, которые получат курсы Мастерства Героя. Хотя Gauntlet был удален в 11 сезоне, эти курсы Мастерства предлагают прекрасную возможность попрактиковаться с любимыми Героями, прежде чем погрузиться в соревновательные матчи.

Overwatch 2 Сезон 12 Заметки об обновлении

Обновления функции «Избегайте как товарищ по команде»

Список избегаемых товаров был обновлен и дополнен несколькими новыми функциями:

  • Теперь у игроков есть 15 слотов для избегания: 3 закрепленных и 12 недавних.
  • Закрепленные слоты Avoid гарантируют, что эти игроки никогда не появятся в ваших матчах и не будут выведены из игры по тайм-ауту, как предыдущие слоты Avoid.
  • Новые слоты Avoid истекают через 7 дней, аналогично старой системе, с упором на формирование команды без избегаемых игроков.
  • При добавлении нового игрока в полный список недавних игроков игрок с наименьшим оставшимся временем удаляется.
  • Оставшееся время для избегаемого игрока в списке недавних можно обновить с помощью функции «Сброс срока избегания».
  • Список избегаемых игроков теперь представляет собой отдельную вкладку в меню «Социальные сети», которая появляется только в том случае, если хотя бы один игрок избегается.
  • Игроки, которых избегали в конце 11-го сезона, будут удалены из списка в связи с обновлениями системы.

Комментарии разработчиков: Система Avoid разработана для улучшения вашего игрового опыта. С помощью этих обновлений мы стремимся обеспечить лучшее управление слотами Avoid.

Изменения в системе спауна

  • Групповое возрождение было заменено на волновое возрождение для всех несоревновательных режимов.
  • В соревновательную игру добавлена ​​функция «Возрождение волн».
  • Время возрождения по умолчанию увеличено с 10 до 12 секунд.
  • Время возрождения в дополнительное время увеличено с 13 до 14 секунд.
  • Возрождение волн отключено во время дополнительного времени.
  • Дополнительное время возрождения для Flashpoint осталось неизменным.
  • Функция Wave Respawn отключается, когда полезная нагрузка приближается к конечной точке пути в режимах «Эскорт» и «Гибрид» (это совпадает с активацией существующей системы Anti-Stall).
  • Как только первый герой в команде погибает, он инициирует новую волну для своего отряда.
  • Любой герой, умирающий в течение 6 секунд после начала волны, автоматически присоединяется к ней.
  • Герои, присоединяющиеся к волне, возрождаются одновременно с героем-инициатором, что может создать окно возрождения продолжительностью от 6 до 12 секунд в зависимости от времени.
  • Если герой начинает волну без участия других, он возрождается на 2 секунды быстрее, возвращаясь к предыдущему времени возрождения в 10 секунд, которое было в игре до 12-го сезона.

Комментарии разработчиков: Эти корректировки направлены на сокращение односторонних матчей. Для подробного анализа наших доводов в пользу изменений в системе возрождения посетите наш последний Director’s Take on PlayOverwatch.com.

Обновления магазина

  • Теперь игроки могут опробовать все облики в тренировочном наборе из Галереи героев или Премиум-магазина.

Обновления соревновательной игры

Сброс рейтинга за середину года

  • Соревновательные рейтинги мастерства всех игроков были сброшены в 12-м сезоне.
  • Игрокам необходимо завершить десять отборочных матчей для каждой роли, чтобы получить ранг и начать подниматься в таблице лидеров.

Комментарии разработчиков: Мы намерены сбрасывать ранги дважды в год, а также вносить существенные обновления, которые изменят игровой процесс, включая существенные изменения баланса героев, введение новых героев, таких как Джуно, новых игровых режимов, таких как Clash, и основных систем, таких как изменения возрождения, упомянутые ранее.

Прогнозируемый рейтинг

  • Прогнозируемый рейтинг, который ранее отображался в конце каждого матча во время распределения мест, теперь виден во всех областях, где отображается рейтинг отдельных игроков.
  • Прогнозируемый рейтинг виден только игрокам, проверяющим свой собственный рейтинг (он не виден другим).
  • Прогнозируемый рейтинг теперь определяет, является ли группа широкой или узкой, то есть размещения больше не считаются автоматически широкими.
  • Это изменение позволяет игрокам быстрее ожидать в очередях в некоторых сценариях после сброса их ранга.

Обновления баланса героев

Комментарии разработчиков: Наш последний патч (2.11.1) эффективно повысил интерес к роли Танка, положительно повлияв на время ожидания в очереди для Урон и Поддержка. Этот патч фокусируется на тонкой настройке нескольких мобильных героев в категориях Урон и Поддержка, особенно с учетом того, что мы вводим новые способности, направленные на увеличение скорости с введением Джуно.

Регулировка бака

Д.Ва

Комментарий разработчика: Увеличение продолжительности Матрицы Защиты не дало предполагаемого улучшения производительности для D.Va, что привело к увеличению разочарования у игроков противника. Поэтому мы возвращаемся к предыдущей продолжительности.

Матрица Защиты

  • Максимальная длительность уменьшена с 3,5 до 3 секунд.

Идол

Комментарий разработчика: Производительность Орисы все еще отстает, поэтому мы увеличиваем урон от удара Энергетического копья, чтобы вознаградить точное использование.

Энергетический джавелин

  • Урон от удара увеличен с 60 до 80.

Заря

Комментарий разработчика: Вторичный огонь Зари не выиграл от изменений в размерах в 9 сезоне, так как он в первую очередь предназначен для нацеливания на землю. Мы увеличиваем его урон, чтобы гарантировать, что он сохранит эффективность относительно ее основного огня луча.

Частичная пушка

  • Минимальный урон от вторичного огня увеличен с 47 до 55.
  • Максимальный урон от вторичного огня увеличен с 95 до 110.

Корректировки роли повреждений

Эхо

Комментарий разработчика: Никаких дополнительных изменений после снижения здоровья не было внесено, поскольку Эхо хорошо себя проявляет как один из лучших персонажей по урону.

Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Ханзо

Комментарий разработчика: позиция Ханзо среди более мобильных героев не так выражена, но, как и Роковая вдова, он теперь может одним ударом убить героев с 225 HP. Это изменение также создаст более решающие результаты в зеркальных матчах Ханзо.

  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Крысавчик

Комментарий разработчика: эта корректировка в первую очередь пересматривает более раннюю механику гранат Крысавчика, позволяя лучше контролировать углы отскока и одновременно минимизируя, казалось бы, случайные удары в конце срока службы снаряда.

Гранатомет

  • Размер снаряда теперь уменьшается вдвое после второго рикошета.
  • Снаряды сохраняют немного большую скорость при рикошете.

Пребывание

Комментарий разработчика: После снижения максимального урона от вторичного огня Рельсотрона мы оцениваем потенциал основного огня Sojourn, повышая его точность и улучшая точность за счет увеличения энергии выстрела в голову.

Рельсотрон

  • Разброс основного оружия уменьшен с 2 до 1,6 градуса.
  • Критические удары теперь дают 10 ед. энергии.
  • Скорость потери энергии снизилась с 33 до 15 в секунду через 7 секунд.

Тень

Комментарий разработчика: Повышенная скорость передвижения в режиме скрытности повышает способность Сомбры занимать выгодную позицию или уклоняться от угроз, несмотря на снижение здоровья.

Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Вирус

Урон от удара увеличен с 25 до 35.

Скрытность

Бонусная скорость передвижения увеличена с 45 до 60%.

Торбьорн

Комментарий разработчика: это изменение направлено на повышение выживаемости Торбьорна против героев, на которых сильнее всего влияет снижение урона от брони, например, Трейсер.

  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
  • Базовая броня увеличена с 50 до 75.

Поддержка корректировки

Годы

Комментарий разработчика: урон Иллари в ходе игры становится значительным, что может потребовать корректировки боеприпасов из-за увеличенного размера снаряда, что облегчает попадание. Мы также решаем проблемы со столкновением снарядов, чтобы предотвратить ранние детонации.

Солнечная Винтовка

  • Максимальный боезапас уменьшен с 16 до 14.

Плененное Солнце

  • Размер столкновения снарядов с окружающей средой уменьшен с 0,15 до 0 метров.

Юнона

Комментарий разработчика: Отзывы об испытательном периоде Джуно показали, что она была как слишком сильной, так и слишком слабой. По статистике, она показала высокие результаты в различных категориях, особенно в отношении эффективности лечения. Изменения направлены на повышение ее полезности, при этом немного снижая ее способность к лечению, гарантируя, что игроки смогут адаптироваться к ее стилю игры.

  • К игровому составу присоединилась Джуно.
  • Juno теперь доступна для соревновательной игры.
  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Медибластер

  • Скорострельность залпового огня очередями снижена с 34 до 28 выстрелов в секунду.

Пульсарные торпеды

  • Урон и эффективность исцеления увеличены с 75 до 85.
  • Периодическое исцеление уменьшено с 60 до 50 единиц здоровья.

Гиперкольцо

  • Дальность применения увеличена на 3,5 метра.
  • Время восстановления сокращено с 16 до 14 секунд.

Орбитальный Луч

  • Скорость перемещения луча увеличилась с 1,9 до 2,25 метров в секунду.

Обновления Кирико

Комментарий разработчика: Несмотря на то, что Кирико воспринимается как сильный персонаж, она постоянно отстает в показателях побед. Мы помещаем ее в категорию со здоровьем 225, одновременно повышая ее постоянство урона за счет изменений в ее оружии Кунай.

Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Кунай

  • Критический множитель снижен с 2,5 до 2x.
  • Урон увеличен с 45 до 60.
  • Время восстановления увеличено с 0,5 до 0,55 секунды.

Изменения в Lifeweaver

Комментарий разработчика: Платформа-лепесток была скорректирована, чтобы предотвратить непреднамеренное использование, возвращаясь на землю, если на ней нет игроков. Мы также снижаем ее здоровье для более разумной контригры.

Целебный Цветок

  • Прогресс исцеления теперь может заряжаться пассивно с меньшей скоростью.
  • Удержание полного заряда больше не снижает скорость передвижения.

Лепестковая платформа

  • Длительность теперь отсчитывается только тогда, когда платформа поднята.
  • Платформа сбрасывается, если на ней в течение 2 секунд не стоит ни один игрок.
  • Длительность увеличена с 10 до 12 секунд.
  • Здоровье снижено с 400 до 300.

Омолаживающий рывок

  • Исцеление снижено с 60 до 45.

Милосердие Корректировки

Комментарий разработчиков: способность Ангела-хранителя Мерси позволяет ей быть довольно уклончивой, и мы хотим сохранить эту силу, поместив ее в категорию 225 HP, одновременно увеличив ее эффективность исцеления и урона.

  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Кадуцей Посох

  • Первичное исцеление огнем увеличено с 55 до 60 единиц здоровья в секунду.
  • Увеличение урона от вторичного огня увеличено с 25% до 30%.

Обновления Мойры

Комментарий разработчиков: Мойру сложно уничтожить из-за короткого времени восстановления ее способности «Уход в тень» и самоисцеления, что побудило нас скорректировать ее запас здоровья и немного повысить ее потенциальный урон.

  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Биотическая хватка

  • Урон от вторичного огня увеличен с 60 до 65 единиц урона в секунду.

Лусио Корректировки

Комментарий разработчиков: Поскольку он является одним из самых проворных героев, мы переводим его в категорию 225 HP, одновременно увеличивая его урон от основного огня, чтобы повысить его эффективность на расстоянии перед вступлением в бой.

  • Базовое здоровье снижено с 250 до 225.

Звуковой усилитель

Урон от первичного пожара увеличен с 18 до 22.

Улучшения качества жизни героев

Комментарии разработчиков: Помимо изменений баланса, которые сделали Juno жизнеспособным вариантом поддержки, мы также учли отзывы сообщества и внесли несколько небольших улучшений, направленных на улучшение опыта игры с Juno или против него.

Улучшения поддержки для Juno

Улучшения качества жизни с помощью Juno

Медибластер

  • Визуальные эффекты и звуки стрельбы оружия теперь предупреждают игроков о низком уровне боезапаса.
  • Звуки исцеления теперь более заметны для игрока Juno при лечении союзников, находящихся на грани полного здоровья.

Пульсарные торпеды

  • Время восстановления для отмены этой способности после отсутствия успешного захвата цели сокращено с 5 до 2 секунд.
  • Улучшены проверки линии прямой видимости для более точного определения целей с видимыми зонами поражения.
  • Добавлен дополнительный допуск на 5 метров для целей, движущихся дальше 40-метрового максимума.
  • Локальный звук отмены был усилен для лучшего оповещения плеера Juno.
  • Звуки ударов союзников и врагов были обновлены для большей ясности для игрока Juno.
  • Лечебные торпеды теперь имеют новые визуальные эффекты при столкновении с препятствиями или вблизи стен.

Ускорение скольжения

  • Теперь Juno лучше подстраивается под архитектуру уровня, например, дверные проемы.

Гиперкольцо

  • Игроки Juno услышат начальный звук Hyper Ring при первом входе в собственное кольцо.
  • Звуки при повторном входе в Hyper Ring были улучшены для улучшения слуховых сигналов.

Орбитальный Луч

  • Реплика противника, объявляющая об Ультимативе, была скорректирована для лучшего тонального контраста с версией союзника.
  • Вражеская версия звука активации луча стала более заметной.

Обновления карты

Изменения в точке воспламенения

  • Прохождение через барьер двери возрождения даст временное увеличение скорости, что позволит быстрее добраться до точки захвата.
  • При получении или нанесении урона ускорение снимается.
  • Это увеличение скорости применяется как к стандартному, так и к прямому появлению.
  • Он также учитывается в существующем пределе бонуса к скорости передвижения в 75%.

Регулировки режима Push

  • Внесены изменения в систему столкновений бота Push, чтобы предотвратить возможность состязания с определенных возвышенностей.

Общие обновления карты и режима

  • Улучшения в нашей системе новизны карт увеличат разнообразие карт и режимов, доступных в начале сезона.
  • В Clash и Flashpoint контуры точек захвата теперь можно просматривать сквозь стены, когда точка захвата активна.
  • Сценарии освещения в режимах «Быстрая игра» и «Соревновательный» были рандомизированы.

Исправление ошибок

Общие исправления

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Попался» не выдавалось должным образом.
  • Устранена ошибка, из-за которой скины оружия не отображались в меню вариантов оружия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой новички не могли вступать в перестрелки во время ожидания игры.

Исправления, касающиеся конкретных героев

Эш

  • Исправлена ​​ошибка, влияющая на некоторые эффекты при использовании мифического скина Эш в Steam.

Годы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вторичный огонь солнечной винтовки Иллари непреднамеренно поражал окружение, а не игроков при прицеливании вблизи краев.

Юнона

  • Скорректированы эффекты пульсарных торпед «Джуно», когда они приземляются рядом с D.Va, возвращающейся в свой мех.

12-й сезон Overwatch 2 уже в самом разгаре, узнайте, как получить новые награды за просмотры OWCS и вернется ли формат 6 на 6.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *