Официально стартовал 12-й сезон Overwatch 2, в котором появилась Джуно — новейший персонаж, присоединившийся к команде после Вентуры в 10-м сезоне.
Хотя 11-й сезон принес значительные обновления, сосредоточенные на картах и кроссоверах, таких как событие Transformers, прибытие нового героя всегда вызывает волнение в сообществе. Вот полный список изменений для обновления Overwatch 2 Season 12.
Представляем Джуно в 12 сезоне
Новым героем 12-го сезона станет Джуно, первый персонаж поддержки, присоединившийся к Overwatch с тех пор, как Иллари был добавлен в 6-м сезоне. Интересно, что Джуно — первый персонаж в истории Overwatch, прибывший с Марса, и игроки могли заметить, как ее корабль вошел в атмосферу Земли в 11-м сезоне, если смотрели вверх во время игры на картах, расположенных в США.
Теперь ее корабль приземлился в Дорадо, но игроки, отправившиеся исследовать остров, обнаружили, что он заброшен, а на борту остались только письмо и фотография Мэй.
Джуно теперь доступна в игре и обладает целым рядом захватывающих способностей:
- Медибластер (основное оружие): пистолет-пулемет, стреляющий очередями, который лечит союзников и наносит урон врагам.
- Марсианские сапоги (пассивное умение): находясь в воздухе, нажатие кнопки «Прыжок» позволяет совершить двойной прыжок, а удерживание кнопки «Прыжок» позволяет зависнуть в воздухе.
- Пульсарные торпеды : самонаводящиеся снаряды, которые со временем восстанавливают здоровье товарищам по команде и наносят урон противникам.
- Glide Boost: горизонтальное планирование с повышенной скоростью движения.
- Гиперкольцо: создает кольцо, которое увеличивает скорость передвижения союзников, проходящих через него.
- Орбитальный луч (Ультимативный): призывает луч, который движется вперед, исцеляя союзников и увеличивая наносимый ими урон.
Тема и цены боевого пропуска
Тема Battle Pass этого сезона — «Новые рубежи», с египетской эстетикой, по цене 1000 монет OW ($9.99/£8.39) . В качестве альтернативы игроки могут выбрать Premium-версию за 2200 монет OW ($20/£16.79) .
Мифический облик Жнеца в этом сезоне называется «Жнец Анубиса», а дополнительные облики для Аны, Кулака Смерти, Эш, Иллари и Сигмы доступны через Премиальный боевой пропуск.
Режим постоянного столкновения
Clash, дебютировавший в Overwatch 2 в 10-м сезоне, теперь является постоянным основным режимом игры. Он включает в себя две начальные карты, и в будущих обновлениях их будет больше:
- Ханаока: вдохновлена классической картой Ханамура из Overwatch 2CP.
- Трон Анубиса: взято из другой классической карты 2CP Overwatch, Anubis.
Режим Clash состоит из пяти точек захвата. Команды должны последовательно захватывать каждую точку у своих противников, победа достается первой команде, которая захватит все точки, или команде, которая захватит больше всего точек в целом.
Курсы мастерства героя
В 12 сезоне Заря и Фарра — следующие герои, которые получат курсы Мастерства Героя. Хотя Gauntlet был удален в 11 сезоне, эти курсы Мастерства предлагают прекрасную возможность попрактиковаться с любимыми Героями, прежде чем погрузиться в соревновательные матчи.
Overwatch 2 Сезон 12 Заметки об обновлении
Обновления функции «Избегайте как товарищ по команде»
Список избегаемых товаров был обновлен и дополнен несколькими новыми функциями:
- Теперь у игроков есть 15 слотов для избегания: 3 закрепленных и 12 недавних.
- Закрепленные слоты Avoid гарантируют, что эти игроки никогда не появятся в ваших матчах и не будут выведены из игры по тайм-ауту, как предыдущие слоты Avoid.
- Новые слоты Avoid истекают через 7 дней, аналогично старой системе, с упором на формирование команды без избегаемых игроков.
- При добавлении нового игрока в полный список недавних игроков игрок с наименьшим оставшимся временем удаляется.
- Оставшееся время для избегаемого игрока в списке недавних можно обновить с помощью функции «Сброс срока избегания».
- Список избегаемых игроков теперь представляет собой отдельную вкладку в меню «Социальные сети», которая появляется только в том случае, если хотя бы один игрок избегается.
- Игроки, которых избегали в конце 11-го сезона, будут удалены из списка в связи с обновлениями системы.
Комментарии разработчиков: Система Avoid разработана для улучшения вашего игрового опыта. С помощью этих обновлений мы стремимся обеспечить лучшее управление слотами Avoid.
Изменения в системе спауна
- Групповое возрождение было заменено на волновое возрождение для всех несоревновательных режимов.
- В соревновательную игру добавлена функция «Возрождение волн».
- Время возрождения по умолчанию увеличено с 10 до 12 секунд.
- Время возрождения в дополнительное время увеличено с 13 до 14 секунд.
- Возрождение волн отключено во время дополнительного времени.
- Дополнительное время возрождения для Flashpoint осталось неизменным.
- Функция Wave Respawn отключается, когда полезная нагрузка приближается к конечной точке пути в режимах «Эскорт» и «Гибрид» (это совпадает с активацией существующей системы Anti-Stall).
- Как только первый герой в команде погибает, он инициирует новую волну для своего отряда.
- Любой герой, умирающий в течение 6 секунд после начала волны, автоматически присоединяется к ней.
- Герои, присоединяющиеся к волне, возрождаются одновременно с героем-инициатором, что может создать окно возрождения продолжительностью от 6 до 12 секунд в зависимости от времени.
- Если герой начинает волну без участия других, он возрождается на 2 секунды быстрее, возвращаясь к предыдущему времени возрождения в 10 секунд, которое было в игре до 12-го сезона.
Комментарии разработчиков: Эти корректировки направлены на сокращение односторонних матчей. Для подробного анализа наших доводов в пользу изменений в системе возрождения посетите наш последний Director’s Take on PlayOverwatch.com.
Обновления магазина
- Теперь игроки могут опробовать все облики в тренировочном наборе из Галереи героев или Премиум-магазина.
Обновления соревновательной игры
Сброс рейтинга за середину года
- Соревновательные рейтинги мастерства всех игроков были сброшены в 12-м сезоне.
- Игрокам необходимо завершить десять отборочных матчей для каждой роли, чтобы получить ранг и начать подниматься в таблице лидеров.
Комментарии разработчиков: Мы намерены сбрасывать ранги дважды в год, а также вносить существенные обновления, которые изменят игровой процесс, включая существенные изменения баланса героев, введение новых героев, таких как Джуно, новых игровых режимов, таких как Clash, и основных систем, таких как изменения возрождения, упомянутые ранее.
Прогнозируемый рейтинг
- Прогнозируемый рейтинг, который ранее отображался в конце каждого матча во время распределения мест, теперь виден во всех областях, где отображается рейтинг отдельных игроков.
- Прогнозируемый рейтинг виден только игрокам, проверяющим свой собственный рейтинг (он не виден другим).
- Прогнозируемый рейтинг теперь определяет, является ли группа широкой или узкой, то есть размещения больше не считаются автоматически широкими.
- Это изменение позволяет игрокам быстрее ожидать в очередях в некоторых сценариях после сброса их ранга.
Обновления баланса героев
Комментарии разработчиков: Наш последний патч (2.11.1) эффективно повысил интерес к роли Танка, положительно повлияв на время ожидания в очереди для Урон и Поддержка. Этот патч фокусируется на тонкой настройке нескольких мобильных героев в категориях Урон и Поддержка, особенно с учетом того, что мы вводим новые способности, направленные на увеличение скорости с введением Джуно.
Регулировка бака
Д.Ва
Комментарий разработчика: Увеличение продолжительности Матрицы Защиты не дало предполагаемого улучшения производительности для D.Va, что привело к увеличению разочарования у игроков противника. Поэтому мы возвращаемся к предыдущей продолжительности.
Матрица Защиты
- Максимальная длительность уменьшена с 3,5 до 3 секунд.
Идол
Комментарий разработчика: Производительность Орисы все еще отстает, поэтому мы увеличиваем урон от удара Энергетического копья, чтобы вознаградить точное использование.
Энергетический джавелин
- Урон от удара увеличен с 60 до 80.
Заря
Комментарий разработчика: Вторичный огонь Зари не выиграл от изменений в размерах в 9 сезоне, так как он в первую очередь предназначен для нацеливания на землю. Мы увеличиваем его урон, чтобы гарантировать, что он сохранит эффективность относительно ее основного огня луча.
Частичная пушка
- Минимальный урон от вторичного огня увеличен с 47 до 55.
- Максимальный урон от вторичного огня увеличен с 95 до 110.
Корректировки роли повреждений
Эхо
Комментарий разработчика: Никаких дополнительных изменений после снижения здоровья не было внесено, поскольку Эхо хорошо себя проявляет как один из лучших персонажей по урону.
Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Ханзо
Комментарий разработчика: позиция Ханзо среди более мобильных героев не так выражена, но, как и Роковая вдова, он теперь может одним ударом убить героев с 225 HP. Это изменение также создаст более решающие результаты в зеркальных матчах Ханзо.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Крысавчик
Комментарий разработчика: эта корректировка в первую очередь пересматривает более раннюю механику гранат Крысавчика, позволяя лучше контролировать углы отскока и одновременно минимизируя, казалось бы, случайные удары в конце срока службы снаряда.
Гранатомет
- Размер снаряда теперь уменьшается вдвое после второго рикошета.
- Снаряды сохраняют немного большую скорость при рикошете.
Пребывание
Комментарий разработчика: После снижения максимального урона от вторичного огня Рельсотрона мы оцениваем потенциал основного огня Sojourn, повышая его точность и улучшая точность за счет увеличения энергии выстрела в голову.
Рельсотрон
- Разброс основного оружия уменьшен с 2 до 1,6 градуса.
- Критические удары теперь дают 10 ед. энергии.
- Скорость потери энергии снизилась с 33 до 15 в секунду через 7 секунд.
Тень
Комментарий разработчика: Повышенная скорость передвижения в режиме скрытности повышает способность Сомбры занимать выгодную позицию или уклоняться от угроз, несмотря на снижение здоровья.
Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Вирус
Урон от удара увеличен с 25 до 35.
Скрытность
Бонусная скорость передвижения увеличена с 45 до 60%.
Торбьорн
Комментарий разработчика: это изменение направлено на повышение выживаемости Торбьорна против героев, на которых сильнее всего влияет снижение урона от брони, например, Трейсер.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
- Базовая броня увеличена с 50 до 75.
Поддержка корректировки
Годы
Комментарий разработчика: урон Иллари в ходе игры становится значительным, что может потребовать корректировки боеприпасов из-за увеличенного размера снаряда, что облегчает попадание. Мы также решаем проблемы со столкновением снарядов, чтобы предотвратить ранние детонации.
Солнечная Винтовка
- Максимальный боезапас уменьшен с 16 до 14.
Плененное Солнце
- Размер столкновения снарядов с окружающей средой уменьшен с 0,15 до 0 метров.
Юнона
Комментарий разработчика: Отзывы об испытательном периоде Джуно показали, что она была как слишком сильной, так и слишком слабой. По статистике, она показала высокие результаты в различных категориях, особенно в отношении эффективности лечения. Изменения направлены на повышение ее полезности, при этом немного снижая ее способность к лечению, гарантируя, что игроки смогут адаптироваться к ее стилю игры.
- К игровому составу присоединилась Джуно.
- Juno теперь доступна для соревновательной игры.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Медибластер
- Скорострельность залпового огня очередями снижена с 34 до 28 выстрелов в секунду.
Пульсарные торпеды
- Урон и эффективность исцеления увеличены с 75 до 85.
- Периодическое исцеление уменьшено с 60 до 50 единиц здоровья.
Гиперкольцо
- Дальность применения увеличена на 3,5 метра.
- Время восстановления сокращено с 16 до 14 секунд.
Орбитальный Луч
- Скорость перемещения луча увеличилась с 1,9 до 2,25 метров в секунду.
Обновления Кирико
Комментарий разработчика: Несмотря на то, что Кирико воспринимается как сильный персонаж, она постоянно отстает в показателях побед. Мы помещаем ее в категорию со здоровьем 225, одновременно повышая ее постоянство урона за счет изменений в ее оружии Кунай.
Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Кунай
- Критический множитель снижен с 2,5 до 2x.
- Урон увеличен с 45 до 60.
- Время восстановления увеличено с 0,5 до 0,55 секунды.
Изменения в Lifeweaver
Комментарий разработчика: Платформа-лепесток была скорректирована, чтобы предотвратить непреднамеренное использование, возвращаясь на землю, если на ней нет игроков. Мы также снижаем ее здоровье для более разумной контригры.
Целебный Цветок
- Прогресс исцеления теперь может заряжаться пассивно с меньшей скоростью.
- Удержание полного заряда больше не снижает скорость передвижения.
Лепестковая платформа
- Длительность теперь отсчитывается только тогда, когда платформа поднята.
- Платформа сбрасывается, если на ней в течение 2 секунд не стоит ни один игрок.
- Длительность увеличена с 10 до 12 секунд.
- Здоровье снижено с 400 до 300.
Омолаживающий рывок
- Исцеление снижено с 60 до 45.
Милосердие Корректировки
Комментарий разработчиков: способность Ангела-хранителя Мерси позволяет ей быть довольно уклончивой, и мы хотим сохранить эту силу, поместив ее в категорию 225 HP, одновременно увеличив ее эффективность исцеления и урона.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Кадуцей Посох
- Первичное исцеление огнем увеличено с 55 до 60 единиц здоровья в секунду.
- Увеличение урона от вторичного огня увеличено с 25% до 30%.
Обновления Мойры
Комментарий разработчиков: Мойру сложно уничтожить из-за короткого времени восстановления ее способности «Уход в тень» и самоисцеления, что побудило нас скорректировать ее запас здоровья и немного повысить ее потенциальный урон.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Биотическая хватка
- Урон от вторичного огня увеличен с 60 до 65 единиц урона в секунду.
Лусио Корректировки
Комментарий разработчиков: Поскольку он является одним из самых проворных героев, мы переводим его в категорию 225 HP, одновременно увеличивая его урон от основного огня, чтобы повысить его эффективность на расстоянии перед вступлением в бой.
- Базовое здоровье снижено с 250 до 225.
Звуковой усилитель
Урон от первичного пожара увеличен с 18 до 22.
Улучшения качества жизни героев
Комментарии разработчиков: Помимо изменений баланса, которые сделали Juno жизнеспособным вариантом поддержки, мы также учли отзывы сообщества и внесли несколько небольших улучшений, направленных на улучшение опыта игры с Juno или против него.
Улучшения поддержки для Juno
Улучшения качества жизни с помощью Juno
Медибластер
- Визуальные эффекты и звуки стрельбы оружия теперь предупреждают игроков о низком уровне боезапаса.
- Звуки исцеления теперь более заметны для игрока Juno при лечении союзников, находящихся на грани полного здоровья.
Пульсарные торпеды
- Время восстановления для отмены этой способности после отсутствия успешного захвата цели сокращено с 5 до 2 секунд.
- Улучшены проверки линии прямой видимости для более точного определения целей с видимыми зонами поражения.
- Добавлен дополнительный допуск на 5 метров для целей, движущихся дальше 40-метрового максимума.
- Локальный звук отмены был усилен для лучшего оповещения плеера Juno.
- Звуки ударов союзников и врагов были обновлены для большей ясности для игрока Juno.
- Лечебные торпеды теперь имеют новые визуальные эффекты при столкновении с препятствиями или вблизи стен.
Ускорение скольжения
- Теперь Juno лучше подстраивается под архитектуру уровня, например, дверные проемы.
Гиперкольцо
- Игроки Juno услышат начальный звук Hyper Ring при первом входе в собственное кольцо.
- Звуки при повторном входе в Hyper Ring были улучшены для улучшения слуховых сигналов.
Орбитальный Луч
- Реплика противника, объявляющая об Ультимативе, была скорректирована для лучшего тонального контраста с версией союзника.
- Вражеская версия звука активации луча стала более заметной.
Обновления карты
Изменения в точке воспламенения
- Прохождение через барьер двери возрождения даст временное увеличение скорости, что позволит быстрее добраться до точки захвата.
- При получении или нанесении урона ускорение снимается.
- Это увеличение скорости применяется как к стандартному, так и к прямому появлению.
- Он также учитывается в существующем пределе бонуса к скорости передвижения в 75%.
Регулировки режима Push
- Внесены изменения в систему столкновений бота Push, чтобы предотвратить возможность состязания с определенных возвышенностей.
Общие обновления карты и режима
- Улучшения в нашей системе новизны карт увеличат разнообразие карт и режимов, доступных в начале сезона.
- В Clash и Flashpoint контуры точек захвата теперь можно просматривать сквозь стены, когда точка захвата активна.
- Сценарии освещения в режимах «Быстрая игра» и «Соревновательный» были рандомизированы.
Исправление ошибок
Общие исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение «Попался» не выдавалось должным образом.
- Устранена ошибка, из-за которой скины оружия не отображались в меню вариантов оружия.
- Исправлена ошибка, из-за которой новички не могли вступать в перестрелки во время ожидания игры.
Исправления, касающиеся конкретных героев
Эш
- Исправлена ошибка, влияющая на некоторые эффекты при использовании мифического скина Эш в Steam.
Годы
- Исправлена ошибка, из-за которой вторичный огонь солнечной винтовки Иллари непреднамеренно поражал окружение, а не игроков при прицеливании вблизи краев.
Юнона
- Скорректированы эффекты пульсарных торпед «Джуно», когда они приземляются рядом с D.Va, возвращающейся в свой мех.
12-й сезон Overwatch 2 уже в самом разгаре, узнайте, как получить новые награды за просмотры OWCS и вернется ли формат 6 на 6.
Добавить комментарий