Palworld расширяет свое исследование открытого мира, создавая подземелья, в которые могут пройти игроки. Эти локации населены врагами и предлагают награды за усилия игроков. Однако некоторые игроки на Reddit считают, что подземелья Palworld в некоторых областях не соответствуют действительности.
Ни для кого не секрет, что Palworld во многом заимствован из игр про покемонов, о чем свидетельствует упор на поимку приятелей и их использование в битвах. Но название также отнимает страницу у таких игр, как Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Elden Ring , интегрируя подземелья в открытый мир.
Эти места служат достопримечательностями, с которыми игроки могут столкнуться во время исследования островов Пальпагос . С точки зрения дизайна, они в основном похожи на пещеры, встроенные в холмы и горы, и попадание внутрь подземелья приводит к боевым столкновениям с приятелями или бандитами Синдиката.
Если игрокам удастся пройти весь путь вниз, их приветствуют Альфа-боссы , эксклюзивные для подземелий. Эти уникальные существа обычно ведут тяжелую борьбу, и за победу над ними Palworld награждает игроков сундуками и такими предметами, как Части древней цивилизации .
Сундуки подземелий — надежный способ запастись аксессуарами.
Чтобы сделать подземелья менее предсказуемыми, игра случайным образом перемещает их в разные точки открытого мира. Однако это не мешает им чувствовать себя «однообразными» и «скучными», по мнению игроков Reddit.
Дискуссия вокруг подземелий Palworld разгорелась после публикации пользователя Kookookahchoo. Пользователь охарактеризовал подземелья как «тусклые» и заявил: «Я не знаю, чувствует ли кто-то то же самое, но мне кажется, что в подземельях не хватает большого количества контента. Мол, проводишь столько времени, исследуя пещеру возле Малого поселения, а там почти ничего нет.
Подземелья немного тусклые от пользователя Kookookahchoo в Palworld.
Они также порекомендовали новые дополнения, чтобы эти локации казались более ценными: «Я думаю, что подземелье можно было бы сделать более увлекательным, если бы в подземелье было что добывать, например, грибы в подземелье можно было собирать, а затем использовать для чего-нибудь».
Пользователи в комментариях, похоже, согласились с ФП, причем один игрок сказал: «Как только вы хорошо освоите подземелья, вы сможете проходить через них довольно быстро. И да, они довольно скучные».
Другой пользователь сказал: «Мне бы хотелось, чтобы их было интересно исследовать и открывать. На данный момент они довольно простые и скучные, да, но опять же, незаконченная игра и все такое».
По общему мнению, подземелья в Palworld нуждаются в переработке. Хотя большинству игроков эта концепция понравилась, они призвали внести немного больше разнообразия в дизайн и, возможно, включить головоломки и лабиринты.
Чтобы узнать больше об игре, узнайте, как игроки в ужасе от «жестокой» предыстории Пала и лучшего способа фармить легендарные схемы в Palworld.
Добавить комментарий