<p>Выпадение добычи стало предметом серьезных споров для игроков как Diablo 4 , так и Path of Exile 2 , в первую очередь из-за отсутствия эффективной функции фильтрации добычи.
Дилемма выпадения добычи в Diablo 4
В прошлом году игроки Diablo 4 часто оказывались в трясине из-за огромного потока добычи. Без фильтра добычи искателям приключений приходится просеивать множество нежелательных предметов, чтобы найти те редкие улучшения снаряжения, которые действительно могут улучшить их игровой опыт. Этот трудоемкий процесс не только отнимает драгоценное время, но и загромождает визуальное пространство, позволяя легко упустить что-то примечательное.
Для игроков на консолях сценарий еще сложнее. Отсутствие возможности сортировки предметов означает, что когда выпадает бесчисленное количество предметов, расстановка приоритетов становится сложнейшей задачей. Blizzard Entertainment знает о разочарованиях, но на данный момент не видно никакого решения, кроме ожидаемой функции Armory.
Path of Exile 2 унаследовал общую проблему
Теперь, похоже, досадная проблема с фильтром добычи перекочевала в Path of Exile 2. Хотя мнения о том, является ли PoE 2 настоящей заменой Diablo или просто игрой, вдохновленной ею, могут различаться, игроки единогласно признают, что новая игра сталкивается с похожими сложностями с выпадением добычи.
Игроки на консолях особенно шумны, сетуя на упущенные предметы среди хаотичной смеси дропов, где божественные сферы можно легко принять за свитки мудрости. Как заметил один игрок: «Можем ли мы сделать фильтр добычи для консоли, пожалуйста?😩»
Можно ли сделать фильтр добычи для консоли? 😩 от u/Odd-Peace-5124 в PathOfExile2
Обсуждения на Reddit отражают растущее желание иметь встроенный фильтр добычи. Некоторые игроки выразили свое разочарование тем, что почти упускают ключевые предметы просто из-за визуальной путаницы, вызванной беспорядком.
Сложность управления добычей
Хотя система добычи в PoE 2 сложная, классифицирующая предметы по редкости (серый, синий, желтый и оранжевый), отсутствие организационных инструментов мешает игроку наслаждаться всей глубиной игры. Этот беспорядок приводит к печальным последствиям: игроки тратят свое время на сортировку нежелательных предметов, а не полностью погружаются в игровой процесс.
Хотя игроки ПК имеют доступ к сторонним фильтрам добычи, эти инструменты остаются неофициальными и недоступны для игроков на консолях. Фильтры, созданные сообществом, доказывают, что спрос на лучшее управление добычей значителен, и многие игроки задаются вопросом, почему разработчики Grinding Gear Games не сделали эту функцию приоритетной ранее.
Перспективы на будущее и настроения игроков
Один разочарованный игрок посетовал: «Одним из главных моментов PoE 2 было то, что добыча должна была быть более значимой. Не было необходимости в фильтрах добычи». Это мнение находит отклик у многих игроков, особенно подчеркивая, насколько важна хорошо функционирующая система добычи для улучшения общего опыта.
Несмотря на неоднозначную реакцию, есть надежда, что улучшения появятся, поскольку PoE 2 продолжает свою фазу раннего доступа. Разработчики все еще могут заняться этой насущной проблемой, тем более, что она жизненно важна для удовлетворения игроков.
Заключение
В заключение, проблема с захламленным выпадением добычи является серьезной проблемой, с которой сталкиваются как Diablo 4 , так и Path of Exile 2. Однако, пока игроки разбираются со сложностями раннего доступа в PoE 2, у разработчиков остается возможность реализовать значимые решения, которые улучшают игровой процесс. По мере развития игрового ландшафта важно, чтобы эти два конкурентных тайтла адаптировались к требованиям и ожиданиям игроков.
Добавить комментарий