С момента запуска раннего доступа Path of Exile 2 испытала смесь признания и проблем. Хотя игроки приветствовали многообещающие особенности игры, было много проблем, которые омрачали опыт. Праздничный сезон позволил некоторым из этих проблем задержаться, способствуя неидеальной игровой среде. К счастью, анонс патча 0.1.1 направлен на исправление многих из этих проблем, хотя одна заметная проблема все еще не решена.
Обзор патча 0.1.1 для Path of Exile 2
Предстоящий патч 0.1.1 обещает ряд улучшений. Вот краткое изложение ключевых обновлений:
- Увеличена плотность монстров на картах для лучших наград.
- Введение четырех новых типов башен для большего разнообразия.
- Новые таблички с боссами, включая табличку Предтеч, для добавления боссов карты в зоны.
- Уменьшение визуального беспорядка для повышения ясности игрового процесса.
- Улучшения качества жизни, такие как отображение определенных биомов при наведении курсора на карты.
- Улучшены механики лиг, а именно «Ритуал», «Делириум» и «Экспедиция».
- Видимость цитаделей сквозь туман войны.
- Улучшения для редко используемых уникальных предметов.
- Возможность перезаписывать одни руны другими.
- Консоли теперь имеют доступ к фильтрам предметов.
Каждое из этих обновлений вносит значительный вклад в улучшение игрового опыта, особенно для сессий в конце игры. Игроки могут рассчитывать на значительно улучшенную механику добычи, особенно с добавлением новых башен и табличек боссов, которые улучшают функциональность карты.
Уменьшение визуальных эффектов позволяет игрокам сохранять лучшую бдительность в критические моменты боя, вместо того, чтобы быть подавленными отвлекающими визуальными эффектами. Хотя некоторые игроки желали полного устранения взрывов при смерти, корректировки все равно приводят к более управляемому опыту.
Кроме того, возможность заменять руны другими или даже перемещать ядра душ вводит новые стратегические возможности для билдов игроков. Эта функция особенно важна в экономике, управляемой игроками, где ранее неоптимальное снаряжение теперь может вернуть себе свою ценность.
Для тех, кто хочет глубже погрузиться в предстоящие изменения, вы можете подключиться к двухчасовому подкасту с участием GhazzyTV и Darth Microtransaction для получения дополнительных сведений. Ознакомьтесь с обсуждением здесь:
https://www.youtube.com/watch?v=WjxzTAcJjAM
Ключевые ошибки в патче 0.1.1 для Path of Exile 2
Хотя патч включает в себя множество позитивных изменений, есть вопиющее упущение: отдельная вкладка для Waystones . Отсутствие выделенного места для этих предметов представляет собой существенное неудобство, особенно когда игроки собирают множество Tier 15 Waystones.
Для заядлых игроков, вовлеченных в бесчисленные эндшпиль-прогоны, накопление Waystones может быстро переполнить доступное пространство тайника. Это особенно раздражает тех, у кого нет дополнительных Premium Stash Tabs , поскольку переполнение часто усложняет управление инвентарем.
Хотя многие игроки отдают приоритет покупке необходимых вкладок для сундуков, отсутствие вкладки «Путеводные камни» может загромождать инвентарь, затрудняя общий игровой процесс.
Несмотря на признаки того, что вкладка сундука Waystone в конечном итоге будет развернута — благодаря автоматическому преобразованию вкладок сундука Path of Exile 1 — ее отсутствие на старте вызывает опасения. В оригинальной игре вкладка сундука карты была одной из самых ценных из-за ее полезности; похожая потребность теперь отражается в Path of Exile 2, где управление инвентарем становится все более громоздким без решения Waystone.
Разработчик Джонатан Роджерс признал эти проблемы, предположив, что если определенные проблемы не были решены, они могут быть сложными для решения или намеренно отложены для экономического сброса. Хотя этот подход понятен, временное решение, такое как функция «сродства» для более легкого управления Waystone, значительно улучшило бы пользовательский опыт в промежуточный период.
Добавить комментарий