
Pirate Software сделал важное заявление во время недавней трансляции: он больше не будет транслировать хардкорный World of Warcraft (WoW). Это решение было принято после значительной негативной реакции и его последующего исключения из гильдии создателей OnlyFangs, что развеяло слухи о его намерении создать конкурирующую гильдию.
Беспорядки начались после проблемного забега в подземелье, где, как сообщается, Pirate Software не смог выполнить основные обязанности своего класса, поставив выживание своего персонажа выше выживания товарищей по команде. Эта оплошность привела к гибели двух хардкорных персонажей его товарищей по гильдии, что усилило напряженность между членами и их сообществами.
В результате его предполагаемой неподотчетности Pirate Software столкнулся с растущей критикой, что привело к его окончательному увольнению лидером гильдии Sodapoppin. В своих откровенных замечаниях Pirate заявил: «Я буду честен с вами, ребята, я больше не буду играть в хардкорный WoW на стриме. Мне больше насрать на все это… Я не собираюсь создавать свою собственную гильдию, я не собираюсь делать ничего из этого дерьма. Мне это не интересно».
Подробности Fallout
Во время трансляции Пират подробно рассказал об обстоятельствах, которые привели к его исключению, подчеркнув, что оно стало следствием его угрозы сообщить о людях, которые забрасывали его оскорбительными комментариями и организовывали против него нападения с разжиганием ненависти.
Он пояснил: «Они [OnlyFangs] не понимают, что это означало очень мало людей. Был один создатель контента, о котором мы сообщили, и на самом деле мы довели это число до трех».
Будучи бывшим сотрудником Blizzard, Пират утверждал, что эти сообщения были направлены на стримеров, подстрекающих своих подписчиков нападать на него, а не просто критиковать ситуацию вокруг спора. Он выразил разочарование, заявив: «Я понимаю, но они ничего не рассмотрели. Они просто подтолкнули это, что глупо, если честно».
Мы получили сотни таких сообщений как в игре, так и вне ее, а также тысячи мемов, пытающихся нарушить трансляцию на более чем 10 000 аккаунтов. Это был трехдневный поезд ненависти, и весь персонал и я должны были справиться со всем этим. Многие другие создатели…
— Пиратское программное обеспечение (@PirateSoftware) 15 января 2025 г.
Несмотря на то, что он утверждал, что у него был минимальный список стримеров, которых нужно было забанить, его предыдущие комментарии о внутриигровых жалобах могли способствовать недоразумениям и напряженности. Он заметил: «Все аккаунты, которые мне пишут, получают жалобы. Есть забавный факт, я работал в Blizzard семь лет. Там есть много людей, которые до сих пор меня знают, и все эти жалобы идут напрямую им. Они прекрасно осведомлены о ситуации и обо всех, кто мне пишет. Их прочитают. Это довольно глупо, и я не могу дождаться, когда их всех забанят».
Усугубляя спор, Pirate Software также раскритиковал коллег-создателей контента, которые, по его мнению, пытались «поглотить» его аудиторию ради собственной выгоды, утверждая, что они общаются с лицами, которые будут эксплуатировать их аналогичным образом.
Последствия спора
Последствия этого инцидента знаменуют бурную неделю для Pirate Software, которая столкнулась с негативной реакцией не только из-за своего поведения в игре, но и из-за своих действий и комментариев за пределами World of Warcraft. Кроме того, его взаимодействие с Asmongold относительно предстоящей MMO Ashes of Creation вызвало удивление.
Среди критических замечаний был заметный пост пользователя Twitter/X Jaiydanimate, который поставил под сомнение решение оставаться аполитичным и при этом сотрудничать с человеком, которого считают политически противоречивым.
Это так разочаровывает @PirateSoftware Вы не можете просто избегать политики в своем сообществе. Делать видео с кем-то, кто является одним из *худших* голосов в играх, это так открыто женоненавистнически/трансфобно/расистски, это озадачивающее решение. Asmongold наносит вред играм во всех смыслах. pic.twitter.com/6Tmlp5M9Ri
— 🏳️⚧️ Jaiydanimate 🏳️⚧️ (@Jaiydanimate) 13 января 2025 г.
Теперь, когда World of Warcraft позади, Pirate Software переключает свое внимание на свое мероприятие PirateJam, проводимое дважды в год. Эта инициатива по разработке игр побуждает участников создавать небольшую видеоигру в течение двух недель, тема которой сосредоточена на «Ты — оружие». Мероприятие уже привлекло более 15 900 зарегистрировавшихся.
Дополнительную информацию и изображения, связанные с этой историей, вы можете найти на сайте .
Добавить комментарий