Игроки критикуют изменения в прокачке персонажей в обновлении «Война Внутри» для WoW

Игроки критикуют изменения в прокачке персонажей в обновлении «Война Внутри» для WoW

Недавние изменения сложности прокачки персонажей компанией Blizzard в ответ на выход дополнения The War Within в World of Warcraft вызвали разочарование у игроков.

Ранний доступ к The War Within был предоставлен игрокам, которые оформили предварительный заказ дополнения и приобрели дополнительное игровое время. По словам Blizzard, они были проинформированы через отзывы игроков (доступные на их форумах), что опыт прокачки на начальных этапах Khaz Algar был слишком упрощенным при использовании конечного игрового снаряжения от Dragonflight.

После официального релиза The War Within Blizzard оперативно занялась сложностью игры. Согласно сообщению менеджера сообщества на форуме World of Warcraft, разработчики внесли изменения на ранних этапах дополнения. Это привело к более сложному опыту для игроков около 70-го уровня, но сложность оставалась неизменной по мере приближения к 80-му уровню.

Скриншот из трейлера WoW: The War Within
Метель

Игроки War Within в ярости после того, как Blizzard внесла изменения в систему уровней.

Это заявление не понравилось тем, кто присоединился к игре после периода раннего доступа, а один игрок даже заявил: «Веселье было выявлено и успешно уменьшено». Основная проблема заключалась в том, что игроки с ранним доступом имели преимущество, в то время как другим, особенно случайным игрокам World of Warcraft, пришлось бы сложнее.

Критики утверждали, что реакция Blizzard на ситуацию была поспешной, называя ее «рефлекторной реакцией». Они указывали на то, что большинство игроков, которые прошли «Войну внутри» и обладают несколькими персонажами 80-го уровня, не представляют всю базу игроков.

В течение первых двух дней после выхода дополнения другой пользователь заметил, что разработчики «сводят всех с ума своим скоростным бегом».

Основная проблема в том, что это может быть медленным и утомительным процессом повышения уровня альтернативных персонажей из-за дополнительной сложности каждый раз. В качестве решения некоторые игроки рекомендуют повышать уровень всех персонажей до 75-го уровня, прежде чем переходить к 80-му, так как это значительно облегчит прохождение более поздних стадий.

Несмотря на отсутствие ответа от Blizzard, мы будем держать вас в курсе любых обновлений или изменений, которые могут произойти в ближайшие дни в отношении жалоб игроков.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *