Теперь, когда ажиотаж после обновления Loot Reborn в 4-м сезоне Diablo 4 улегся, игроки погружаются в финальную часть игры. Однако те, кто достиг этой стадии, заметили некоторые проблемы с частотой выпадения легендарных предметов и их общей бесполезностью.
В целом игроки положительно отреагировали на 4-й сезон Diablo 4. Введение обновления Loot Reborn, закалки, обновленных Helltides и Greater Affixs для увеличения разнообразия билдов удовлетворило желания многих игроков собирать добычу.
Несмотря на то, что большинство игроков в конечном итоге остановились на одной конкретной сборке, путь к тому, как они достигли этой точки и довели ее до желаемых характеристик, был приятным опытом. Тем не менее, когда люди начали достигать самого высокого уровня добычи, начали возникать сложности.
Несмотря на высокий шанс выпадения, большинство легендарных предметов, найденных в Яме 100 или с высоким уровнем угрозы на Адских волнах, не стоят того, чтобы их преследовать. На самом деле, экраны финальной игры часто заполняются этими устаревшими и пониженными предметами.
Мой тайник полон, а девушка продолжает появляться от u/EspinhoWind2 в Diablo4.
Несмотря на комментарий одного пользователя о том, что «98% из них — полный мусор», возможно, было бы полезно подумать о продаже или сдаче этих легендарных предметов за золото. В конце концов, четвертый сезон требует постоянного поиска золота.
Несмотря на неудобства, с этими легендарными предметами сложно расстаться, поскольку на данный момент нет возможности эффективно их спасти или продать. Процесс оптимизации вашей добычи и максимизации ее ценности может быть довольно трудоемким.
Однако почему выпадающие легендарные предметы кажутся более низкого качества, чем добыча, полученная игроком, даже при выполнении самых сложных задач в эндшпиле?
Хотя сложности более высокого уровня в целом увеличивают вероятность выпадения легендарных предметов, они не влияют на то, как часто получаются высокие значения аффиксов.
По словам пользователя Reddit, я интенсивно играл в D4 двумя персонажами и разочарован тем, что наиболее эффективный метод получения GA x1,2,3 предполагает потратить 30 минут на Кровавую Деву Адского Прилива, а затем искать сундуки. Невероятно неприятно тратить часы на шлифовку Pit 100 и Helltides только для того, чтобы обнаружить, что шанс выпадения x2-3 GA ниже 925 во время фарма боссов-фидеров для получения материалов.
Для консольных игроков это еще более серьезная проблема, поскольку у них ограничены возможности по организации добычи. Изобилие легендарных предметов на земле становится проблемой без возможности продавать или утилизировать их оптом. Эта проблема уже сталкивалась на ПК и усугублялась при использовании контроллера.
«Увидев множество легенд, разбросанных по экрану, один игрок заметил, что такое количество добычи было бы кошмаром на консоли».
Проблема усугубляется «кирпичными» легендарными предметами, что означает, что игрок исчерпал все возможности улучшить аффиксы на своем оружии. Поскольку для каждого оружия доступно только 5 перебросов, игроки, у которых остались нежелательные аффиксы на своих легендарных предметах, оказываются в невыгодном положении.
Несмотря на это, вам по-прежнему необходимо перебирать всю выпадающую легендарную добычу в надежде найти предмет, который точно соответствует тому, что вы желаете, а также имеет шанс получить оптимальные GA. К сожалению, большая часть того, с чем вы столкнетесь, — это товары низкого качества.
Важно помнить, что эта проблема затрагивает только тех, кто пытается оптимизировать свое оборудование и взяться за самый сложный контент в финале.
Многие игроки считают, что Loot Reborn — это значительное улучшение по сравнению с первоначальной версией Diablo 4, особенно с добавлением других систем, таких как Masterworking, Helltides Reborn и Pit of Artificers. Тем не менее, существует общее мнение, что для пересмотра добычи необходимы некоторые корректировки.
Добавить комментарий