Игроки тоскуют по разработчикам MW3 на фоне разочаровывающего контента Black Ops 6 после релиза

Игроки тоскуют по разработчикам MW3 на фоне разочаровывающего контента Black Ops 6 после релиза

По мере того, как растет ожидание предстоящего сотрудничества со Squid Game в Black Ops 6 , игроки выражают разочарование по поводу того, что они считают не слишком впечатляющей стратегией контента по сравнению с успешным внедрением, которое было продемонстрировано Sledgehammer Games в MW3 .

Начиная с 3 января, событие Squid Game представит несколько новых игровых режимов и скинов операторов. Хотя ажиотаж вокруг новых ограниченных по времени режимов ощутим, введение Event Pass вызвало раскол в сообществе.

Этот премиум-комплект косметики для Squid Game, стоимость которого составляет 10 долларов, вызвал недоумение. В то время как некоторые считают такую ​​цену неподъемной, другие сомневаются в необходимости дополнительных микротранзакций для игры, которая и так стоит 70 долларов, в сочетании с Battle Pass за 10 долларов и сезонными опциями за 30 долларов.

Этот спорный шаг, наряду с неопределенностью относительно будущих обновлений контента, заставил многих фанатов вспомнить более богатые предложения MW3 .

Более подробный обзор плана контента Black Ops 6

Примечательно, что CharlieIntel смело утверждает, что Sledgehammer Games выделяется как ведущая студия для франшизы Call of Duty на данный момент. Согласно их анализу,

«По-настоящему дико видеть, как Sledgehammer Games предлагает еженедельные испытания с бесплатными наградами, несколько мероприятий с бесплатными чертежами, камуфляжами и многим другим, что можно заработать с MWIII — и теперь в Black Ops 6 есть платный Event Pass, платный BlackCell XP boost и платные бонусы BlackCell в мероприятиях».

Ключевое отличие MW3 от Black Ops 6 — устранение еженедельных испытаний. В MW3 Sledgehammer представил Aftermarket Parts, преобразующие функционирование оружия, например, Renetti Handgun Conversion Kit, который превращал пистолет в SMG.

Warzone невидимый скин
Активижн

Такой подход стимулировал игроков заходить в игру каждую неделю, чтобы получить Aftermarket Parts в рамках еженедельных испытаний. Напротив, хотя Black Ops 6 и выпускает новые дополнения каждый сезон, похожие на Aftermarket Parts, отсутствие еженедельных испытаний снижает стимул к регулярному участию.

Создатель контента CoD HunterTV заметил:

«Мы должны поговорить о том, что у Sledgehammer Games не было времени на разработку MW3, а ведь в ней было больше всего действительно потрясающего контента — наборы для переделки и еженедельные события, а также все, что мы получили в Warzone».

Другой пользователь выразил обеспокоенность, заявив: «Контент в BO6 очень устаревший, и как только все завершат событие, делать будет больше нечего».

Заглядывая вперед, текущий боевой пропуск указывает на то, что начало второго сезона ожидается не раньше 28 января. Поскольку терпение игроков на исходе, все взоры теперь прикованы к Treyarch, которая собирается раскрыть, что же нас ждет после события «Игра кальмаров».

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *