Сообщество Pokémon TCG Pocket выражает недовольство текущим форматом «Игрок против игрока» (PvP), называя его «скучным». Игроки выступают за инновационные игровые режимы и новые функции, которые могли бы повысить вовлеченность и удовольствие.
Pokémon TCG Pocket уже добилась значительных успехов в популярности, игроки ежедневно вкладывают значительные суммы в коллекции карт. Ее доступный набор правил делает ее привлекательной точкой входа для новичков в жанре коллекционных карточных игр (TCG). Однако по мере того, как игроки привыкают к игре, начинают всплывать разочарования.
Как только игроки выходят за рамки начальных кривых обучения, многие находят задачу приобретения карт все более пугающей. Кроме того, доминирование метаколод способствует созданию атмосферы соперничества, которую некоторые пользователи считают отталкивающей. Эта проблема вызвала бурное обсуждение в игровом сообществе.
Недавно ветка Reddit стала центром, где игроки делятся своими мыслями об улучшении игрового опыта. «НАМ НУЖНО больше одиночных миссий», — заявил один восторженный участник, вызвав глубокий диалог.
Призывы к созданию контента, ориентированного на одного игрока, в Pokémon TCG Pocket
Другой игрок выразил это мнение, сказав: «Как только у вас появится несколько приличных колод, одиночные миссии быстро станут тривиальными, а гринд PvP всего ради 15 очков опыта покажется утомительным». Это мнение находит отклик у многих игроков, которые ищут больше контента, чтобы поддерживать свой интерес.
Starmie ex широко признана одной из самых мощных карт в PvP-сценах игры.
Несмотря на то, что он регистрировал всего 5-10 минут ежедневного игрового процесса, один пользователь выразил готовность потратить 2-3 часа, если будет представлен новый контент, особенно сложные одиночные миссии. Отзывы сообщества продемонстрировали общее желание более увлекательных занятий.
«Согласен. Им стоит снова ввести одиночные режимы, как на предыдущем сайте TCG», — добавил другой пользователь. «Я предпочитаю любоваться своими картами в матчах с ИИ, а не в конкурентном PvP».
Несколько игроков выразили свою тягу к постоянным событиям, которые подчеркивают одиночные миссии. Один участник посетовал: «Текущий лимит в пять сражений и проверка Wonder Picks становятся однообразными».
В ходе этих обсуждений появились предложения по включению в игру сюжетных режимов. Одна из идей описывает повествовательный опыт, в котором игроки бросают вызов лидерам спортзалов и культовым персонажам.
Другое креативное предложение предполагало функцию, которая позволяет игрокам участвовать в сражениях против случайных колод, созданных другими членами сообщества. Это могло бы добавить освежающий элемент в игровой процесс.
«Режим мини-кампании, похожий на битвы в спортзале, предшествующие Elite 4, был бы фантастическим», — заметил другой пользователь, подчеркнув стремление к структурированному игровому процессу.
Хотя ожидание новых карт и бустеров продолжает расти, сообщество по-прежнему надеется, что разработчики примут во внимание эти предложения, чтобы улучшить и обогатить игровой PvP-режим.
Добавить комментарий