Возможное влияние изменений VCT на команды и смещение фокуса Valorant согласно отчету

Согласно отчету Sheep Esports, Riot Games намерена сократить свою программу поощрений для команд международной лиги VCT в отношении создания контента. Вместо этого компания переключит свое внимание на получение дохода за счет внутриигровых продаж косметических предметов.

Команды VCT получают несколько источников дохода от Riot Games, поскольку они выбираются разработчиком для представления своих четырех международных лиг.

Средства для киберспортивных организаций формируются за счет комбинации фиксированной стипендии, программы поощрений и части прибыли, полученной от продажи косметических наборов для своих команд и набора Valorant Champions внутри игры.

Структура стимулирования включала компонент, основанный на контенте VCT команды и просмотре совместных трансляций. В результате команды начали подписывать контракты с создателями контента для совместных трансляций своих игр, а также привлекали редакторов и дизайнеров для помощи в создании видеороликов и управлении присутствием в социальных сетях.

Два человека транслируют Valorant одновременно, как Challengers League Polaris
Колин Янг-Вольф/Riot Games

Valorant Esports с самого начала поддерживала идею со-стримеров и благодаря своему успеху добилась высоких показателей зрительской аудитории.

По данным Sheep Esports, Riot Games, как сообщается, сократила потенциальную выплату для команд VCT до максимума в $400 000 за выполнение целей по созданию контента. Riot подтвердила, что ежегодно меняет свою систему выплат для VCT, в настоящее время сосредоточившись на увеличении продаж внутриигровых предметов к 2025 году.

«Согласно заявлению представителя Riot, команды добиваются колоссального успеха, который можно объяснить поддержкой и щедростью наших фанатов. В результате мы ожидаем значительного увеличения общей суммы денег, выплачиваемых командам Riot, что соответствует росту, наблюдаемому за последние три года».

По имеющимся данным, некоторые команды VCT недовольны внезапным объявлением об изменении и заверениями Riot в том, что в следующем году соревнования по-прежнему будут честными, несмотря на отсутствие поощрений в размере 400 000 долларов США.

Несмотря на то, что Riot Games не раскрывает цифры продаж косметических наборов VCT в мировом масштабе или для отдельных команд, компания поделилась рейтингами самых продаваемых наборов команд VCT в течение сезона. В четырех регионах Sentinels, Paper Rex, Fnatic и EDward Gaming стали самыми продаваемыми командами. Эта информация была опубликована разработчиком на их официальном сайте .

Влияние на со-стримеров и сотрудников, работающих над контентом за кулисами, для этих организаций еще предстоит определить. Киберспортивные организации все еще восстанавливаются после периода увольнений, когда многочисленные сотрудники потеряли работу из-за сокращения внешних инвестиций. Кроме того, эти организации продолжают бороться за получение прибыли, как подчеркивается в Digiday Guide to Esports Winter .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *