Причины отключения модов Marvel Rivals: мнения ветерана индустрии

Причины отключения модов Marvel Rivals: мнения ветерана индустрии

Marvel Rivals Season 1 официально запущен, представляя множество захватывающих дополнений, включая новых героев, скины, карты и многое другое. Это последнее обновление было в целом хорошо принято сообществом; однако одно существенное изменение вызвало серьезные споры среди игроков.

После выхода первого сезона разработчик NetEase принял спорное решение отключить возможности моддинга в игре. Этот шаг не позволяет игрокам создавать собственные скины и другие модификации, что вызвало недовольство сильного сообщества моддеров, которое развилось вокруг Marvel Rivals.

Хотя некоторые игроки уже нашли способы обойти запрет, свобода творческого изменения персонажей, например, превращения Железного человека в Вегету или Зимнего солдата в Си Джея из GTA: San Andreas, существенно ограничена, и для достижения аналогичных результатов требуется больше усилий.

Понимание решения отключить моды

На данный момент NetEase еще не разъяснила причины удаления поддержки моддинга. Учитывая серьезность этого изменения, ожидается дальнейшее сообщение от разработчиков в ближайшем будущем.

Важно отметить, что запрет модов — повторяющаяся тема в играх с живыми сервисами. Разработчик Дель Уокер , который работал над многочисленными громкими играми, обратился к X (ранее известному как Twitter), чтобы пролить свет на эту проблему. Он обсудил различные причины, по которым команды ограничивают моды в таких играх, как Marvel Rivals.

Имея опыт работы с такими известными франшизами, как Arkham, Star Wars Jedi: Survivor и Suicide Squad: Kill the Justice League, Уокер обрисовал критические факторы, повлиявшие на решение отключить моды. Его идеи включали опасения по поводу эксплойтов, проблемы модерации, влияние на целостность бренда и конкурентные проблемы, связанные с рынком скинов.

Уокер подчеркнул, что определение безвредных модов может быть сложной задачей, часто приводящей к обвинениям в лицемерии или сложным ситуациям в связях с общественностью в вопросах свободы слова. Кроме того, он подчеркнул обеспокоенность по поводу рынка скинов: «Продажи скинов падают, если у вас есть бесплатные моды в качестве опции. Студии не позволят вам вмешиваться в их доходы».

Учитывая нынешнюю популярность скинов персонажей в Marvel Rivals, этот финансовый аспект, вероятно, является существенным соображением для команды разработчиков. Поскольку игра сосредоточена на легендарных героях Marvel, сохранение последовательности бренда и художественного видения имеет важное значение. Уокер заметил, что разрешение модов может ослабить восприятие игры, подрывая неотъемлемые аспекты бренда.

Хотя отсутствие возможности моддинга знаменует собой существенное изменение для Marvel Rivals в первом сезоне, игроки по-прежнему могут рассчитывать на то, что смогут насладиться обширным контентом, представленным в новом Battle Pass, и введением новых игровых режимов, которые будут поддерживать их интерес.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *