Remnant 2 , продолжение Remnant: From the Ashes, полностью изменила игровую механику Archetype. Теперь они являются основной частью настройки персонажа и имеют огромное значение для того, какие сборки могут создавать игроки.
Когда игроки начинают свое путешествие, у них есть возможность выбрать один из четырех (или пяти для тех, кто оформил предварительный заказ игры) стартовых Архетипов. Это означает, что геймеры получают бесплатно только один архетип, а остальные им придется разблокировать по мере прохождения игры. Каждый архетип обладает уникальными способностями , сильными и слабыми сторонами, которые могут существенно повлиять на путь безымянного выжившего в Remnant 2.
Как разблокировать каждый стартовый архетип в Remnant 2
Ниже перечислены ранние архетипы, доступные в этой насыщенной действиями игре, а также требования для их разблокировки.
Охотник
Охотник — единственный вернувшийся архетип из оригинальной игры Remnant. Он помогает игрокам наносить критический урон с больших расстояний и может использоваться со всеми типами оружия, например со снайперским или длинноствольным оружием . Этот класс лучше всего подходит для игроков, которые любят наносить смертельные удары с дальней дистанции и использовать слабые места своих врагов.
Чтобы разблокировать Архетип Охотника, игрокам необходимо купить Ржавую Медаль у Брабуса, NPC в Отделении 13, и отнести ее Уоллесу для создания энграммы Снайперской военной медали .
Претендент
Претендент — это архетип для игроков, которые находят захватывающий бой в ближнем бою. Он не зависит от точности, что делает оружие, не имеющее высокой статистики точности, идеальным для этого класса. Новые игроки считают Претендента одним из самых простых в использовании классов, поскольку его способность выдерживать урон может оказаться полезной в определенных ситуациях.
Чтобы разблокировать Архетип Претендента, игрокам необходимо купить Старый металлический инструмент у Реджи, NPC в Отделении 13, и отнести его Уоллесу для создания энграммы Стального Энсвелла.
Медик
Медик — это архетип, ориентированный на поддержку , который позволяет игрокам исцелять себя и своих товарищей по команде. Он фокусируется на исцелении и оживлении павших товарищей по команде, что в целом увеличивает их шансы на победу над врагами. Медик — сложный класс для игры по сравнению с другими классами, поскольку он требует много внимания и управления в многопользовательском режиме.
Чтобы разблокировать Архетип медика, игрокам необходимо купить значок медика у доктора Норы, NPC в отделении 13, и отнести его Уоллесу для создания энграммы идола Кадуцея.
Хендлер
Этот архетип идеально подходит для игроков, которые хотят исследовать неизведанное вместе с лучшим другом человека. У хэндлера есть собака -компаньон, которая будет сопровождать его в бою. Способности игроков, выбравших этот архетип, зависят от навыков собаки.
Чтобы разблокировать Архетип Хендлера и встретить домашнюю собаку, игрокам необходимо купить Старый Свисток у Гряззуба, NPC в Отделении 13, а затем принести его Уоллесу, чтобы создать Энграмму Беззвучного Свистка.
Добавить комментарий