Среди 11 доступных архетипов в Remnant 2 Медик является ценным классом, ориентированным на поддержку. Основное внимание уделяется исцелению и повышению шансов на выживание игроков и их союзников. Наличие медика в команде в многопользовательском режиме имеет решающее значение для сплоченной команды, способной справиться со всем, что встречается на ее пути.
Все архетипы в Remnant 2 имеют свои уникальные перки, черты и навыки. Медики имеют доступ к различным способностям исцеления и способны воскрешать павших союзников. Это может иметь решающее значение в жестком бою.
Как разблокировать архетип медика
Подобно тому, как разблокируются другие архетипы в Remnant 2, для архетипа медика требуется специальная энграмма под названием “Идол Кадуцей”. Энграмма Идола Кадуцей представляет собой двух змей, переплетенных вокруг короткого посоха с парой крыльев над ними. Он напоминает древний символ, который использовался практикующими врачами на протяжении всей истории человечества.
Чтобы создать эту уникальную энграмму, игрокам необходимы следующие материалы для крафта:
- Один значок медика
- 10 кристаллов люменита
- 1000 лома
Значок «Медик» символизирует целителей и медиков и напоминает всем о людях, которые рискуют своей жизнью ради спасения других. Его можно купить у городского врача в отделении 13, Dr. Нора, за 1500 лома.
Как только у игроков будут все материалы, они могут отправиться к Уоллесу – торговцу из отделения 13, который специализируется на изготовлении энграмм Его можно найти внутри небольшой хижины, недалеко от доков. Установка энграммы идола Кадуцея в специально отведенном слоте позволяет игрокам разблокировать архетип медика и пользоваться всеми его преимуществами.и улучшение реликвий.
Преимущества архетипа медика
В постапокалиптическом мире Remnant 2 защитников найти сложно, а вот целителей гораздо меньше. Несмотря на то, что класс медика не так сложен, как другие классы, класс медика имеет свои уникальные преимущества.
- Главный перк для медиков — Регенератор. Он позволяет игрокам класса медика эффективно восстанавливать здоровье павшего союзника. Кроме того, после восстановления в общей сложности 350 очков здоровья игроки восстановят потраченный заряд реликвии.
- Бонус медика «Урон» — Укрепленный. Он разблокируется на первом уровне и последовательно обеспечивает увеличение всего урона на 2,5%. По мере того, как игроки повышают уровень класса медика, они могут получить пятипроцентный шанс критического удара, который позволяет им точно атаковать всех врагов.
- Командный перк для класса медика — Доброжелательность. Он открывается на втором уровне и усиливает целебные способности команды. Перк «Доброжелательность» увеличивает эффективность реликвии на 15% и дает игрокам возможность эффективно лечить ближайших союзников на 30% от общего значения исцеления.
- Бонус «Полезность» для медиков — Backbone. Он открывается на третьем уровне и обеспечивает дополнительную долговечность игроку в бою. Перк «Хребет» позволяет медикам выдержать один дополнительный удар, прежде чем они начнут терять серое здоровье. По мере повышения уровня игроки становятся сильнее и способны выдержать еще два удара, что делает их более выносливыми и надежными во время боя.
- Перк «Реликвия» для класса медика — Благотворитель. Он открывается на четвертом уровне и эффективно увеличивает скорость использования реликвий на 20%. Улучшение открывается по мере повышения уровня игрока, что снижает шатание во время использования реликвии на -1 очко. Это гарантирует, что медик сможет беспрепятственно помогать своим союзникам.
В двойном классе игроки могут использовать перк «Прайм» только в том случае, если они установили «Медик» в качестве основного архетипа.
Все навыки для класса медика
Каждый архетип в Remnant 2 имеет три навыка на выбор игроков. Одновременно они могут использовать только один из этих трех навыков. Вот почему им следует тщательно выбирать, какой навык использовать в нужный момент. Тем не менее, игроки могут выбирать между следующими навыками, если они разблокировали архетип медика:
- Wellspring – Это первый навык, который автоматически разблокируется классом медика. Он направляет целебную энергию в кулак медика. Пробивая дыру в земле, медик создает область действия (AOE), которая восстанавливает 10,5 HP в секунду. Радиус действия составляет три метра. Этот навык также увеличивает скорость распада порчи на 15 секунд.
- Целительный щит – Этот навык открывается, когда игроки повышают класс медика до уровня 5. Он позволяет игроку излучать исцеляющую энергию, которая может защитить всех союзников в радиусе 25 метров на 10 секунд. Это позволяет им восстанавливать 21% от максимального здоровья.
- Redemption – Последний навык можно разблокировать, когда игроки улучшают Медика до уровня 10. Он выпускает ударную волну шириной 30 метров, которая может оживить павших союзников и восстановить 52,5% их здоровья. Максимальное здоровье за 10 секунд. Удерживая кнопку навыка дольше, союзники получают дополнительно 52,5% здоровья каждую секунду.
Все эти навыки имеют длительное время восстановления. Для охлаждения Wellspring требуется 60 секунд, а Healing Shield — 100 секунд. Однако Redemption не позволяет пользователям повторно оживлять одного и того же союзника в течение 180 секунд.
Добавить комментарий