Реверс 1999 года: Руководство по перебросу

Реверс 1999 года: Руководство по перебросу

Reverse 1999 — это стратегическая ролевая игра в жанре гача, разработанная Bluepoch. Первоначально игра была выпущена в Китае в мае 2023 года, а после некоторых изменений была выпущена во всем мире в октябре 2023 года. Одним из вышеупомянутых изменений было улучшение качества жизни в отношении продолжительности повтора игры, что позволило игрокам попытаться лучшие азартные игры за гораздо более короткий промежуток времени. В этом руководстве будут рассмотрены различные способы переброса, а также то, на что игрокам следует обращать внимание при попытке сделать бросок.

Прежде чем обсуждать перенастройку, самое важное, на что следует обратить внимание, это то, что игрокам понадобится телефон или эмулятор , поскольку клиент для ПК будет требовать переустановки при каждой попытке перенастройки. Чтобы выполнить повторную ставку на телефоне, игрокам придется использовать трюк с электронной почтой, известный как «соление». Игроки могут создать «соленое» электронное письмо, добавив строку «+ (буквы и цифры)» в свой адрес электронной почты после обычного электронного письма, но перед «@gmail.com». Например, Bob@gmail.com станет Bob+123@. gmail.com. Несмотря на то, что игра распознает это как отдельный адрес электронной почты, электронные письма все равно будут отправляться на Bob@gmail.com.

Метод переброса № 1: Баннер для начинающих

метод переброса

При первом методе переброса игрок пытается достичь гарантированного 6-звездочного отряда на баннере для новичков. Этот гарантированный юнит выпадет в течение первых 30 Unilogs (призывов) на баннере для новичков. С этого баннера могут выпасть три отряда: звездный отряд Лилия, наземный отряд Вечность и звездный отряд Регулус. Сообщество считает всех этих персонажей потрясающими, и они без проблем будут сопровождать игроков на протяжении всей игры.

Этот метод переброса займет от 30 до 40 минут на переброс. Игрокам рекомендуется по возможности пропускать сюжет (кнопка пропуска расположена в правом верхнем углу во время сюжетных сегментов).

Достигнув этапа 1-4 и получив по почте награды за предварительную регистрацию, у игрока уже будет 11 необходимых призывов. Если первые 10 попыток не приносят юнит баннера новичка 6 *, продолжайте играть в историю. Игрок получит еще 10 призывов как на уровне учетной записи 3, так и на уровне учетной записи 5, что соответствует требованию к 30 призывам, чтобы гарантировать отряд 6 *.

В лучшем случае для этого баннера игрок либо получит юнит 6* раньше (в первых 10 или 20 призывах), либо получит несколько юнитов 6* (это возможно только в том случае, если выпадет несколько юнитов за один раз из 10, так как знамя будет исчезнут позже), или получит желаемого юнита по своему выбору. Если ничего из этого не произошло, игрок может попытаться еще раз перебросить результат.

Метод переброса № 2: ограниченное знамя

реверс Сотсби 1999 года.  баннер 2

Второй метод переброса позволит игрокам пока избегать баннера для новичков. Этот метод переброса намного быстрее, но может потребовать гораздо больше попыток, поскольку цель состоит в том, чтобы получить отряд 6 * в течение первых 10 вызовов, полученных в результате наград за предварительную регистрацию. Игроки, получившие юнит 6* этим методом, не потеряют баннер новичка, поскольку к нему можно будет вернуться позже.

И снова игрокам захочется пропустить сюжет и пройти до этапов 1–4. Отсюда остальная часть необходимой повестки будет отправлена ​​по почте. После получения игроки должны выполнить попытку 10 и посмотреть, удастся ли им вытащить отряд 6 * (или конкретно тот, который им нужен). Если нет, то пришло время начать все сначала! Игрокам следует иметь в виду, что вероятность выпадения отряда 6* при любом перебросе с использованием этого метода составляет всего 1,5%.

В этом методе выбор баннера, который игрок выберет, полностью зависит от него. Рекомендуется использовать баннер с ограниченным повышением рейтинга, если у игрока есть интерес к персонажу с текущим рейтингом, поскольку стандартные и ограниченные баннеры не вызывают жалости. Существует 50% вероятность, что игрок не выиграет персонажа с повышенным рейтингом и вместо этого получит персонажа из стандарта, несмотря ни на что. Игроки могут повторять этот метод до тех пор, пока им не будет предоставлен игрок по их выбору, но имейте в виду, что шансы против вас, и это может занять много времени.

Должны ли игроки перебрасываться?

Как упоминалось ранее, преимущество игры в Reverse 1999 через глобальный клиент заключается в том, что повторная игра стала намного быстрее и проще. Однако перенабор следует выполнять только в том случае, если игрок действительно заинтересован в получении определенного персонажа или элемента. Все персонажи Reverse 1999 подходят для игрового контента, и погоня за мета не требуется. Если игроки все же решат перебросить кубик, любой вариант или баннер приведет к созданию хорошего персонажа. Еще раз повторюсь: получение юнита 6* из баннера с ограниченным сроком действия не приведет к тому, что игроки проиграют в баннере для новичков.

Reverse 1999 уже доступен на мобильных устройствах и ПК.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *