Riot Games отказывается покидать LoL Arena, несмотря на отток игроков

Разработчик Riot Games раскрыл причины решения не делать режим Арены постоянной функцией в League of Legends, подчеркнув сложности, связанные с удержанием игроков.

Режим «Арена» — это интерпретация Riot Games боевого опыта в League of Legends, позволяющая игрокам участвовать в боях 2 на 2, используя усиления и предметы, похожие на те, что можно найти в Teamfight Tactics, но при этом придерживаясь механики MOBA.

Разработчик изначально указал, что эта последняя версия Арены, которая является третьей итерацией, имеет потенциал стать постоянным дополнением к LoL. Однако во время обновления 9 августа было объявлено, что режим будет временно отложен. В обновлении Dev Update от 23 сентября Эдуардо Кортехосо объяснил, что после двух месяцев вовлеченность игроков в Арене значительно снизилась.

«К сожалению, даже наше обновление контента в середине игры не вдохновило многих игроков вернуться. Но не волнуйтесь; Арена не исчезнет навсегда. Мы планируем вернуть ее в первой половине следующего года с существенными улучшениями качества жизни и некоторыми захватывающими новыми дополнениями», — заявил Кортехосо.

Андрей ван Рун, глава студии Riot League, подробно остановился на проблемах удержания игроков в обсуждении на Reddit. Он упомянул, что LoL Arena привлекает «диапазон пересекающихся аудиторий», и что они все еще определяют, какая демографическая группа, скорее всего, будет постоянно взаимодействовать с режимом.

«Некоторые игроки предпочитают простой режим, ориентированный на проявление высокого мастерства в матчах 2 на 2. Другие заинтересованы в изучении новых чемпионов. Некоторые ищут более хаотичный игровой опыт. А есть и те, кто хочет продемонстрировать свою адаптивность», — объяснил Рун.

Riot уже несколько лет изучает новые режимы, созданные на основе клиента League of Legends, после раннего успеха Teamfight Tactics. В 2024 году они представили Swarm Mode, PvE-игру, вдохновленную Vampire Survivors, которая получила положительные отзывы от некоторых игроков.

Однако даже Swarm, скорее всего, покинет клиент, поскольку он никогда не планировался как постоянный игровой режим.

Остается неясным, найдет ли Арена прочное место в экосистеме League of Legends после своей четвертой попытки. Однако Riot, похоже, настроена на итерацию режима и продолжает стремиться к его успеху.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *