Возвращение риска дождя: объяснение различий в установлении трудностей

Возвращение риска дождя: объяснение различий в установлении трудностей

Настройки сложности в Risk of Rain Returns никогда не объясняются должным образом, и новые игроки могут быть сбиты с толку разницей между Моросью, Ливнем и Муссоном при выборе сложности для нового прохождения.

Конечно, если вы уже играли в оригинал, вы знаете, чего ожидать и что влечет за собой каждая сложность, но для игроков, которые никогда раньше не играли в Risk of Rain, все это совершенно новое. Вот как все это сочетается.

Морось против ливня против муссона

Выбор сложности в Risk of Rain Returns

Прежде чем начать новый забег, игроки смогут выбрать сложность этого забега в селекторе в нижней части экрана, чуть ниже «Навыки». На выбор есть три настройки:

  • Дождь (Легко)
    • Скорость масштабирования времени 50%
    • Скорость регенерации здоровья: 1,5x
  • Ливень (Нормальный)
    • Скорость масштабирования времени 100%
    • Скорость регенерации здоровья: 1x
  • Муссон (Сложный)
    • Скорость масштабирования времени 150%
    • Скорость регенерации здоровья: 0,6x

В Risk of Rain Returns используется механика под названием Time Scaling Difficulty . Вот что это значит.

Как работает сложность масштабирования времени?

Когда вы начинаете пробежку, обратите внимание, что в правом верхнем углу экрана есть таймер. Под этим таймером находится уровень сложности: очень легкий и вертикальная полоса с девятью делениями. Это реальная сложность игры. Продолжая играть, вы вскоре услышите зловещий звук колокольчика. Снова посмотрите на таймер, и вы увидите, что уровень сложности изменился с «Очень легкого» на «Легкий», а метка на вертикальной полосе заполнилась.

Каждый раз, когда раздается звонок и заполняется новая ячейка, Сложность прохождения увеличивается . Скорость заполнения вертикальной шкалы определяется тем, какой уровень сложности вы выбрали в начале забега: дождь (50 %), ливень (100 %) и муссон (150 %).

Существует десять уровней масштабирования сложности. Враги становятся все сложнее (больше здоровья, больше урона) по мере увеличения сложности масштабирования.

  1. Очень просто
  2. Легкий
  3. Нормальный
  4. Жесткий
  5. Очень сложно
  6. Безумный
  7. Невозможный
  8. Я ТЕБЯ ВИЖУ
  9. Я ИДУ ЗА ТОБОЙ
  10. ХАХАХАХА

Настройки интенсивности

Селектор интенсивности при риске возобновления дождя

На экране выбора персонажа перед началом нового забега вы также можете настроить параметры интенсивности на вкладке «Правила». Здесь вы можете настроить, сколько урона вы получаете , а также сколько урона вы наносите . Ползунок под каждым разделом можно отрегулировать до 200 % в верхнем диапазоне или до 10 % в нижнем. Вы не можете уменьшить ни одно из значений ниже 10%.

После выбора предпочтительных настроек интенсивности они сохраняются на протяжении всех тренировок до тех пор, пока вы не отрегулируете их снова вручную. Интенсивность полностью не зависит от обычных настроек сложности .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *