Ключ-карта — это предмет в Risk of Rain Returns, доступный только на шестом и последнем этапе любого прохождения: Contact Light. Базовая компоновка Contact Light практически не изменилась, а это означает, что найти карты-ключи фактически проще, чем любой другой предмет в игре. Единственная цель карты-ключа — открыть четыре запертые двери, ведущие в дополнительные области на карте.
Путь, ведущий к финальной битве с Провиденсом, не требует использования карты-ключа. Но я всегда рекомендую находить и использовать карты-ключи, потому что дополнительные комнаты, которые они открывают, ведут к множеству сундуков с полезными предметами внутри. Вам нужно повысить эффективность вашего Выжившего, особенно если вы играете на сложности «Ливень» или «Муссон».
Где найти ключ-карты
Существует два способа найти ключ-карту.
Внутри золотых сундуков
Это уникальные сундуки, которые можно найти только на Contact Light, и они всегда содержат одну карту-ключ. На Contact Light есть от двух до трёх золотых сундуков , что означает, что вы можете получить три карточки-ключа только из сундуков. Для открытия этих золотых сундуков не требуется золото.
Падает с врагов
Элиты в Risk of Rain Returns могут получить ключ-карту. Лучше всего найти его как можно скорее — активировать консоли, ведущие в комнату с боссом, одну за другой, и побеждать врагов, которые появляются, чтобы остановить вас. Если вы не можете найти его здесь, просто продолжайте фармить карту, пока один из врагов не упадет. Во время моих забегов он почти всегда выпадает из случайного Старшего Лемурийца при защите консоли моста.
Как использовать карты-ключи
В Contact Light существует ровно четыре запертые двери, которые можно открыть с помощью карты-ключа, то есть вам никогда не понадобится более четырех карт-ключей. Игра даже косвенно сообщает вам об этом через достижение «Бесконечный путешественник», для которого необходимо собрать четыре карточки-ключа за одно прохождение.
Запертые двери легко найти. Просто продолжайте идти направо от того места, где вы впервые появились на карте, пока не увидите на корпусе большой знак с надписью «Мост». Не доходя до этого знака, вы увидите несколько лестниц, ведущих вниз и вверх. Две запертые двери внизу, а две наверху. Вот разбивка того, что вы в них найдете.
Оружейная палата
Поднимитесь по лестнице наверх и поверните направо, чтобы найти Оружейную. Здесь есть несколько сундуков с предметами и сундук со снаряжением, который заменит ваш текущий, но звездой шоу является Пушка Гаусса на второй платформе. в этой комнате. Взаимодействие с Пушкой Гаусса перенесет ее из этой области в комнату с последним боссом, что позволит вам использовать ее против Провидения во время финального боя.
Хранилище
Слева от Оружейной находится еще одна запертая дверь, ведущая в Хранилище. В Хранилище есть невероятное количество сундуков с предметами, которые можно открыть, если у вас есть деньги. На этом этапе игры монстры появляются так часто, что у вас будет более чем достаточно монет, что позволит вам в полной мере использовать эту комнату.
Если у вас есть персонаж, способный двигаться по вертикали, например, Погрузчик или Пилот, вы можете получить доступ к складу без использования карты-ключа . Вернитесь к знаку «Мост» и идите налево, пока не увидите дыру в потолке. Используйте свою способность передвижения, чтобы пройти через него на другую сторону и взять веревку слева, чтобы войти в складское помещение. Таким образом вы сможете сохранить карту-ключ.
Медикал Бэй
Спуститесь по лестнице с моста и идите налево, чтобы найти медицинский отсек. Используйте ключ-карту, чтобы войти, и вы найдете немало контейнеров, дающих исцеление. Используйте их, чтобы полностью восстановиться, и найдите Хирургическую кровать на второй платформе. Взаимодействие с ним перенесет его в комнату босса, как и Пушку Гаусса. Это даже полезнее, чем Пушка, поскольку позволяет полностью восстановить здоровье во время битвы с Провидением.
Кабина
Справа от медицинского отсека вы найдете Хижину. В Хижине есть несколько мертвых дронов и сундук с оборудованием. Если вы спрыгнете с края справа от Хижины, вы сможете найти секретную комнату с сундуком, который переносит ваше текущее снаряжение на второй этап следующего захода. Использование этого сундука также является единственным способом разблокировать секретного Выжившего, Робомандо.
Как и в случае со складской комнатой, вы также можете получить доступ к Хижине без использования карты-ключа, если у вас есть персонаж с достаточным количеством способностей к передвижению. Для этого вам нужно забраться на крышу Contact Light из верхнего левого угла карты, подойти к правому краю и спрыгнуть.
Добавить комментарий