Риск возвращения дождя: как использовать странную батарею

Риск возвращения дождя: как использовать странную батарею

Странная батарея — одна из самых известных пасхалок в Risk of Rain Returns и единственный способ разблокировать шестнадцатого секретного Выжившего в игре, Робомандо. Игроки, которые найдут странную батарейку, могут не знать, что с ней делать, поскольку на банке не указано ее предназначение.

К счастью, у нас есть Интернет, который может помочь, и поклонники франшизы быстро узнали, что нужно сделать, чтобы использовать Странную батарею, и необходимые шаги, чтобы раскрыть ее секрет. Вот полная, пошаговая разбивка процесса от начала до конца.

Шаг 1: Подготовка к забегу

Прежде чем начать прогон, убедитесь, что у вас есть следующие настройки.

  • Уровень сложности : Моросящий дождь.
  • Выживший : Любой подвижный персонаж. Я использовал «Пилот», но любой, у кого есть вертикальная мобильность, например, «Погрузчик», подойдет нормально.
  • Настройка интенсивности : я бы рекомендовал увеличить ваш урон до 200% и уменьшить входящий урон до 10%. Чтобы раскрыть пасхальное яйцо «Странная батарея», требуется два прохода, и смерть в процессе означает, что вам придется начинать с самого начала.

Шаг 2: Найдите странную батарею

обнаружение странной батареи, грозящей возвратом дождя

Странную батарею можно найти на обоих вариантах карты 5-го уровня «Храм старейшин» . В зависимости от того, какую версию вы получите, она находится либо в крайнем правом, либо в крайнем левом углу карты. Чтобы найти батарею, вам нужно добраться до вершины стены на краю карты, используя платформы. Как только вы окажетесь наверху, спрыгните с края. Там будет небольшой выступ, на который вы можете приземлиться, с безобидным сундуком. Взаимодействуйте с сундуком, чтобы найти Странную батарею . Экипируйте его и переходите к следующему этапу: Контактный Свет.

Шаг 3: Использование странной батарейки

В Contact Light продолжайте двигаться вправо, пока не увидите знак с надписью «Мост», ведущий к финальной битве с Провиденсом. Рядом с этим знаком будет лестница, ведущая в небольшой туннель с двумя дверями. Левая дверь ведет в медицинский отсек, а правая дверь — в каюту . Обе двери заперты, и для их открытия требуется ключ-карта . Карты-ключи можно получить из золотых сундуков в предыдущей области. У них также есть шанс выпасть из монстров в Contact Light.

С помощью карты-ключа откройте Хижину и подойдите к краю сцены справа. Спрыгните с края, чтобы найти секретную зону, расположенную в скале сцены слева . Войдите в небольшой пробел, чтобы добраться до него; вам нужно будет использовать некоторые способности передвижения, чтобы пройти через пробел.

В этой области вы увидите несколько големов возле бумбокса . Пройдите мимо них в небольшую дыру в стене. Найдите пустой открытый сундук в следующей комнате. Взаимодействуйте с ним, и ваш персонаж положит Странную батарею в сундук . Завершите забег, умерев или победив Провидение.

Темно-серый сундук в Contact Light служит средством переноса оборудования из одного захода в другой. Вы можете сделать то же самое для любого оборудования, которое найдете в будущих запусках.

Шаг 4: Второй запуск

Прежде чем начать следующий запуск, убедитесь, что у вас включены следующие настройки.

  • Уровень сложности : Ливень/муссон.
  • Выживший : любой персонаж (не обязательно тот, с которым вы нашли странную батарею)

Во втором заходе перейдите ко второму этапу (вариант не имеет значения) и найдите темно-серый сундук со снаряжением, в который вы поместили Странную батарею. Он появится где-то на этом этапе случайным образом.

Найдите и откройте сундук, чтобы найти внутри странную батарею . Экипируйте его снова и перенесите телепорт на этап 3.

Шаг 5: Ожидание 22 минут

нажатие кнопки телепорта на 22 минуте, риск возвращения дождя

На этапе 3 быстро очистите карту , но не переходите сразу к следующему этапу. Подождите, пока таймер в правом верхнем углу не достигнет 22:00, и возьмите телепорт .

Существуют противоречивые сведения о точном времени, когда вам нужно забрать телепорт. Большинство источников говорят, что необходимо принимать его ровно через 22 минуты, но другие говорят, что подойдет время где-то между 22:00 и 22:59 . Телепортом я воспользовался ровно в 22:00 из опасения напортачить и начать процесс заново.

Шаг 6: В поисках Робомандо

На четвертом этапе найдите небольшую кучку обломков с зеленой стрелкой, направленной вниз . Он появится в случайной секретной комнате на любом варианте четвертого этапа. Если у вас возникли проблемы с поиском комнат, ищите на карте скрытые виноградные лозы или скрытые ниши. Я нашел его в скоплении ульев около середины сцены.

Как только вы найдете его, взаимодействуйте с ним, чтобы поместить внутрь странную батарею . Сразу же на экране появится новый персонаж с белой полосой здоровья. Это Робомандо, шестнадцатый секретный выживший, который игроки могут разблокировать как новый игровой класс с помощью Strang Battery .

Последний шаг к разблокировке Робомандо — стоять на месте и позволить ему убить вас . Как только вы умрете, забег закончится, и вы откроете секретное достижение «А?». Вернитесь к экрану выбора персонажа, и вы найдете Робомандо в правом нижнем углу списка выживших.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *