Признано: никакой романтики, но вдумчивые взаимоотношения персонажей
Obsidian Entertainment недавно уточнила, что игрокам Avowed не стоит ожидать романтических взаимодействий с яркими персонажами игры. В отличие от других популярных игр, которые успешно интегрировали механику романтики, эта предстоящая RPG будет сосредоточена на обогащении игрового опыта посредством различных форм отношений между персонажами.
Растущая тенденция романтики в видеоиграх
В современных играх романтические отношения стали очень популярны. Такие игры, как Cyberpunk 2077 , Baldur’s Gate 3 и готовящаяся к выходу Dragon Age: The Veilguard, пленили игроков возможностями развивать более глубокие связи с персонажами. Эти отношения не только позволяют игрокам глубже погрузиться в историю, но и могут привести к запоминающимся моментам, которые найдут отклик в игровом сообществе.
Мнение игрового директора Avowed
В интервью IGN Кэрри Патель, игровой директор Avowed , подробно рассказала о решении студии отказаться от романтических отношений. Она заявила:
«Мы строим продуманные отношения с нашими персонажами-компаньонами. В конечном счете, я лично сторонник того, чтобы сделать это опцией, но я чувствую, что если вы собираетесь это сделать, вы действительно, действительно должны взять на себя обязательства и убедиться, что это одновременно соответствует персонажу и создает захватывающий игровой опыт. Так что это не то, что мы делаем для Avowed, но я бы не сказал никогда».
Понимание влияния романтической механики
Эта новость может разочаровать фанатов, жаждущих завязать отношения со своими любимыми персонажами, особенно учитывая позитивный прием элементов романтики в таких играх, как Dragon Age: The Veilguard и Baldur’s Gate 3. Патель подчеркнул, что включение романтики в игры не должно ощущаться как формальное дополнение; оно должно органично вписываться в общее повествование, чтобы улучшить путешествие игрока. В противном случае поверхностная механика романтики может отвлечь от игрового опыта.
Проблеск надежды
Хотя романтические возможности не запланированы для первоначального выпуска Avowed , Патель намекнул, что эта концепция не полностью исключена. Это говорит о том, что все еще может быть потенциал для влюбленных игроков, ищущих чего-то большего, чем просто боевые столкновения с различными противниками игры.
Пока мы ждем запуска Avowed , фанаты могут рассуждать о том, какие захватывающие взаимодействия персонажей ждут нас, знаменуя отход от традиционной динамики романтических отношений в играх.
Добавить комментарий