Обновление Rust Deep Sea (июль 2023 г.): освежение воды, управляемые буксиры, памятник паромному терминалу и многое другое.

Обновление Rust Deep Sea (июль 2023 г.): освежение воды, управляемые буксиры, памятник паромному терминалу и многое другое.

Июль, наконец, наступил, и игроки Rust рады наконец-то получить в свои руки новое обновление. Facepunch круглосуточно работает над тем, чтобы игроки прониклись более глубоким интересом к игре, предоставляя многочисленные изменения баланса и свежий контент для сообщества. Это обновление появилось во множестве изменений, которые, возможно, могут изменить саму мету того, как игроки обычно играют в эту игру на выживание.

В июльском обновлении представлены управляемые буксиры и новый монумент, паромный терминал, которые являются основными моментами этого форс-вайпа. Прочтите, чтобы лучше понять, что вводится в игру.

Что привносит в игру последнее обновление Rust Deep Sea?

Вышедшее в прошлом месяце обновление Bags to Battles получило отличные отзывы от сообщества, и Rust определенно делает большой шаг вперед с этим новым принудительным удалением контента.

Прежде всего, обновление Deep Sea привносит в игру совершенно новую текстуру и водную систему. Разработчики отмечают, что это новое обновление для воды разрабатывалось в течение последних двух лет, и они с гордостью выпустили его в финальную сборку игры, убедившись, что оно находится в идеальном состоянии.

Обновление воды (изображение через Facepunch Studios)
Обновление воды (изображение через Facepunch Studios)

По словам Facepunch, это обновление повлияет на само взаимодействие и ощущение воды и памятников, построенных внутри и вокруг нее. Разработчики считают, что это принесет новый опыт и ощущение игры, которой почти исполнилось десять лет.

Что представляют собой новые управляемые буксиры?

Управляемый буксир (изображение через Facepunch Studios)
Управляемый буксир (изображение через Facepunch Studios)

Разработчики из Facepunch перестарались, предоставив игре новое транспортное средство для работы в морских глубинах. Напоминая RHIB по мобильности и использованию, новые буксиры работают не только для перевозки игроков из точки А в точку Б.

Самая большая особенность буксиров заключается в том, что игроки могут получить их, разместив шкаф для инструментов, и практически иметь движущуюся базу. Поставив шкаф для инструментов, игроки могут запечатать лодку дверями, от деревянных до бронированных.

Но лучшая часть — это не просто безопасность или портативность, а скорее их комбинация и доступность для установки любого развертываемого устройства, от печи до костров и верстаков. С последним обновлением Rust игроки, безусловно, отлично проведут время, плавая вокруг движущейся укрепленной базы.

Является ли паромный терминал новым памятником в Rust?

Памятник паромному терминалу (изображение через Facepunch Studios)
Памятник паромному терминалу (изображение через Facepunch Studios)

Новый паромный терминал — это новый памятник, добавленный в игру. Разработчики отметили, что в настоящее время этот монумент порождает только обычную добычу , но является новым дополнением к общему набору монументов на карте. Они также пообещали, что в будущих обновлениях паромный терминал скоро будет обновлен, чтобы получать лучшие ресурсы и добычу.

Другие обновления в июльском обновлении Rust

В шейдеры в игре был внесен ряд улучшений, чтобы улучшить визуальное восприятие. Разработчики отметили, что обновление шейдеров было в значительной степени связано с тем, чтобы игра соответствовала современным требованиям. Изменения, включенные в примечания к патчу, следующие:

  • Сокращение использования памяти шейдеров и времени загрузки.
  • Новая функция Decal Layer Masking, помогающая художникам получить больше от декалей, быстрый и дешевый способ добавить детали в наши миры.
  • Повышение качества шейдинга за счет внедрения новых функций освещения и высокоточных нормалей.
  • Добавление анизотропных металлических материалов для имитации полированных металлов, атласа и шелковых тканей.
  • Включение опции Transmission для всех материалов, а не только для листвы, что позволяет просто передавать свет.
  • Интеграция опции Subsurface Scattering для всех материалов, позволяющая моделировать такие вещества, как лед, силикон, мрамор, воск и другие, которые рассеивают свет в своих объемах.
  • Унифицированный рабочий процесс Metallic и Specular, который потенциально может привести к разблокировке этих функций для создателей скинов.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше новостей о Rust и руководств для начинающих .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *