Обновление Rust за июнь 2023 года: раскрыты официальные примечания к патчу

Наконец-то вышло долгожданное обновление для Rust за июнь 2023 года, и нетерпеливые игроки со всего мира могут погрузиться во все, что оно может предложить. Содержание обновлений было намекнуто и продемонстрировано ранее в прошлом месяце разработчиками из Facepunch Studios, включая косметику для строительства транспортных контейнеров, настройки спального мешка и многое другое.

Обновление контента за июнь 2023 г. решило несколько спорных вопросов, касающихся спальных мешков, и теперь их количество ограничено 15 на игрока. В последнем обновлении были представлены новые анимации, связанные с эффектом обновления сборки.

Заинтересованные читатели могут ознакомиться с основными моментами обновления за июнь 2023 года в нашем репортаже. Без лишних слов читайте дальше, чтобы узнать о примечаниях к патчу, которыми поделились разработчики.

Официальные примечания к патчу Rust для обновления за июнь 2023 г.

Официальные примечания к патчу для обновления Rust за июнь 2023 года :

Функции

  • Больше не может иметь более 15 вариантов возрождения.
  • Может подключаться к серверам через порт запроса Steam, а также игровой порт.

Улучшения

  • Параметры возрождения теперь отображаются на карте во время игры.
  • Можно копировать+вставлять конфиги фильтров на экран конвейера, удерживая Shift
  • Промышленный инструмент теперь показывает название элемента, подключенного к адаптеру хранилища, при наведении курсора на промышленные соединения.
  • Радиочастотный передатчик теперь может изменять частоту через инвентарь (например, пейджер).
  • RF Transmitter теперь может менять частоту, находясь в радиусе TC другого игрока.
  • Теперь можно пинговать, как только надет бинокль, нет необходимости увеличивать масштаб
  • Пинги теперь имеют уникальные звуковые эффекты.
  • Сигналы, размещенные за пределами вашего поля зрения, теперь будут мигать компасом.
  • Добавлен перекрестие в бинокль
  • Пинги теперь исчезают, когда они истекают.
  • Пинги могут быть удалены независимо от экипированного предмета
  • Увеличенный размер пингов
  • Добавлен список текущих локальных и командных маркеров в левом верхнем углу карты.
  • Маркеры теперь будут отображать 4 символа из метки на компасе.
  • Улучшена видимость маркеров карты на заснеженных участках.
  • Приподнятая точка крепления адаптера для хранения на торговых автоматах для более удобного размещения вокруг окон
  • У лошадей теперь есть несколько новых анимаций бездействия в Rust.
  • Скины зданий теперь можно изменить, нажав Q и E в радиальном меню молота.
  • Улучшения внутреннего пула памяти для повышения производительности безопасности потоков
  • Моддеры теперь могут обновлять CUI без разрушения и воссоздания
  • ‘infiniteammo’ конвертировать
  • Команда «repair_inventory» в Rust
  • Команды ‘skin_radius’ и ‘upgrade_radius’
  • Разрешение знаков удвоено
  • Мусор добавлен на витрину магазина и в торговый автомат
  • Улучшена шейдерная графика черных телефонных проводов вокруг карты.

Зафиксированный

  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой всплывающие подсказки ненадолго мерцали в некоторых интерфейсах.
  • Исправлен отсутствующий молоток колокольчика от третьего лица в Rust.
  • Исправлены старые маркеры карты, оставшиеся на карте после смены сервера.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой пейджер RF больше не мог быть установлен в беззвучный режим.
  • Исправлены предметы со скинами перенаправления, которые иногда не учитывались фильтрами Industrial Conveyor.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ссылки steam://connect не работали
  • Исправлены крайние случаи размещения плавающих пилонов в Rust.
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой строительные блоки полностью ремонтировались при смене их кожи.
  • Исправлены утечки солнечного света внутри шахты для ядерных ракет на некоторых семенах карты.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой добыча застревала под большой ракетой в шахте ядерных ракет.
  • Торговые автоматы больше не выдают стопки, превышающие максимальный размер стопки, после перезапуска.
  • Исправлены никнеймы в Steam

Удаленный

  • Отключена устаревшая серверная аналитика в Rust

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *