Руководство по встречам с Scission для Destiny 2: Корень кошмаров

В рейдах в Destiny 2 всегда есть какая-то уникальная уловка, которой нет больше нигде в игре. В результате первое столкновение в любом конкретном рейде часто учит игроков механике, с которой они будут сталкиваться на протяжении всего действия. В то время как первое столкновение можно считать учебным, второе столкновение потребует от игроков твердого понимания узла и механики усиления Корня Кошмаров.

Второе столкновение в Scission заставит игроков Destiny 2 применить то, что они узнали, к обстоятельствам, в которых теперь есть два типа узлов. Этот туториал проведет вас через вторую схватку и покажет, как победить схватку с Разломом.

Как пережить раскол

судьба-2-scission-guide2

Игрокам нужно будет активировать узлы с усилением, которое они получают от первого узла, так же, как они делали это в первом столкновении. Основное изменение в этом столкновении заключается в том, что теперь есть два отдельных узла и баффа. В то время как узлы Света и преимущество Поле Света все еще присутствуют, узлы Тьмы и бонус Потока Тьмы вводятся во втором столкновении. Темные узлы могут быть активированы только в том случае, если активен бонус «Поток тьмы».

Игроки снова захотят иметь чистое оружие для этой битвы. Чемпионы Барьера будут возникать случайным образом на протяжении всего боя, поэтому игроки должны быть готовы справиться с ними. Это столкновение имеет две стороны с огромным промежутком между ними. Три игрока перейдут на правую сторону, а трое — на левую. Два игрока в каждом отряде смогут добавить зачистку, в то время как другой игрок получит бафф и активирует узлы. Два игрока, активирующие узлы, должны решить, хотят ли они сосредоточиться только на одном типе узлов или чередовать их. Тем не менее, общение необходимо как до, так и во время взаимодействия.

Когда начнется бой, появится дебафф, который длится две минуты. Все умирают, когда заканчивается дебафф (как это принято, когда речь идет о механике вайпа в рейде). Чтобы этот дебафф не убил всех, игроки должны активировать все узлы с обеих сторон арены. Поскольку с обеих сторон есть узлы Света и Тьмы, игрокам, активирующим узлы, нужно будет переходить с одной стороны на другую. Промежуток между сторонами слишком велик, чтобы его можно было пересечь стандартным прыжком. К счастью, есть прыгающие платформы, по которым игроки могут перемещаться.

Геймеры, пытающиеся пересечься, должны расположиться точно перед прыгающей платформой. Затем они должны найти плавающий предмет в бездне. Выстрелите, и платформа запустит игроков на противоположную сторону.

При использовании этих прыгающих платформ будьте осторожны, потому что довольно просто либо не прыгнуть достаточно далеко, либо прыгнуть слишком далеко и врезаться в стену.

Все остальные сосредоточатся на убийстве аддов, пока два игрока активируют узлы. Когда два других игрока забирают бонус, они должны уведомить всех остальных, чтобы все остальные тоже могли воспользоваться им. Это связано с тем, что появятся защищенные нападающие, и их может убить только тот, кто обладает одним из бонусов. Поскольку два других игрока будут слишком заняты активацией узлов до того, как истечет таймер, все остальные должны разобраться с защищенными аддами.

Таймер завершится, и дебафф будет удален после того, как все узлы будут активированы. В этот момент с каждой стороны появятся по два мини-босса. Только игроки с бонусом могут наносить урон этим врагам. После устранения двух мини-боссов игроки могут перейти на следующий этаж и повторить процедуру убийства аддов и активации узлов. Всего есть три этажа, и после того, как узлы будут задействованы, игроки завершат бой и смогут углубиться в этот новый рейд со своими совершенно новыми сокровищами.

Destiny 2 в настоящее время доступна в Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *