Scump призывает Call of Duty отделить Warzone от многопользовательского режима по важной причине

Scump призывает Call of Duty отделить Warzone от многопользовательского режима по важной причине

Сет ‘Scump’ Абнер, известная фигура в сообществе Call of Duty, недавно выразил свою обеспокоенность текущим состоянием игры. Он выступает за четкое разделение между Warzone и многопользовательскими режимами, обращаясь к тому, что он считает существенными проблемами, вытекающими из их интеграции.

По мере того, как популярность Warzone стремительно растет, разработчики Call of Duty все больше отдают приоритет этому формату королевской битвы. Этот сдвиг привел к тому, что многие игроки-ветераны почувствовали, что многопользовательский опыт игнорируется. Несмотря на некоторые успехи — например, введение всеобщего перемещения в Black Ops 6 — критики отмечают текущие проблемы, включая недовольство дизайном многопользовательских карт, изменения в привычных перках и нерешенные внутриигровые проблемы.

Призывы к отличию в усилиях по развитию

В эпизоде ​​подкаста Inner Circle от OpTic Скумп выразил сильное желание, чтобы Warzone и мультиплеер были разделены на отдельные команды. Он заявил:

«Разделите Warzone и многопользовательский режим. С тех пор, как это стало нормой, Call of Duty просто пошел вниз, не совсем вниз, потому что были моменты, когда было лучше, но с тех пор, как они объединили эти два, я имею в виду, вы не можете вкладывать половину усилий в два дела. Вы должны полностью посвятить себя, и я думаю, что с тех пор, как Warzone была интегрирована, создается ощущение, что усилия были разделены».

Временная метка 39:00

Еще одна критическая проблема, связанная с объединением этих двух форматов, — это непоследовательность в балансировке оружия между режимами. Хотя сезонные обновления часто корректируют оружие, игроки иногда находят различные корректировки озадачивающими.

Точка зрения Скампа не ограничивается только им; другие влиятельные фигуры в сообществе, такие как Свэгг из FaZe Clan, также подвергали сомнению нежелание разработчиков возвращаться к оригинальной настройке Warzone, предполагая, что в основе этой проблемы лежат изменения в движке.

В заключение, поскольку франшиза Call of Duty продолжает развиваться, необходимость сосредоточенных усилий как на Warzone, так и на многопользовательских режимах становится все более очевидной. Отзывы сообщества, возглавляемые такими выдающимися голосами, как Scump, могут сыграть решающую роль в формировании будущих обновлений и перестроек в игре.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *