
С введением 8-го сезона в публичном тестовом мире (PTR) Diablo 4 игроки с нетерпением ждут возможности исследовать новый контент.Однако среди геймеров распространено беспокойство о том, что классы теряют свою уникальную индивидуальность по мере продвижения к финальной стадии игры.
Чтобы игра оставалась динамичной и увлекательной, разработчики каждый сезон выпускали новые функции, направленные на обновление вариантов сборки и предложение новых испытаний.Хотя этот подход в теории кажется эффективным, отзывы игроков показывают, что многие новые улучшения не соответствуют основной привлекательности выбранных ими классов.
Многие игроки отдают предпочтение улучшенным версиям своих классических способностей или более традиционной боевой механике, а не грандиозным силам, представленным в 8-м сезоне.
Опасения по поводу классовой идентичности в Diablo 4
После запуска Diablo 4 получила положительные отзывы за разнообразие классов и механики сборки.Дизайн позволяет игрокам выбирать и улучшать свои способности, предоставляя ряд пассивных баффов, которые еще больше усиливают их сильные стороны.
Раньше эксклюзивные для класса легендарные предметы были изюминкой, предлагая уникальные функции, которые преобразили игровой процесс.К сожалению, с последним обновлением эти сезонные силы затмили традиционные легендарные предметы в метастратегиях.
Сезон 8 представляет 24 новых силы босса, применимых к каждому классу, что значительно меняет динамику игрового процесса.Вот несколько примеров этих новых сил:
Новые способности боссов в 8 сезоне
Лучи глаз Белиала:
- При употреблении лечебного зелья вы получаете 75%-ное снижение урона на 2 секунды и вызываете лучи из глаз, которые наносят 1750% урона в течение 3, 5 секунд пораженным врагам.Лечебное зелье становится бесполезным в течение 5 секунд после активации, хотя вы можете употребить его при полном здоровье.
Предвестник залпа ненависти:
- После попадания в уязвимого врага, высвобождаются пронзающие снаряды, наносящие 400% урона от огня в течение 1, 3 секунды и накладывающие статус уязвимости.Урон увеличивается на 40% против уязвимых врагов.
Игроки выразили свое разочарование относительно этих новых механик.Хотя они вносят существенные изменения в игровой процесс, их применение ко всем классам снижает уникальность, которая определяет каждый класс.Играете ли вы за Колдуна или Варвара, введение силы босса Белиала приводит к тому, что игровой опыт кажется слишком однообразным.

Один игрок заметил: «Когда я увидел эти новые способности, я подумал: «Пожалуйста, не надо снова этого дерьма».Как варвар, я хочу использовать свой топор, а не стрелять лазерами…» — заявил другой игрок.
Многие игроки ищут не просто временное решение; они ищут эффективные и долгосрочные изменения в механике игры.Обеспокоенный игрок сказал: «Хватит подправлять цифры и начните добавлять реальный контент.Сводит с ума, что они не определили основные механики, такие как масштабирование сложности, после всего этого времени».
Это мнение отражает текущие проблемы, с которыми сталкиваются игроки, столкнувшиеся с резким ростом сложности Torment IV в 8-м сезоне, что требует эффективного использования способностей боссов, но грозит сделать игровой процесс однородным для разных классов.
Другой игрок отметил: «Постоянный приток радикальных изменений кажется нестабильным.Хотя я понимаю необходимость периодических обновлений, это не должно происходить за счет сохранения классовой идентичности».Они уточнили это.
Помимо беспокойства по поводу классовой идентичности, игроки выразили недовольство отсутствием увлекательного контента в конце игры, помимо новых боссов, отсутствием испытаний и общим ростом сложности.Это было постоянной проблемой с самого первого сезона игры.
Хотя некоторые игроки с оптимизмом смотрят на то, что акцент 8-го сезона на боссах и связанных с ними способностях принесет захватывающие новые билды, многие хотят более сплоченной эволюции классов, которая обеспечит устойчивое развитие, а не вынуждены упорно трудиться ради новой сезонной механики, которая может быть отменена в конце сезона.
Для получения дополнительной информации и информации посетите источник.
Добавить комментарий ▼