В описании обновления 1.5.2 говорится, что в Diablo 4 вскоре будет сокращено необходимое количество командиров Helltide для сезонного приключения.
Как и в предыдущих сезонах, в пятом сезоне Diablo 4 появился новый сезон приключений, но цель «Падение Проклятия» особенно озадачила игроков.
В этом испытании игрокам нужно найти и победить 20 Командиров Helltide в самом центре Helltides, что является сложной задачей из-за зависимости игры от генерации случайных чисел. Однако с выходом обновления Diablo 4 от 3 сентября требование для достижения Helltide Commanders будет снижено до 5.
Кроме того, версия 1.5.2 решит все другие проблемы, связанные с Helltide, включая сброс уровней угроз и периодическое отсутствие пятиминутных предупреждений.
Более того, наконец-то будет решена проблема с неисправной дверью, которая мешала некоторым игрокам проходить квест «О ягнятах и волках».
Обновление Diablo IV 1.5.2. Заметки о патче
Согласно примечаниям к обновлению Diablo 4 от 3 сентября (через Blizzard News), примечания к выпуску выглядят следующим образом:
Обновления игры
Жестокие армии преступного мира
- Ваши ездовые животные и питомцы теперь появятся на экране загрузки.
- Сундуки в подземельях Hellbreach Dungeons оборудованы желобом, чтобы предотвратить непреднамеренные нажатия на сундук.
- Титулы Frenzied и Mindcage будут присуждаться игрокам после их первого убийства монстра после выхода патча 1.5.2. Это сделано в ответ на трудности, возникшие при получении звания во время Season of Loot Reborn.
- Требование победить 20 Командиров Адского Прилива в задании «Сезонное путешествие» было снижено до всего 5.
Исправление ошибок
Пользовательский опыт и пользовательский интерфейс являются важными аспектами, которые следует учитывать при проектировании продукта.
- Исправлена ошибка, из-за которой уровень угрозы Helltide временно сбрасывался при достижении более высокого уровня угрозы.
- Устранена проблема, из-за которой не отображалось 5-минутное предупреждение о наступлении Helltide.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе в Адские Орды аффиксы Адского компаса ошибочно назывались аффиксами Подземелья.
- Исправлена проблема, из-за которой предварительный просмотр значений зачарования был ошибочным при зачаровании предмета мастерской работы.
- Устранена проблема, при которой сортировка инвентаря в некоторых сценариях была неустойчивой.
- Исправлена проблема, из-за которой точки, показывающие ход создания предмета в режиме Мастера, не отображались в окне предварительного просмотра создания предмета в режиме Мастера.
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранённые в гардеробе комплекты не работали должным образом при переключении между комплектами, экипированным неосновным оружием и двуручным оружием.
- Решена проблема, из-за которой мини-боссы Эфирных Демонов ошибочно обозначались как Эфирные Лорды.
- Исправлена ошибка, из-за которой пересекающиеся пути между членами группы было трудно увидеть.
Квесты и подземелья:
- Решена проблема, из-за которой укрепленная дверь не открывалась во время квеста «О ягнятах и волках».
- Во время квеста «Кипящая гора» была исправлена ошибка, из-за которой Истел не появлялась в подземелье, если игрок входил туда до завершения диалога.
- Исправлена ошибка, из-за которой «Муки Дуриэля» оставались на экране, если игрок умирал во время своего появления, что могло препятствовать продвижению по игре.
Игровой процесс относится к интерактивным элементам и действиям, задействованным в игре.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект синего пламени отсутствовал на более высоких рангах Гидры.
- Исправлена проблема, из-за которой визуальные эффекты Frost Nova не отображались корректно для других игроков.
- Решена проблема, из-за которой теневые клоны, оснащенные аспектом «Имитированное наделение», не могли применять базовые наделенные умения при использовании аспекта «Холодный скреп».
- Исправлена ошибка, из-за которой периодический урон от «Ядовитой ловушки» не срабатывал.
- Исправлена проблема, из-за которой уничтожение Кровавой девы после Адского прилива приводило к получению золы, которую можно было перенести в последующий Адский прилив.
- Устранена проблема, из-за которой скорость атаки снижалась в определенных сценариях при игре в локальном кооперативе.
- Исправлена ошибка, из-за которой анимация применения способностей воспроизводилась дважды для другого игрока в локальном кооперативе.
- Раньше двуручные топоры, получаемые от Поставщика редкостей, всегда были легендарными, но эта проблема была решена.
- Мы решили проблему, из-за которой игроки не могли получить уникальные предметы у Поставщика редкостей.
- Исправлена ошибка, из-за которой процесс создания Мастера не улучшал аффикс «Скрытность», дарованный Кровавым воем, до «Растущего горба».
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие сундука «Золотые трофеи» в Infernal Hordes при наличии большого количества эфира могло привести к нестабильности.
Разнообразный:
- Исправлена ошибка, из-за которой погодные эффекты Helltide не проявлялись последовательно.
- Внесен ряд усовершенствований для повышения стабильности и производительности.
Добавить комментарий