По мере приближения запуска 1-го сезона разработчики Marvel Rivals поделились показателями побед всех героев, открыв некоторые удивительные факты. В то время как чемпионы вроде Хелы и Мантис доминируют на верхних уровнях, герои, находящиеся в нижней части списка, весьма неожиданны.
Примечательно, что патч баланса 1-го сезона в основном состоит из усилений, а также содержит лишь незначительные ослабления. Такой подход показывает, что разработчики стремятся дать игрокам время, чтобы изучить динамику игры и узнать, какие герои действительно преуспевают.
Например, Росомаха получил усиление в этом патче, что вызвало некоторые споры. Изначально не было единого мнения о его силе, но TeamCaptain помог изменить восприятие. Мета игры продолжает стремительно развиваться.
Парадокс популярности и производительности
Интересно, что среди 33 доступных героев в первом сезоне шесть героев с самыми низкими показателями побед также являются одними из самых популярных выборов среди игроков. Эта статистика получена из соревновательных матчей, а не из быстрой игры, что дает более ясную картину производительности игроков.
Вот шесть героев с самыми низкими показателями побед в Marvel Rivals:
Герой | Скорость выбора | Коэффициент побед |
---|---|---|
Плащ и Кинжал | 20,58% | 46.68% |
Каратель | 8.68% | 46.48% |
Лунный Рыцарь | 9,53% | 46.35% |
Девушка-белка | 2.93% | 44,78% |
Джефф, сухопутная акула | 13,86% | 44.38% |
Черная Вдова | 1,21% | 41.07% |
Анализ неэффективных героев
Если посмотреть на статистику, то неудивительно, что Черная Вдова занимает последнее место, с процентом побед чуть выше 40%. Ее неспособность делать однократные хедшоты делает ее непривлекательным вариантом по сравнению с Соколиным Глазом . В настоящее время ей не планируется никаких усилений, что может быть стратегическим решением, учитывая конкурентную среду, особенно с доминированием Роковой Вдовы в Overwatch 2.
Аналогично, Джефф Сухопутная Акула страдает, несмотря на свою популярность. Его высшая способность, хотя и действенная, не позволяет ему лечить союзников, что может усложнить игровой процесс. Это создает сценарий, в котором роль целителя может принести больше вреда, чем пользы для команды.
Девушка-белка получит баффы в первом сезоне, что, вероятно, повысит ее процент побед в будущих матчах. Напротив, такие герои, как Лунный рыцарь , Каратель и Плащ и Кинжал, остаются высоко оцененными в списках уровней, несмотря на их низкие проценты побед.
Хотя у Лунного Рыцаря есть значительный потенциал, его низкий процент побед обусловлен высоким потолком навыков мобильности и легко смягчаемым уроном. Его влияние во многом зависит от командной координации.
Punisher, часто выбираемый новыми игроками, имеет низкий процент побед, что не обязательно указывает на слабость, а скорее отражает знакомство игрока с механикой героя. Напротив, низкий процент побед Cloak & Dagger особенно озадачивает; несмотря на 20%-ный процент выбора, их эффективность зависит от сложного исполнения, включая использование i-frames и точное размещение навыков по времени. Освоение этих аспектов может значительно повысить их производительность.
К счастью для Cloak & Dagger, они получат улучшения в предстоящем патче 1-го сезона, который включает дополнительный рывок к их ульте. Это улучшение, в паре с грядущими баффами для Squirrel Girl, вероятно, приведет к росту рейтинга обоих героев, поскольку игроки адаптируются к изменениям.
Добавить комментарий