Хотя Deadlock, долгожданная новая игра от Valve, была анонсирована недавно, Shroud уже убежден, что она станет следующей крупной игрой в индустрии и имеет потенциал доминировать в ближайшие годы.
В мае 2024 года небольшая группа избранных создателей контента получила ранний доступ к новой игре, разработанной Valve. К сожалению, некоторые лица не смогли сохранить конфиденциальность информации и раскрыли подробности об игре, которая позже была раскрыта общественности как Deadlock.
Deadlock, игра, которая уже собрала десятки тысяч игроков, прежде чем даже раскрыла свое название, оставалась окутанной тайной до 23 августа. Хотя Valve в конечном итоге признала ее существование, сделав тонкое обновление на странице игры в Steam, они еще не начали активно ее продвигать. На данный момент только ограниченное число игроков имеют доступ к ранней версии игры.
Shroud не терял времени, прыгнув в действие, как только представилась возможность. Проведя уже более двенадцати часов в игре, бывший игрок Counter-Strike уже сформировал свое мнение. Он полон волнения и уверенности в потенциале Deadlock, твердо веря, что это будет следующая игра, которая покорит игровой мир.
«Во время своего первого сеанса игры он уверенно заявил: «Эта игра определенно будет доминировать, когда выйдет. Это первый MOBA-шутер на арене, который действительно исключителен, в отличие от других, которые не так хороши».
Вернувшись на следующий день, бывший профессиональный геймер, ставший стримером, рассказал подробнее. Хотя у него и были некоторые первоначальные жалобы, особенно относительно производительности Deadlock на старте, в целом отзывы shroud были положительными.
«Эта игра действительно готова покорить мир», — повторил он. «Я никогда не видел столько механик в шутере от третьего лица. Это полное безумие. Сомневаюсь, что даже 1000 часов хватит, чтобы полностью понять игру».
Несмотря на обширный список в первый день и разнообразие уникальных билдов, механики перемещения и навыков прицеливания, новая игра Valve предлагает много для освоения. Для shroud это станет ключевым фактором в обеспечении ее долгосрочного успеха.
Несмотря на то, что Deadlock все еще находится на ранней стадии разработки, он уже привлек внимание многих. Shroud оценивает полноценный релиз через два года, и некоторые создатели контента уже посвятили игре более сотни часов через ранний доступ. Очевидно, что еще тысячи с нетерпением ждут возможности присоединиться и сделать то же самое.
Добавить комментарий