Шрауд выразил разочарование своей игрой Spectre Divide, перейдя на Deadlock, заявив, что MOBA «извратила» его мозг и изменила его восприятие себя.
После того, как Valve признала существование Deadlock, Shroud заявил, что игра «захватит мир». Хотя в настоящее время игра находится в раннем доступе, она уже привлекает тысячи игроков, что потенциально подтверждает его прогноз.
По мере того, как количество игроков постепенно растет до десятков тысяч, энтузиазм Шрауда по отношению к Deadlock становится очевидным; он даже отказался от своей собственной недавно выпущенной игры, чтобы уделять больше времени этой игре.
После особенно тяжелого матча в Spectre Divide, где его команда упустила значительное преимущество 7-2, Шрауд решил сменить игру.
Несмотря на то, что изначально он заявлял, что не будет зацикливаться на своем последнем матче, Shroud, похоже, перенес остатки разочарования в Deadlock.
«Я чувствую, что эта игра, Deadlock, изменила то, как я воспринимаю себя и своих сверстников», — заметил shroud, запуская Deadlock. «Deadlock извратил мой мозг».
Его размышления о влиянии Deadlock были прерваны комментарием зрителя, который спросил, почему он не играет в свою собственную игру.
«Эй, Шрауд не играет в свою чертову игру»… Я просто играл пять чертовых часов, шесть часов, тупой ты кусок дерьма», — ответил он, отходя от камеры и показывая явное раздражение.
Shroud редко проявляет гнев по отношению к игре, обычно приберегая такие реакции для раздражающего оружия или стриминговых снайперов.
Прошла неделя с момента запуска, и Spectre Divide в настоящее время не доминирует среди конкурентных игр с живым сервисом, в то время как Deadlock продолжает привлекать внимание. Кроме того, тактический FPS подвергся критике за высокие цены на скины на старте.
Добавить комментарий