Популярный стример Майкл ‘shroud’ Гржесик выпустил свой долгожданный тактический шутер Spectre Divide. Игра уже показала себя с большим количеством игроков, несмотря на некоторые сбои, всего через 24 часа после релиза.
Учитывая его опыт профессионального игрока в Valorant и CS:GO, а также его нынешний успех в качестве популярного стримера, становится ясно, что shroud прекрасно понимает, чего хотят игроки в тактическом многопользовательском шутере. В результате, запуск Spectre Divide вызвал большое ожидание среди его поклонников и за их пределами.
Выпуск игры 3 сентября был встречен с большим успехом, о чем свидетельствует впечатляющее количество игроков в Steam в 30 000 человек. Это многообещающий знак для будущего Spectre Divides, особенно учитывая, что другие похожие игры, такие как Concord, с трудом привлекали аудиторию. Хотя это и не новаторское достижение, оно демонстрирует потенциал игры.
Spectre Divide достигла 30 000 игроков, несмотря на проблемы с сервером
Количество игроков в Spectre Divide демонстрирует многообещающий старт для шутера.
Несмотря на многочисленные проблемы с сервером, ошибки и всеобщее разочарование игроков, число игроков в 30 000 остается невероятно впечатляющим.
Всего через девять часов после первоначального запуска игры Mountaintop Studios, разработчик, принял решение отключить игру, чтобы исправить несколько критических ошибок и сбоев, обнаруженных после ее выпуска. Хотя время простоя, к счастью, было ограничено всего двумя часами, это неизбежно повлияло на общее количество игроков в течение первых 24 часов.
В 5 вечера по тихоокеанскому времени мы отключим серверы, чтобы установить исправление, которое должно помочь с подбором игроков (и некоторыми другими проблемами). Вы сможете завершить любые матчи, которые находятся в процессе, а затем вы вернетесь в Главное меню. Спасибо за терпение. Мы сообщим вам, как только… https://t.co/fO15q2lUG1
— Spectre Divide (@SpectreDivide) 3 сентября 2024 г.
Кроме того, споры и недовольство быстро возникли, когда игроки раскритиковали стоимость скинов для оружия и персонажей. В ответ на этот вопль Spectre Divide оперативно отреагировала на проблему в своем аккаунте X и объявила о планах снизить цены и предоставить возмещения пострадавшим лицам.
Несмотря на проблемы с сервером и недовольство игроков, количество игроков в Steam на второй день релиза (4 сентября) стабильно превышало 10 000. Это показывает, что преданная фан-база, наслаждающаяся новым шутером, все еще существует.
Добавить комментарий