Spectre Divide от Shroud резко сократил количество игроков на фоне волны негативных отзывов

После многообещающего запуска интерес к соревновательному шутеру Spectre Divide от Shroud резко упал в Steam , что привело к тысячам негативных отзывов.

Выпущенная 3 сентября с минимальной маркетинговой поддержкой, Spectre Divide отличается характерной графикой с сел-шейдингом и стремится внедрить уникальную механику, которая отличает ее от таких известных игр, как Counter-Strike 2 и Valorant .

На пике популярности игра могла похвастаться более чем 30 000 одновременных игроков; однако она быстро столкнулась с критикой за то, что многие считали чрезмерной ценой. Первоначальный набор шутера в магазине стоил 90 долларов, но вскоре он был снижен на 17% до 25% по всем направлениям.

Хотя сложно определить, повлияли ли дебаты о монетизации на упадок Spectre Divide , на данный момент количество одновременных игроков в игре упало до чуть более 4000, а 24-часовой пик составляет менее 10 000, по данным SteamDB .

Spectre Divide числа SteamDB
SteamDB

Количество игроков в Spectre Divide упало с 30 тыс. до 4 тыс. менее чем за месяц.

Спад активных игроков типичен для игр с живым сервисом. Первоначальное волнение часто приводит к резкому спаду, поскольку игроки ищут следующую популярную игру. Однако долговечность соревновательных игр во многом зависит от постоянного вовлечения аудитории.

К сожалению для Spectre Divide , его видимость на стриминговых платформах также не показала значительного улучшения. В период с 22 по 23 сентября количество зрителей на Twitch достигло пика чуть более 2000, что резко контрастирует с впечатляющим историческим максимумом в более чем 80000.

Обзоры Steam отражают смешанные настроения, в отрицательных комментариях упоминаются проблемы с производительностью, отсутствие удовольствия и проблемы, связанные с монетизацией. Хотя положительные отзывы все еще перевешивают отрицательные, их недостаточно, чтобы поднять общую оценку игры выше «Смешанной».

Что касается Shroud, то во время стрима 10 сентября популярный создатель контента в ярости вышел из сессии Spectre Divide , решив вместо этого поиграть в Deadlock . «Эта игра, Deadlock , изменила то, как я вижу себя и своих сверстников. Она полностью вывернула мне мозг», — заметил он тогда.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *