Разработчики Deadlock реализовали существенное изменение, упрощающее процесс добычи душ с помощью нового обновления Soul Orb, представленного в патче от 12 сентября.
Этот патч, выпущенный неожиданно в истинном стиле Valve, включает в себя многочисленные изменения, такие как обновления игровой карты, корректировки баланса героев и предметов, которые, безусловно, повлияют на списки уровней, удаление часовых поясов и многое другое.
Примечательным моментом этого масштабного обновления является изменение механики душ, в частности сфер душ, что улучшит игровой процесс.
Обновление отдает приоритет игроку, который завладел Сферой Души, а не тому, кто пытается ее отрицать.
Согласно обновлению от 12 сентября, сферы душ теперь «будут благоприятствовать заявителю, а не отрицателю, если оба удара происходят в очень узком интервале друг от друга».
Это значит, что если вы победите монстра и попытаетесь забрать Сферу Души, а в это же время враг попытается ее украсть, игра предоставит приоритет вам, а не врагу.
Это изменение должно облегчить процесс получения Soul Orbs, особенно для новичков, которые все еще осваивают игровую механику. У вас будет меньше шансов, что ваши с трудом заработанные награды будут украдены противниками.
С другой стороны, если ваша цель — отрицать как можно больше сфер души, вам нужно быть бдительным и стремиться украсть сферу до того, как у вражеского игрока появится шанс ее забрать. Слишком близкое время атак больше не будет эффективным.
В целом, это изменение является приятным дополнением к MOBA, особенно потому, что оно обеспечивает большую гибкость для новых игроков, когда дело касается получения сфер душ и эффективного фарма.
Для тех, кто сталкивался с моментами, когда они думали, что забрали свои Сферы Души, а враг лишал их этого, это обновление должно обеспечить более надежный игровой процесс в будущем.
Помимо изменений в сфере Душ, патч включает в себя различные улучшения качества жизни, такие как упрощенная мини-карта с обновленными значками героев и новая система отчетов, призванная обуздать агрессивное поведение игроков, а также многочисленные исправления ошибок.
Добавить комментарий