Совершив аварийную посадку на далеком острове, игроки Sons of the Forest обнаружат, что есть несколько областей острова, которые нужно исследовать и раскрыть. Тот факт, что игроки почти мгновенно столкнутся как со стихиями, так и с местными людоедами в лесу, создает интригующий и пугающий опыт в жанре ужасов на выживание. Тем не менее, для входа в определенные места требуется ключ-карта, поскольку до них труднее добраться, чем до других мест в здании.
Получение всех карт-ключей требует больших усилий, но оно того стоит для тех, кто хочет раскрыть тайны леса и вооружиться самым мощным снаряжением. Ключ-карты раскрывают значительную часть истории острова. В этом руководстве подробно описано, как добраться до каждой из карточек-ключей в «Сынах леса», а также самих мест.
Геймплей полностью открыт и сосредоточен на выживании на острове, но в нем есть элемент развития, требующий от игроков приобретения инструментов для доступа к важным локациям. Геймерам необходимо приобрести три важные карты-ключи, чтобы получить определенное снаряжение, оружие и предметы коллекционирования, в том числе следующие:
- Ключ-карта обслуживания
- VIP-карта
- Гостевая ключ-карта
Игроки должны начать поиск карт-ключей с поиска карты обслуживания. Для этой карты требуется ребризер, веревочный пистолет и лопата.
Расположение ключ-карты обслуживания
Техническое обслуживание — это первая ключ-карта, которую должны использовать игроки. Он находится в подземном бункере на северной стороне острова, отмеченном на GPS пульсирующим зеленым кругом. Фиолетовый GPS-локатор, отмечающий юг от зеленого маркера, направляет игроков к фонарику. Зеленый сигнал находится на месте раскопок, где есть сломанные тележки для гольфа, оборудование для зонирования и куча рыхлой земли в центре участка. Вскопайте рыхлую землю лопатой, и появится вход в люк.
Откройте дверь и спуститесь по лестнице на небольшую площадку с несколькими контейнерами с припасами. Коридор с открытой дверью справа примерно на полпути и кладовая в конце. Дверь в прихожую ведет в полностью оборудованную квартиру. Внутри ключ-карту обслуживания можно найти на столе рядом с 3D-принтером.
Карл Плантер, работающий в сфере обслуживания, является законным владельцем этой карты. Взяв его, игроки смогут использовать кровать за углом, чтобы либо сохранить свой прогресс, либо немного отдохнуть. Топор, которым пользовался Пожарный, тоже хранится в кладовой, но он заключен в стеклянную витрину, закрепленную на стене. В хранилище будут младенцы-мутанты, поэтому вам нужно будет позаботиться о них, чтобы безопасно исследовать пространство.
Расположение VIP-карты
VIP-статус доступен карточным игрокам. VIP-карта находится за входом в пещеру в другом подземном бункере. Игроки должны посетить самый северный зеленый круг к югу от одного из фиолетовых GPS-локаторов. На карте поблизости также есть большое озеро, которое игроки могут использовать, чтобы обнаружить его. Просто найдите две тележки для гольфа перед входом в пещеру, ведущим к карте.
Продолжайте идти по пещере, пока не дойдете до люка, похожего на тот, что ведет в комнату обслуживания. Он имеет слова «Еда и столовая» напротив входа и ведет к поврежденной кухне с едой и телами, висящими на потолке. В задней правой части комнаты есть запираемая дверь, для входа в которую требуется ключ-карта. Откройте дверь картой Карла, чтобы найти большую камеру для гидропонных растений. Здесь же вы найдете арбалет.
Есть и другие открытые двери, ведущие во второй гидропонный сад, однако внутри есть множество новорождённых мутантов, а также мутант-«палец», которого необходимо удалить. Мутант-палец значительно более устойчив, чем новорождённые, хотя убить его коктейлем Молотова или бомбой — самый быстрый способ.
Пройдите дальше в кухонную секцию, за комнаты с гидропонным садом; в конце концов коридор будет затоплен, и игрокам придется плыть остаток пути. Они прибудут в коридор с закрытыми дверями в конце и открытой дверью слева после того, как проплывут через последний гидропонный сад.
Войдите в здание и следуйте по коридорам к лестнице, ведущей из воды. Наверху лестницы находится офис со множеством компьютеров, файловых корзин и мониторов с камер видеонаблюдения. VIP-карту Вирджинии Паффтон можно найти на столе под мониторами.
Игроки могут использовать VIP-карту-ключ, чтобы открыть двери в конце предыдущего коридора после ее получения. Это приведет вас в столовую, заполненную мертвыми мутантами, и короткую кат-сцену. Чтобы выйти из области, выпрыгните из задних окон и плывите.
Расположение карты-ключа гостя
Ключ-карта гостя находится в одной из пещер подземного центра отдыха. Вход в Центр отдыха можно найти, пройдя к зеленому кругу к югу от места раскопок и к востоку от западного пляжа. Сломанный багги для гольфа также будет стоять у реки, в нескольких футах от входа в пещеру без опознавательных знаков.
Войдите в пещеру и продолжайте движение по трубе до камеры, оборудованной детской кроваткой, припасами и 3D-принтером. Другой проход слева от главного коридора ведет к пролому в стене, через который сияет яркий свет. Протиснитесь через вход в другой зал, который с одной стороны завален валунами и грязью, а с другой закрытыми дверями. Чтобы отпереть двери, используйте ключ-карту обслуживания. После этого игроки увидят большое количество фитнес-оборудования в темной камере с фиолетовым светом. Идите к свету и поверните налево к стойке регистрации. С этого момента в каждой комнате есть мутанты, так что будьте готовы бежать или сражаться.
За стойкой находится еще одна спа-зона, ведущая к двум большим полувинтовым лестницам. Игроки должны пройти мимо бара у бассейна и попасть в более приватную клубную комнату на втором этаже наверху лестницы.
Они поймут, что прибыли, когда увидят покойного мужчину посередине с гитарой, засунутой ему в горло. Пройдите в заднюю часть клубной комнаты к кабинкам, и гостевая ключ-карта находится на заднем правом столе с пятью трупами.
Гитару, которую можно использовать в качестве оружия ближнего боя, также можно найти в клубной комнате в баре. Перед отъездом игроки должны осмотреть все столы и складские помещения на наличие денег и боеприпасов. Вернитесь к бару у бассейна и посмотрите налево, чтобы найти еще один набор защитных дверей, чтобы вернуться на поверхность. Откройте двери в другой хорошо освещенный коридор с помощью гостевой карты-ключа. Пройдите по коридору в крошечную гостиную с дверью справа. Он ведет игроков через туннель, заполненный младенцами-мутантами, в пещеру для побега.
Sons of the Forest в настоящее время доступна в раннем доступе для ПК.
Добавить комментарий