В настоящее время Sony занимает значительное присутствие в аниме-индустрии благодаря своей собственности медиа-компании Aniplex и потокового сервиса Crunchyroll. 23 мая 2024 года корпорация Sony Group Corp. созвала ежегодное совещание по политике управления группой Sony и представила стратегии дальнейшего укрепления своих позиций на рынке аниме.
«Анимация превратилась из нишевого жанра в форму развлечения мирового уровня. Мы хотим внести свой вклад в индустрию».
(Кеничиро Ёсида, генеральный директор Sony)
Очевидно, что японская компания нацелилась на полное доминирование в аниме-индустрии. В онлайн-презентации своей стратегии глобального роста корпорация сообщила, что число подписчиков Crunchyroll превысило 13 миллионов.
Sony также объявила о своих планах по созданию академии в сотрудничестве с Aniplex и Crunchyroll, целью которой будет обучение создателей анимации из-за границы. Эта инициатива направлена на решение проблемы нехватки рабочей силы в аниме-индустрии и создание глобального спроса на новых аниматоров, помимо японских.
Компания также объявила о своем намерении использовать передовые технологии, такие как искусственный интеллект, и в настоящее время сотрудничает с инженерами Sony Group над разработкой революционной программной платформы для создания анимации под названием AnimeCanvas. Ожидается, что эта платформа изменит производство контента за счет повышения эффективности и ускорения процессов.
Программное обеспечение сначала будет использоваться внутри компании, в частности, в продюсерских студиях Aniplex A-1 Pictures и CloverWorks. Конечная цель компании — повысить эффективность производства, улучшить качество работы и способствовать глобализации аниме. Кроме того, Aniplex планирует расширить доступность программного обеспечения для других студий и продолжать внедрять новые технологии, такие как 3D-контент, для улучшения своих предложений.
На встрече, посвященной финансовой политике на 2024 год, Sony сообщила, что у Crunchyroll теперь 13 миллионов зарегистрированных подписчиков. Sony выразила интерес к обучению аниме. Они рассматривают возможность создания академии для обучения зарубежных аниматоров в сотрудничестве с… pic.twitter.com/2Q99fxHpgl
– Manga Mogura RE (Новости манги и аниме) (@MangaMoguraRE) , 23 мая 2024 г.
Генеральный директор Sony Кенитиро Ёсида поставил перед компанией амбициозную долгосрочную цель, стремясь охватить базу пользователей в 1 миллиард человек своим контентом, включая музыку, игры и фильмы. Это примерно в шесть раз больше, чем их текущая база пользователей. После недавнего приобретения Crunchyroll Sony активно работает над расширением охвата своего потокового сервиса с потенциалом глобального роста.
Несмотря на то, что аниме вносит лишь небольшую часть в общий бизнес Sony, аниме остается решающим фактором его роста. Crunchyroll сообщает, что к 2025 году аниме-индустрия будет иметь более 800 миллионов поклонников по всему миру, исключая Китай и Японию, что является хорошим предзнаменованием для будущего роста Sony.
Добавить комментарий