Разработчики Space Marine 2 анонсировали предстоящее обновление, которое направлено на исправление некоторых спорных корректировок баланса. Недавно представленные публичные тестовые серверы призваны помочь предотвратить будущие дисбалансы.
После своего выхода Space Marine 2 стала лучшей видеоигрой для поклонников вселенной Warhammer 40K, предлагая все, чего они хотели, если только вы не играете за Ксеносов.
Эта игра полна отсылок к давним поклонникам франшизы, в то время как ее впечатляющая графика и ностальгический игровой процесс захватили многих новых игроков. Эти элементы способствовали быстрому росту Space Marine 2 до статуса самой популярной видеоигры Warhammer 40K за всю историю.
Однако после запуска изменения, внесенные для балансировки многопользовательских встреч PVE, разочаровали игроков. Saber Interactive выпускает новый патч, который не только отменяет эти негативные изменения, но и вносит улучшения для улучшения общего опыта.
Предстоящее обновление Space Marine 2 существенно изменит количество встречающихся вам врагов.
Обновление 4.1 для Space Marine 2 изменяет баланс сложности
Хотя эта негативная реакция не изменила рейтинг игры «В основном положительный» в Steam, она побудила Saber Interactive принять меры. В примечаниях к патчу для предстоящего обновления 4.1 игровой директор Дмитрий Григоренко ответил на опасения игроков и рассказал, как они намерены предотвращать подобные проблемы в будущем.
Григоренко объяснил: «С патчем 4.0 мы стремились скорректировать появление врагов, чтобы увеличить общее количество врагов, а не только увеличить их здоровье. Однако это негативно повлияло на более простые настройки сложности».
Он признал, что «Space Marine 2 по сути своей — это реализация фантазии о могуществе, а патч 4.0 отрицательно повлиял на этот опыт для многих игроков». Обновление 4.1 восстановит предыдущие конфигурации, чтобы помочь решить эти проблемы.
«Скорость появления врагов Extremis на минимальной, средней и существенной сложности вернется к уровню до патча 4.0, а сложность Ruthless будет значительно снижена», — пояснил он. Однако патч 4.1 включает в себя не только исправления из последнего обновления.
Болтеры получают необходимые улучшения в Space Marine 2
Любимое оружие Болтер, синоним фракции Космического десанта, стало существенным разочарованием для игроков в PVE Operations с момента запуска. Григоренко признал, что это оружие «неэффективно на всех уровнях сложности».
В ответ на отзывы игроков в обновлении 4.1 будет реализовано несколько улучшений для семейства оружия Bolter:
- Винтовка Auto Bolt -> Урон увеличен на 20%
- Болтовая винтовка -> Урон увеличен на 10%
- Тяжелая болтовая винтовка -> Урон увеличен на 15%
- Винтовка «Сталкер» -> Урон увеличен на 10%
- Карабин Marksman Bolt -> Урон увеличен на 10%
- Карабин Instigator Bolt -> Урон увеличен на 10%
- Снайперская винтовка Bolt -> Урон увеличен на 12,5%
- Болт-карабин -> Урон увеличен на 15%
- Карабин Occulus Bolt -> Урон увеличен на 15%
- Тяжелый болтер -> Урон увеличен на 5%
Ожидается, что эти усовершенствования повысят эффективность оружия, усиливая фантазию о власти и могуществе 9-футового генетически улучшенного суперсолдата.
Теперь масс-реактивные снаряды Болтера действительно оправдают свое обещание.
Кроме того, Григоренко подчеркнул, что Saber работает над реализацией функций для более активного тестирования предстоящих изменений игроками.
Команда разработчиков раскрыла амбициозные планы по дальнейшей поддержке Space Marine 2. Учитывая практические идеи, представленные в патче 4.1, становится ясно, что Saber Interactive намерена продолжать эту поддержку.
Добавить комментарий