Основные миссии «Человека-паука 2» будут иметь заданный характер, поскольку каждая миссия предназначена либо для Питера, либо для Майлза. Во время свободного перемещения игрокам предоставляется гораздо больше свободы исследовать Нью-Йорк в роли любого Человека-паука, которого они захотят.
У обоих персонажей разный список навыков, которые нужно изучить, и способностей, которые можно использовать, что сильно различает их стили игры. На протяжении всей игры у каждого персонажа будет время проявить себя, и каждый из них сможет проявить себя в роли сильнейшего Человека-паука.
***** Эта статья содержит спойлеры к «Человеку-пауку 2» *****
Когда лучше всего играть за Питера
В начале игры Питер может чувствовать себя немного слабее Майлза, поскольку Майлз может становиться невидимым и использовать способности, основанные на электричестве. Время проявить себя Питеру наступает примерно в середине основной истории после получения Симбиота. Получив Симбиота, Питер изучит новый список способностей, которые намного сильнее, чем все его способности Паучьей Руки.
Хотя костюм Симбиота действительно делает Питера более могущественным в середине игры, он становится намного сильнее Человека-паука к концу игры после разблокировки Костюма Анти-Венома. Все его способности Анти-Венома нанесут дополнительный урон врагам-симбиотам, которые захватят Нью-Йорк в следующих нескольких сюжетных миссиях, что сделает свободное передвижение за Питера в это время гораздо более эффективным, чем игра за Майлза. Гнезда симбиотов — это также сложные бои в стиле выживания, в которых игроки сталкиваются с, казалось бы, бесконечным запасом врагов-симбиотов. Захват этих гнезд почти всегда должен осуществляться Питером, чтобы сделать борьбу более управляемой.
Когда играть на мили
Хотя Майлз и получает более мощные способности в игре, он начинает намного сильнее, чем Питер , и из-за этого его рост на протяжении всей игры менее заметен. Майлз находится в лучшей форме в начале игры, прежде чем Питер получит Симбиота, поскольку его атаки в стиле электричества не только наносят урон врагам, но и оглушают их. У Майлза также есть то преимущество, что он может становиться невидимым, что делает его идеальным персонажем для скрытности, например, для незаметного уничтожения Охотничьих штор и баз.
Майлз также обладает уникальными способностями, основанными на электричестве, которые наносят невероятный урон клонам Песочного человека. Для тех, кто пытается найти и завершить все Воспоминания Марко, используйте Майлз и электрические способности AOE, такие как Venom Smash или Chain Lighting. Майлз обладает множеством полезных способностей, которые позволят ему прыгать в бою и оставаться очень мобильным , при этом нанося приличный урон, что делает его идеальным выбором для тех, кто ищет более утонченный стиль боя.
Добавить комментарий