Широко разрекламированной особенностью Spider-Man 2 от Insomniac была возможность переключаться между режимом Fidelity и режимом Performance. Как и следовало ожидать из названия, режим Fidelity ориентирован на графику и визуальные эффекты высочайшего качества, которые может обеспечить игра, а режим Performance нацелен на стабильные 60 кадров в секунду. Оба имеют свои преимущества, но остается вопрос — что лучше?
Оба режима имеют незначительные недостатки, которые являются понятными жертвами, чтобы получить выгоду. Самый простой выход — заявить, что предпочтительный режим будет вашим личным предпочтением, но обзор режимов — это, в конечном счете, лучший способ выяснить все, что вам нужно знать.
Обновлено Уайеттом Грондином 2 ноября 2023 г.: были сделаны ссылки на информацию о том, что все больше игроков замечают сбои в графике, и можно ли подтвердить, что это связано с тем, в каком режиме вы играете.
Где найти визуальные настройки
Выше вы увидите внутриигровые описания обоих режимов, которые вы можете найти сами в разделе «Визуальные эффекты» меню «Параметры и специальные возможности». Они будут вверху, и их можно будет выбрать, как только вы впервые откроете игру. Для дальнейшего использования: если вы поиграетесь с изменением режима, в котором хотите играть, переключение между режимами Fidelity и Performance во время игры потребует от вас загрузки обратно к предыдущей контрольной точке.
Рекомендуется попробовать оба режима самостоятельно и прыгать взад и вперед, поскольку оба режима вызывают разные ощущения, которые трудно описать, даже с учетом явных преимуществ, которые можно объяснить.
Преимущества и недостатки режима Fidelity
Проще говоря, режим Fidelity Mode просто великолепен во всех возможных ракурсах . В игре проработано множество мелких деталей, которые можно заметить только в режиме Fidelity, и отличная возможность обнаружить это самостоятельно — сразу после запуска игры. Бой с боссом Песочного человека в режиме Fidelity Mode будет ошеломляющим, поскольку частицы песка, прилипшие к обоим Людям-паукам, будут визуализированы, а весь город будет выглядеть совершенно пыльным во время боя.
Режим Performance по-прежнему выглядит красиво, но режим Fidelity уделяет такое большое внимание графическим деталям , что достигается так много дополнительной детализации, что это заметно даже через несколько секунд игрового времени. Как также следует из описания, в режиме Fidelity увеличивается плотность трафика и гражданского населения , что делает Нью-Йорк еще более живым.
Что касается недостатков; 30 кадров в секунду ни в коем случае не являются невозможными, но движение и даже камера будут немного вялыми по сравнению с тем, что вы будете иметь в режиме производительности. Человек-паук также будет реагировать немного медленнее во время анимации, например, при планировании или выполнении воздушных трюков. Опять же, стабильные 30 кадров в секунду вполне играбельны, но это снижение вы заметите при переключении между ними.
Преимущества и недостатки режима производительности
Режим Performance сложно объяснить с помощью изображений; хотя зоркие глаза уже смогут заметить ухудшение визуальных эффектов, только играя в нее самостоятельно, вы почувствуете, насколько плавно играют Питер и Майлз в режиме Performance.
Есть движения, которые вы можете так легко выполнить в режиме Performance, которые, честно говоря, кажутся невозможными в режиме Fidelity. Ваши Web Wings будут летать над вами на высокой скорости, ваши Air Tricks будут гораздо более отзывчивыми , а переключение между Питером и Майлзом станет совершенно плавным.
Что касается понижения версии, вам, возможно, придется следить не только за графикой. Как ни странно, если судить по собственному опыту, все странные графические сбои в этом конкретном прохождении происходили только в режиме производительности. Майлз Моралес застрял сквозь решетку на краю крыши, одежда сходила с ума, а худшим преступником был враг, застрявший внутри стены . Также следует отметить, что эти ошибки не были зафиксированы другими членами команды, но в последующие недели игры онлайн игроки заметили для себя несколько глюков, которые опять-таки не нарушали игру, если не считать мелких сбоев.
Хотя трудно подтвердить, что виноват именно режим производительности, по собственному опыту они случались гораздо чаще в режиме производительности. В конечном счете, это все глюки, которые Insomniac уже исправляли, и в конечном итоге это не должно быть проблемой ни для одного режима, но в настоящее время об этом стоит упомянуть как о недостатке.
Что лучше: режим Fidelity или Performance?
Хоть вопрос и звучит субъективно, возможно, на него найдется ответ, который удовлетворит большинство игроков. Следует иметь в виду, что Spider-Man 2 является эксклюзивом для PlayStation 5 , а это означает, что, в отличие от игр для ПК, все копии будут иметь одни и те же аппаратные характеристики. Если игру портируют на ПК, как это сделали предыдущие, то на этот вопрос, скорее всего, будут разные ответы, но если вкратце, то все игроки будут иметь одинаковую графику и частоту кадров при игре в соответствующих режимах.
Это означает, что геймеры, которые очень заботятся о самой красивой графике на рынке, вероятно, будут больше всего счастливы, играя в режиме Fidelity, но даже им следует вместо этого рассмотреть режим Performance. Режим Performance обеспечивает более плавное ощущение , одинаковое для каждого действия, которое вы выполняете, а также обеспечивает более плавное движение камеры. Как бы великолепно ни выглядела игра в режиме Fidelity, она просто играет лучше в режиме производительности , который, вероятно, должен быть вашим способом игры в Spider-Man 2 по умолчанию.
Добавить комментарий