Захватывающее путешествие по сюжетному квесту «Кузница прогресса» в Stalker 2: Heart of Chornobyl начинается сразу после завершения квеста «Долгожданный визит». В этом предшествующем задании игроки вступают в действие, чтобы помочь во время кризиса в Лаборатории криптобиологии .
Первая встреча с доктором Кривенко
Ваша миссия начинается, когда вы прибываете в регион SIRCAA и встречаетесь с доктором Кривенко . Он информирует вас о загадочной пространственной аномалии, которая неожиданно проявилась в лабораторных помещениях, побуждая вас к дальнейшему расследованию.
Доступ к вентиляционным шахтам
Из-за продолжающихся чрезвычайных ситуаций главные входы в лабораторию заблокированы, что вынуждает вас пробираться через вентиляционные шахты. Возвращаясь по своим следам, поверните налево на перекрестке, чтобы найти лестницу, ведущую на крышу, где вы выйдете из здания.
Следуйте за маркером, чтобы найти вход в вентиляционную шахту через двор. Используйте свой нож, чтобы убрать деревянные доски, закрывающие ее, затем спуститесь в темноту.
Навигация по системе вентиляции
Спустившись по лестнице, пройдите через дверь и спускайтесь дальше по лестнице, пока не достигнете комнаты с мощным вентилятором. Найдите дыру в стене неподалеку, пройдите через нее и спуститесь на нижний уровень.
В этой области вы столкнетесь с враждебными грызунами. Быстро расправьтесь с ними, затем перейдите на другую сторону, где вы обнаружите запертую лестницу . Используйте свой пистолет, чтобы выстрелить в замок, что позволит вам подняться наверх.
Противостояние Бюреру
По мере продвижения вы войдете в гараж и столкнетесь с грозным противником — Бюрером . Это существо известно своими экстрасенсорными способностями, которые позволяют ему манипулировать огнестрельным оружием поблизости. Следите за синей аурой, окружающей его, которая делает его непроницаемым для ваших атак. Старайтесь наносить удары только тогда, когда аура рассеивается. Можно обойти конфронтацию и направиться прямо в комнату, отмеченную красным светом.
Дополнительно: Спасите ученого
Идите по коридору, пока не услышите крики о помощи от ученого справа. Хотя вы можете проигнорировать это, помощь ему может оказаться выгодной, поскольку он дает ключи от кладовой, заполненной ценной добычей. Будьте осторожны с окружающими мутантами и уничтожьте их, прежде чем вступать в бой с ученым.
Поднимитесь на верхний уровень, чтобы сразиться с более вооруженными противниками. Продолжайте идти вперед, пока не достигнете запертой двери справа, которую можно открыть с помощью ключ-карты, полученной от ученого. Внутри вы обнаружите тайник, набитый боеприпасами и необходимыми предметами.
Преодоление полосы препятствий
Ваше путешествие продолжается на складе, где есть сложная полоса препятствий, созданная из ящиков для хранения. Умело прыгайте с ящика на ящик, избегая любых зазоров, пока не достигнете выходной двери справа, ведущей в комнату с головоломкой.
Решение головоломки панели управления
В центре комнаты находится панель управления, украшенная красными кнопками. Чтобы продолжить, вы должны активировать эти кнопки в правильной последовательности: 1, 3, 4, 2. После того, как эта задача будет выполнена, выйдите через дверь, расположенную за панелью управления, и пройдите в следующую комнату, где вы столкнетесь с невидимым врагом, Кровососом .
Этот враг будет периодически исчезать после атак. Хотя его может быть трудно заметить, следите за его искаженным силуэтом. Мудро рассчитывайте свои движения и уклоняйтесь от его атак, высвобождая свою огневую мощь, когда он становится видимым, чтобы победить его.
Закрытие трех клапанов
В следующей комнате, пораженной утечками токсичного газа, ваша цель — деактивировать три клапана , чтобы восстановить безопасность. Сразу после входа поверните направо, где вы найдете первый клапан; деактивируйте его и продолжайте идти прямо ко второму. Для последнего клапана вернитесь на противоположную сторону комнаты и поднимитесь по лестнице, чтобы добраться до него.
После успешного отключения газа, дождитесь разблокировки двери, затем выходите в следующую зону. Справа в шкафчиках вы обнаружите дробовик M860 Cracker , штурмовую винтовку Fora-221 и броню SSP-99 Ecologist .
Вход в заброшенный объект
Ваше приключение ведет вас дальше, пока вы наконец не достигнете комнаты, полной аномалий. Прыгайте в пространственную аномалию, чтобы перенестись в Заброшенный объект .
Последняя встреча с профессором Германом
Оказавшись внутри объекта, будьте готовы столкнуться с зомби-солдатами. Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до профессора Германа . Развернется кат-сцена, когда он откроет дверь для вашего побега. Продолжайте движение через теперь уже открытую дверь и следуйте по подземному пути.
В конце коридора используйте свой нож, чтобы сломать замок и попасть в следующую комнату, которая содержит несколько аномалий. Пройдите мимо этих опасностей, чтобы добраться до доктора Германа, затем прыгните в пространственную аномалию позади него.
Ваше путешествие через различные мутантные миры будет разворачиваться, и каждая область будет представлять собой испытания, которые длятся пару минут. Выживайте в этих встречах, пока вы, наконец, не прибудете на базу, завершая сложный квест «Кузница прогресса» в Stalker 2 .
Для получения дополнительных сведений и стратегий по улучшению игрового процесса ознакомьтесь с нашими руководствами по расширению пространства инвентаря или обнаружению артефактов в Stalker 2 .
Добавить комментарий