Star Ocean The Second R: Полное руководство по бою

Star Ocean The Second R: Полное руководство по бою

В Star Ocean The Second Story R есть бои в реальном времени, при этом игрок может управлять любым из четырех или менее активных членов группы одновременно. Некоторые сражения могут повышать сложность, требуя от игроков правильного использования своих активных членов группы, чтобы использовать свои сильные стороны, а также использовать различные боевые механики для победы над врагом.

Хотя каждый член группы обладает уникальными навыками и способностями, каждый из них попадает в заданную роль либо бойца на передовой, либо персонажа задней линии, либо персонажа поддержки. Изучение того, как правильно использовать свою группу и боевое меню, может помочь сделать любой бой намного проще, даже если вы находитесь на низком уровне.

Разрушение врага

Игрок, сокрушающий врага в бою

Star Ocean The Second Story R отличается уникальной боевой системой, заключающейся в прорыве обороны врагов. Под полосой здоровья противника будут значки щитов, которые начинаются с красного цвета. Когда вы наносите врагу урон атаками, способностями или заклинаниями, красный цвет щитов гаснет, пока каждый щит не станет серым.

Использование правильной партии

Вступительный экран уровня дружбы

Игроки могут найти и нанять множество возможных членов группы, будь то бойцы ближнего боя или маги задней линии, которые могут использовать наступательные или защитные заклинания . Важно иметь равное сочетание, обычно 2 и 2 , чтобы быть уверенным, что бойцы на передовой удерживают врага от магов, пока они читают заклинания.

Рейтинги дружбы между членами группы являются важной частью возможных концовок игры и механики боевого ИИ. В зависимости от рейтинга дружбы между двумя персонажами они будут либо сражаться бок о бок, либо более или менее поддерживать друг друга. При формировании группы обязательно объединяйте в пары персонажей с высоким рейтингом дружбы, чтобы максимально эффективно использовать возможности искусственного интеллекта игры с точки зрения командной работы.|

Сотворение заклинаний и использование предметов

Заклинание, применяемое в бою

Боевая система в реальном времени имеет несколько функций, которые позволяют игрокам не спамить мощными заклинаниями или лечебными предметами, чтобы сражения были равными. У заклинаний будет время произнесения, которое значительно увеличивается в зависимости от силы заклинания. Такое более длительное время произнесения делает бойцов на передовой еще более важным, поскольку атака врага прерывает произнесение и отменяет заклинание.

При использовании предметов в бою можно использовать лишь несколько избранных лечебных предметов и боевых предметов. После использования предмета на HUD появится небольшой красный значок, который показывает, сколько времени пройдет до того, как можно будет использовать другой предмет, причем этот таймер является универсальным для всех предметов. Доступ к заклинаниям и предметам можно получить через меню битвы, которое можно открыть в любой момент и предложить короткую паузу для боя, пока выбран правильный вариант.

Тактика

Меню формации для вечеринки

На экране «Тактика» главного меню игроки могут организовать членов своей группы и формирование. Формирование группы определяет, как ваша группа настроена в бою, и место, к которому будет стремиться каждый член группы. Штурмовой строй используется для привлечения в бой членов резервной группы и старых героев Звездного океана после периода восстановления, чтобы использовать быстрые и уникальные атаки для помощи активной группе.

Построение также определяет бонусы, которые группа получает в виде сфер в бою. Светящиеся сферы падают с побежденных врагов , и после того, как будет собрано определенное количество, они дадут повышение характеристик всей группе, определенной строем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *