Star Ocean The Second Story R уделяет большое внимание персонажам, которые присоединяются к группе, и растущей связи между этими персонажами на протяжении всей игры. Хотя игрокам придется выбирать, кем играть за Клода или Рену в качестве главного героя, они все равно могут управлять другими персонажами в группе и играть за них.
Когда члены группы не контролируются, они полагаются на свой ИИ в бою, на который сильно влияют их рейтинги отношений с другими персонажами. Игроки могут переключаться между персонажами так часто, как им хочется, пытаясь контролировать партию на микроуровне.
Как переключать персонажей
В начале игры игроки начнут управлять персонажем, которого они выберут в качестве главного героя. В качестве лидера это будет персонаж, которым игроки будут управлять в начале битвы. Чтобы переключить персонажа, который является лидером группы, перейдите в главное меню и выберите «Тактика», затем «Формирование группы». Отсюда выберите одного из четырех активных членов группы в качестве своего лидера, используя соответствующую кнопку внизу экрана.
При выборе нового лидера он будет управляемым персонажем при исследовании открытого мира, подземелий и городов, а также автоматически управляемым персонажем в начале битвы . Игроки также могут переключать персонажа, которым управляют в бою, удерживая правый триггер, который замедляет время и позволяет игрокам выбирать между каждым из четырех активных персонажей в бою. Ограничений на смену персонажей нет, и делать это можно так часто, как захотят игроки.
Зачем играть за других персонажей
Независимо от того, каким персонажем игроки управляют в открытом мире, главный герой по-прежнему будет находиться в центре внимания в любые сюжетные моменты, но это не должно мешать игрокам иметь других лидеров. Наличие других лидеров может быть отличной стратегией: либо всегда начинать битву как самый сильный персонаж, либо как пользователь магии, чтобы немедленно произнести мощное заклинание. Начав произносить заклинание, игроки могут переключиться на другого персонажа вместо просмотра нескольких секунд анимации применения. Это может помочь игрокам использовать определенные заклинания, не привязываясь к анимации и не полагаясь на ИИ для их применения.
Существует также широкий спектр статусных эффектов, которые могут вывести персонажа из боя. Когда управляемый персонаж выходит из боя или сбит, члены группы будут продолжать действовать в соответствии с ИИ вместо того, чтобы переключать игрока на пригодного для использования персонажа, заставляя игроков переключаться на другого персонажа вручную.
Добавить комментарий