Вышло обновление 1.4 для Stardew Valley со свежими примечаниями к патчу с фермы

Вышло обновление 1.4 для Stardew Valley со свежими примечаниями к патчу с фермы

Stardew Valley, казуальный пиксельный симулятор фермы, удививший фанатов своей удивительной глубиной, сегодня получил долгожданное обновление 1.4 . Он поставляется с множеством новых функций, таких как новые квесты, новые предметы, дополнительные музыкальные саундтреки, параметры настройки персонажа и варианты строительства.

Для тех, кто внимательно изучит примечания к патчу 1.4, это обновление больше похоже на пакет расширения, чем на простое обновление.

Частичным недостатком обновления является то, что оно еще не появится на консолях или мобильных устройствах. Разработчик, ConcernedApe, — это команда из одного человека, поэтому в настоящее время она доступна только для игроков на ПК. Пока нет точного графика для мобильного или консольного обновления 1.4, но развертывание 1.3 заняло месяцы, так что пока не надейтесь, если вы не играете на ПК.

Обновление 1.4 добавляет квест в конце игры, связанный с заброшенным зданием, которое ConcernedApe оставил сообществу, чтобы обнаружить и узнать, как получить к нему доступ.

Игроки также могут изменить своего персонажа с помощью новой одежды через систему портного. Есть несколько новых полезных предметов, которые можно использовать на ферме, и игрок может удвоить внутренний размер своего сарая.

Мы поделились полными примечаниями к патчу ниже, но имейте в виду: в полных примечаниях к патчу есть спойлеры. Если игроки предпочитают избегать спойлеров, обязательно ознакомьтесь с постом ConcernedApe без спойлеров, размещенным на его веб-сайте.

Новый контент и функции

Патч обновления Stardew Valley
Обезьяна

Многопользовательские изменения

  • Добавлены необязательные отдельные деньги в мультиплеере.
  • Добавлена ​​поддержка личных сообщений в чате.
  • Добавлено больше многопользовательских «сообщений сервера».
  • Добавлена ​​команда чата /ping, которая выводит текущий пинг на хост (для батраков) или для каждого батрака (для хоста).
  • Добавлена ​​команда чата /kick <имя фермера>.
  • Добавлены команды /ban и /unban чата. Запреты на фермы, и команда может быть вызвана с именем фермера, идентификатором пользователя или IP-адресом. во всех случаях он забанит пользователя, а не персонажа-батрака.
  • Добавлена ​​многопользовательская синхронизация для…
    • ежедневная удача;
    • квесты на доске объявлений (в большинстве случаев);
    • поезда;
    • молнии;
    • события шахтного тумана;
    • коллекция потерянных книг;
    • ограниченный запас торговцев;
    • блоки барабанов/флейт;
    • корректировка положения поплавка в воздухе;
    • анимация, когда у игрока есть рыба на линии.
  • При создании новой многопользовательской формы для параметра «Начальные каюты» теперь по умолчанию установлено значение 1 вместо «Нет».
  • У каждого игрока теперь есть отдельный почтовый ящик и крыльцо для супруга.
  • Теперь каждый игрок может построить отдельный погреб.
  • Когда игрок бросает предмет в сетевой игре, другие игроки поблизости теперь имеют приоритет для его подбора.
  • Теперь вы можете видеть результаты других игроков во время определенных фестивалей в сетевой игре.
  • Квесты в мультиплеере теперь устанавливают сложность в зависимости от игрока самого высокого уровня.
  • В Пещере Черепа шахты теперь опускают игроков на один уровень в сетевой игре.
  • В сетевой игре многие случайные проверки теперь используют среднюю удачу команды, а не только удачу хозяина.
  • Если не удается подключиться к многопользовательскому серверу, игра теперь будет повторять внутреннюю попытку, прежде чем сдаться.
  • Награда за завершение набора «Доска объявлений» теперь распространяется на всех игроков в сетевой игре.
  • Перемещение корзины больше не оставляет ее крышку для других игроков на многопользовательской ферме.

Качество жизни меняется

  • Добавлена ​​возможность переставлять музейные артефакты (без дарения нового).
  • Добавлена ​​возможность перечитывать полученные письма в любое время через вкладку «Коллекции».
  • Добавлена ​​возможность поворота панели инструментов (по умолчанию с помощью Tab и Ctrl+Tab).
  • Добавлена ​​возможность заполнять существующие стопки в сундуке из вашего инвентаря.
  • Добавлено уведомление, когда обновляемый инструмент готов.
  • Добавлены вкладки в Каталог и Каталог мебели.
  • В пользовательский интерфейс мини-игры Calico Jack добавлен текущий баланс монет Ци.
  • В Linux добавлена ​​поддержка вставки кодов приглашений с помощью экранной кнопки (требуется xclip).
  • Добавлены предстоящие свадьбы во внутриигровой календарь.
  • Теперь все события должны быть пропускаемыми.
  • Ворота теперь можно прикрепить к одной части ограждения (вместо ограждения с обеих сторон), что позволяет использовать ворота двойной ширины.
  • Коридор в комнату супруга в двухэтажном фермерском доме теперь соответствует полу спальни.
  • Изменен интерактивный курсор при указании на сельскохозяйственных животных, которых вы сегодня не гладили.
  • Подарок неигровым персонажам, способным к датированию, больше не вызывает у вашего супруга зависти, если только вы не встречаетесь с ним в настоящее время.
  • Теперь вы можете строить/перемещать сельскохозяйственные постройки на вспаханную землю и семена деревьев.
  • Попытка построить/переместить сельскохозяйственные постройки на животное теперь убирает их с дороги.
  • Падение в шахте больше не заставляет вас забывать об уровнях.
  • После падения в шахтах и ​​потери предметов теперь отображается список потерянных предметов, и вы можете заплатить Марлону, чтобы вернуть один из них.
  • Теперь вы можете снимать конские шапки (взаимодействуя с лошадью, держа другую шапку).
  • Теперь вы можете выбрасывать медные кастрюли и рогатки.
  • Теперь вы можете купить медные кастрюли в магазине Вилли после получения первой.
  • Теперь вы можете складывать в инвентарь предметы, которые можно изготовить (например, бочонки или печи).
  • Теперь вы можете прикреплять приманки, снасти и т. д. к удочкам прямо из сундука с сокровищами.
  • Теперь вы можете щелкать элементы, удерживая клавишу Shift, чтобы переместить их за пределы панели инструментов.
  • Теперь вы можете удерживать нажатой кнопку взаимодействия, не вызывая повторно приглашение съесть предмет. Это позволяет игрокам быстро наполнять ряды банок из бочонков/консервов, не отвлекаясь на подсказку.
  • Теперь вы можете заснуть, удерживая предмет.
  • Теперь вы можете приостановить Junimo Kart, нажав Enter или P.
  • Теперь вы можете играть в Junimo Kart исключительно с помощью клавиатуры.
  • Упрощен сбор молока/шерсти с сельскохозяйственных животных. У животных теперь больше хитбокс, а использование ножниц/ведра при столкновении с несколькими животными теперь находит лучшее совпадение, а не первое.
  • Взаимодействие с мельницей, в которой есть только один тип предметов, теперь автоматически собирает предмет вместо открытия меню сундука.
  • Указание на предмет инвентаря, необходимый для набора, теперь заставляет пульсировать кнопку набора Junimo.
  • При указании предмета для продажи в меню магазина теперь отображается текст «Гюнтер может рассказать вам больше», если предмет еще не был пожертвован.
  • Ростки грибного дерева теперь можно отличить от других деревьев.
  • Wild Bait теперь дает шанс поймать сразу двух рыб.
  • Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь фермерского дома или коридоры.
  • При выходе из меню пакета Junimo курсор выделяет пакет, который был закрыт.
  • Фермерские животные, стоящие на посевах, больше не мешают сбору урожая.
  • Теперь появляется сообщение, когда рост фруктового дерева препятствует окружающему препятствию.
  • Когда NPC проходит по сундуку, он теперь выбрасывает его содержимое, а не уничтожает его.
  • При просмотре набора элементы инвентаря для заполненных слотов теперь отображаются серым цветом.
  • Прыжок в шахту чуть выше 100-го уровня больше не приведет к падению ниже 100-го уровня в Пещере Черепа.
  • Игроки теперь могут «проталкивать» NPC на фестивалях, чтобы в некоторых случаях не попасть в ловушку.
  • Повторные показы «Королевы соуса» теперь будут выбирать уже показанный рецепт, о котором игрок не знает.
  • Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз для каждого игрока.
  • Невостребованные награды за комплекты теперь можно забрать из сумки Junimo в общественном центре.
  • Семена диких деревьев теперь можно поместить в любой доступный для копания тайл за пределами фермы без необходимости его предварительного рыхления.
  • Когда вы закроете карту, щелкнув ее, вы вернетесь на предыдущую вкладку меню (если она есть).
  • Увядшие посевы шпалеры больше не блокируют движение.
  • Шляпная мышь теперь продает шляпы, которые вы выиграли на фестивальных конкурсах.
  • Наведение курсора на ловушку для крабов, удерживая кнопку действия, больше не поднимает ее.
  • Наведение курсора на сельскохозяйственное животное при удерживании кнопки действия больше не открывает меню осмотра (поэтому проще погладить животных).
  • Улучшена логика «Организовать инвентарь». Теперь правильно обрабатывает пустые места в Linux и сортирует стеки от наибольшего к наименьшему количеству.
  • Изменено время обработки потрошенных грибных деревьев, чтобы их можно было собирать утром (а не в середине дня).
  • Обелиски теперь имеют размер 3×2 вместо 3×3. (Их спрайты не затронуты.)
  • При выбрасывании предмета при получении наград от Гюнтера предмет теперь подбрасывается вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли выбросить предметы в недоступные места.

Изменения баланса

  • Фруктовым деревьям больше не нужно, чтобы окружающие плитки были пустыми, чтобы повысить качество, когда они полностью вырастут.
  • Фруктовые деревья больше не блокируются от роста не сталкивающимися объектами (в частности, местами артефактов).
  • Из грибных деревьев больше не выпадает древесина (и куски мусора теперь белые, а не коричневые).
  • Теперь вы можете увеличить дружбу, разговаривая с NPC на фестивалях.
  • В поездах теперь выпадает больше предметов.
  • Некоторые предметы больше не появляются в случайных запасах магазина: пустотные яйца, пустотный майонез и сладкие драгоценные ягоды.
  • В карьере теперь растут дубы и клены.
  • Угольные печи теперь требуют 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
  • Теперь сыр продается дороже.
  • Ткань теперь чаще выпадает из мумий.
  • Комоды теперь стоят дороже.
  • Ткацкие станки теперь могут производить несколько тканей, когда вводятся предметы более высокого качества.
  • Блины больше нельзя купить у Кробуса до зимы Y1.
  • Прочное кольцо теперь легче изготовить.
  • «Путешествие короля прерий» было перебалансировано.
  • Calico Jack и игровые автоматы в казино теперь статистически благоприятствуют игроку. (Раньше у игрока было больше шансов проиграть.)
  • Профессия Лесник теперь позволяет на 25% больше дров падать с деревьев/пней/бревен, вместо того, чтобы повышать ценность древесины на 50%.
  • Speed-Gro и Retaining Soil теперь можно применять к культурам в любое время.
  • Основные и качественные удобрения можно вносить в семена (но нельзя вносить после того, как семя проросло).
  • Перебалансирована частота выпадения секретных заметок.
  • Рыболовные снасти теперь продаются дешевле после повреждения, в зависимости от их остаточной прочности.
  • Sweet Gem Berry больше нельзя купить в тележке (можно купить только семена).
  • Горячая фасоль теперь дает максимальную энергию +30 и магнетизм +32, вместо того, чтобы показывать «максимальную энергию +2», но ничего не давать.
  • Качество зеленого лука теперь определяется в начале дня.
  • Легенду теперь можно поймать только один раз.
  • Нижний край поплавкового стержня сделан немного более широким.
  • Влияние уровня рыбалки на размер рыбы больше не ограничивается 10.
  • Обломки теперь возрождаются в начале весны в лесу Синдерсап, городе и на железной дороге.
  • Уменьшено количество случаев попадания предметов в воду, когда они визуально находятся на суше.
  • Громоотводы теперь всегда можно собрать сразу же на следующий день после удара.
  • Пшеница теперь с вероятностью 40% также дает сено при сборе урожая.
  • Wild Bait теперь можно получить из рыболовных сундуков с сокровищами, если вы знаете рецепт крафта.

Улучшенная поддержка контроллера

Другие изменения

  • Различное копирование, улучшенный текст, измененные спрайты и измененные тайлы карты.
  • Сделаны некоторые оптимизации, которые могут повысить производительность на некоторых машинах/платформах или в некоторых случаях.
  • Улучшены многие переводы и исправлены отсутствующие символы шрифта на корейском языке.
  • Полночь изменена с 12:00 на 0:00 на японском языке.
  • Добавлен открытый спрайт в холодильник.
  • Скорректирована почта, полученная после сворачивания, чтобы более точно отражать изменения временной шкалы в игре.
  • Скорректирован вариант диалога в событии Пенни с двумя сердцами, чтобы более внимательно относиться к точке зрения Джорджа.
  • Кнопка Junimo Note/Community Center удалена с экранов, не связанных с инвентарем.
  • Немного улучшен дизайн салона Эллиотта.
  • Предметы, найденные в корзине, теперь выскакивают из корзины, а не попадают прямо в ваш инвентарь.
  • Обновлены кредиты.
  • В одиночной игре шахты теперь сбрасываются, как только вы выходите, вместо того, чтобы ждать следующего 10-минутного обновления.
  • NPC теперь уничтожают деревья на своем пути (и топчут семена диких деревьев ногами).
  • NPC теперь закрывают глаза и принимают позу для сна, когда ложатся спать.
  • Игроки теперь закрывают глаза, когда ложатся спать.
  • Пенни больше не раскрывает случайным образом пристрастие Пэм к алкоголю.
  • Рыба, проданная Вилли, теперь перепродается в его собственном магазине (рыба больше не продается у Пьера).
  • Подправлен цвет грязи на пляже осенью.
  • Клетка Дэвида стала более подходящей для морских свинок.
  • Уменьшен эффект брызг от мелкого косметического мусора, чтобы было легче различать брызги реальных предметов.
  • Добавлена ​​анимация при копании мусора.
  • Скорректирован звук, издаваемый при сборе кормов, яиц и т. д.
  • Добавлены изменения для моддеров .
  • Добавлен журнал неожиданных отключений от сети (в отдельной папке DisconnectLogs).
  • Порядок элементов на странице коллекций теперь одинаков для разных языков.

Исправления для игрового процесса

Исправления для взаимодействия с игроком

  • Теперь вы можете собирать потерянные книги, даже если ваш инвентарь полон.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лошадей нельзя было оседлать, если они находились очень близко к питомцу.
  • Исправлена ​​возможность выбрасывать предметы из меню крафта, даже если мусорное ведро невидимо.
  • Исправлены ответы на диалоги на маленьком экране, из-за которых курсор взаимодействовал с панелью инструментов.
  • Исправлено взаимодействие с объектами в мире при удерживании предмета, иногда приводившее к одновременному использованию и взаимодействия, и объекта.
  • Исправлено взаимодействие с камином, иногда не переключающее его.
  • Исправлено взаимодействие с объектами, поэтому объекты позади персонажа дольше взаимодействуют, когда персонаж смотрит вверх.
  • Исправлено взаимодействие с мусорным баком верхом на лошади, одновременно слезая с лошади и обыскивая мусор (теперь просто спешивается).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не могли собрать или подобрать предметы, нажав и удерживая кнопку инструмента с оружием ближнего боя или косой в руке.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при попытке зарядить улучшенную лейку слева от водоема на ферме фермер не мог ее зарядить.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было наполнить банку с водой с левой стороны поилки в теплице.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой размещение руды в двух соседних печах могло активировать их обе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой большую вращающуюся мебель можно было ставить поверх столов, из-за чего они исчезали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли двигаться во время телепортации из Болота Ведьмы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых случаях игроки не могли протолкнуть сельскохозяйственных животных, если они были смещены на половину клетки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерактивную мебель, такую ​​как камины, нельзя было поднять с помощью щелчка левой кнопкой мыши, когда вы стояли рядом с ними и держали предмет, не являющийся инструментом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой было трудно нажать на NPC, если вы отправились на фестиваль, держа в руках размещаемый предмет.
  • Исправлены младенцы в стадии ползания в кроватке, с которыми нельзя было взаимодействовать.
  • Исправлена ​​незначительная проблема, из-за которой вы могли заставить фермера перестать трястись во время зарядки инструмента, нажав клавишу движения.
  • Исправлена ​​возможность взаимодействия с NPC, когда ваш фермер неподвижен. (Например, это предотвращает попытку подарить супругу второй подарок сразу после поцелуя и застрять в ошибочном кадре анимации.)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой открытые ворота становились осиротевшими из-за разрушения столба забора, к которому они прикреплены, не блокируя движение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор размещения семени дикого дерева не учитывал правила размещения семени.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой курсор размещения ловушки для крабов всегда был зеленым, даже если выбрана недопустимая плитка размещения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пальмы не тряслись и не сбрасывали обломки листьев при взаимодействии зимой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вариант «Воин» нельзя было выбрать во время события «6 сердец» Себастьяна на корейском языке.
  • Исправлена ​​возможность использовать кинжал во время купания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню сбора музейных наград нельзя было закрыть с помощью горячей клавиши выхода.
  • Исправлена ​​проблема с экраном пожертвования музея, из-за которой при панорамировании камеры курсор прокручивался за пределы элементов пользовательского интерфейса.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой полив небольшого деревца проигрывал звук косы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой удар по забору с факелом уничтожал факел, а не ронял его.

Исправления для фестивалей, событий и квестов

  • Отклонение письма с заданием больше не сбрасывает квест. (Теперь он добавлен в ваш журнал квестов, чтобы избежать постоянной потери квестов.)
  • Вы больше не можете размещать объекты на пляже во время работы Ночного рынка.
  • Убраны невидимые деревья с фестивалей.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли приостанавливать время, когда субмарина ночного рынка поднималась / опускалась, чтобы пропустить время ожидания.
  • Исправлен эксплойт, из-за которого вы могли смотреть шоу русалок на ночном рынке во время паузы (теперь шоу тоже останавливается).
  • Исправлена ​​уязвимость, из-за которой вы могли выполнить требования квеста по сбору, доставая предметы из сундука один за другим.
  • Исправлено застревание игроков в дверях или размещенных объектах во время роликов в некоторых случаях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в событии Харви с 8 сердечками, если оно срабатывало при выходе из его спальни.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки застревали в событии Харви с 10 сердечками, если проходил поезд.
  • Исправлен квест знакомства, который не считал Вилли выполненным после того, как вы встретили его, чтобы получить удочку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вызов мистера Ци не считался завершенным, если вы выполнили условия до получения его письма.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой яйцо в грузовике Льюиса было недоступным во время охоты за яйцом.
  • Исправлено время, не проходящее для машин внутри хозяйственных построек во время фестивалей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки попадали в больницу до начала фестиваля, если они были нокаутированы в первый раз в день фестиваля.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время, проходящее во время фестивалей, не отражало, когда игроки начали фестивали.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые несезонные предметы появлялись в качестве целей для квестов по доставке предметов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой NPC запрашивал сбор, убийство монстров или рыбалку.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квесты «Требуется помощь» не отображали, что они платят в 3 раза больше рыночной стоимости, а не в 2 раза.
  • Исправлены случайные проблемы с интервалами в сообщениях на доске ежедневных заданий.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Робин иногда благодарил вас за неправильный предмет при выполнении квеста на рекламном щите.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выигрышные фестивальные события не учитывались в общем заработке фермы.
  • Исправлено событие 6 сердец Пенни, которое не срабатывало после покупки улучшения сообщества.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой событие Сэма с 8 сердцами не отображалось, если вы пропустили его событие с 2 сердцами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест «Зимняя тайна» не запускался при выходе из фермы с нижней плитки выхода на автобусную остановку.

Исправления для магазинов и доставки

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продавцы пополняли запасы товаров с ограниченным запасом, когда вы снова открывали их магазины.
  • Исправлен странствующий торговец, иногда продававший один и тот же предмет по разным ценам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы, купленные в магазинах, можно было продать по другой цене, чем произведенные/выращенные версии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой мед иногда продавался дороже, чем ожидалось.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие Alt + Enter при покупке у Пьера уничтожало удерживаемый предмет.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой продажа животных не учитывалась в общем доходе фермы.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли покупать животных, пока Робин улучшал соответствующее здание.

Исправления для NPC

Исправления для мультиплеера

Исправления визуальных или косметических проблем

Другие исправления ошибок

  • Все мои песни теперь отображаются в списке Jukebox.
  • Исправлен сбой при запуске, если устройство вывода звука не обнаружено.
  • Исправлены проблемы с разрешением для некоторых игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка не воспроизводилась должным образом в начале нового дня.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джунимо не вели себя должным образом после завершения работы в общественном центре.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой другие игроки могли влиять на музыку, играющую в шахтах.
  • Исправлены различные ошибки, вызванные одновременными бафами и дебафами.
  • Улучшена запутанная ошибка, связанная с отсутствием определенных файлов игры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки не получали музейные достижения, пока в следующий раз не пожертвовали что-то сами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижение «Мастер-рыболов» присуждалось до того, как была поймана вся рыба.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка в доме Лии не останавливалась после выхода из дома.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой обои и пол смещались в комнатах при обновлении дома.
  • Исправлен пропуск события, иногда заставлявший игрока некоторое время ждать на черном экране.
  • Исправлено размещение бомбы и уход с экрана до того, как она взорвется, вызывая глючный звуковой эффект.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню опций можно было прокручивать, когда выпадающий список активен.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой брюки женского персонажа могли изменить свой цвет на черный во время свадебной церемонии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вам нужно было дважды щелкнуть, чтобы очистить диалог, который появлялся после падения в шахту.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой горячие клавиши (например, открытие инвентаря) срабатывали после отправки сообщения в чат.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой диалог не мог быть расширен с помощью ввода с клавиатуры.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка иногда снова ненадолго воспроизводилась после того, как вы убавили громкость.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой переназначение клавиши меню закрывало меню параметров.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экран завершения игры «Король прерий» принимал ввод только каждые 1,5 секунды.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка Короля прерий накладывалась друг на друга, если вы использовали усиление зомби несколько раз подряд.
  • Исправлено изменение положения мыши при нажатии кнопок масштабирования HUD, что затрудняло многократное увеличение/уменьшение масштаба.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при загрузке сохранения воспроизводились звуки печи и камина.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровни громкости не применялись должным образом при подключении к игре в качестве батрака.
  • Исправлен редкий сбой или невидимая трава, вызванные тем, что размеры травы стали недействительными.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *