Игроки Starfield объясняют, почему «отстойная» локация не оправдала ажиотажа

Starfield включает в себя самую большую вселенную Bethesda, наполненную 1000 планетами . Каждая планета обычно предлагает уникальные географические условия, дикую природу и даже атмосферные опасности . Но не на всех из них есть интересные локации , поскольку основные поселения игры разбросаны по нескольким планетам.

Сюда входят Новая Атлантида, расположенная на Джемисоне, Сидония на Марсе, Неон на Альфе Волли и другие. Эти города также различаются по размеру: Новая Атлантида — это обширный мегаполис, а Сидония — значительно меньший по размеру шахтерский поселок. Хотя интересные квесты в небольших поселениях могут легко компенсировать их скромный размер, некоторые онлайн-игроки считают, что Красная Миля не может их предоставить.

Игроки прибывают в поселение во время квестовой линии фракции Рейнджеров Фристар, и в конечном итоге им предстоит пройти опасное испытание «Красная миля». Квест построен как игра с высокими ставками, в которой путь преграждают чудовищные существа. Но на практике для многих игроков этот квест оказался относительно простым, а некоторых даже немного разочаровал.

Обсуждение местоположения Красной мили возникло после публикации на Reddit пользователя PooooopPee. Под заголовком «Почему Красная Миля такая отстойная» ОП назвал это место не впечатляющим. Пользователи толпами стекались к этому посту, и многие, похоже, разделяли жалобу ФП.

Один пользователь сказал: «Ажиотаж вокруг «Красной мили» был за пределами шутки, они преподнесли ее как большое зловещее логово с азартными играми и пороком, а все, что мы получили, — это пробежаться по долине с несколькими монстрами, которых нужно убить».

Об этом заявил другой игрок. «Я был так взволнован, когда приехал туда и увидел азартные игры, и подумал: «Наконец-то на что можно потратить все эти кредиты!» А потом сразу же разочаровался, когда понял, что это всего лишь декорация. Но, честно говоря, весь мой опыт игры в эту игру состоял из волнения, сменявшегося повторением разочарования».

Некоторые пользователи даже считали эту локацию отражением всей игры : «Они действительно знают, как представить крутую концепцию, с которой потом совершенно ничего не делают. Это примерно 90% игры».

Это не единственное место в Starfield, которое разочаровало игроков, поскольку некоторые также считают, что Неон не впечатляет. Еще неизвестно, расширит ли Bethesda «Красную милю» в будущих обновлениях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *