РПГ Bethesda построены на исследовании и выборе, и Starfield не является исключением. Однако некоторые игроки на Reddit считают, что внутриигровые решения практически не влияют на ситуацию.
Признание критиков Starfield, полученное при запуске, похоже, испарилось, поскольку в наши дни дискуссии вокруг игры гораздо менее позитивны. Рейтинг ролевой игры в Steam находится на уровне «Смешанный», а недавние отзывы также упали до «В основном отрицательный».
Игроки продолжают придираться к различным аспектам игры, включая тусклые побочные квесты, ‘ скучные видеоролики, упущенные возможности и многое другое. Еще один момент критики, появившийся в последнее время, связан с отсутствием эффективного выбора.
В таких ролевых играх Bethesda, как Fallout 4 и Skyrim, игроку приходилось принимать многие важные решения. От выбора предпочтительного финала до решения судьбы важного персонажа — игры Bethesda известны тем, что предоставляют игрокам множество возможностей воли.
Starfield предлагает множество вариантов выбора в игре, которые могут изменить ход выполнения квестов.
Starfield стремится сделать то же самое: игроки могут выбирать между несколькими фракциями, менять ход квестов по своему выбору и даже выбирать себе романтических спутников. Но некоторые игроки считают, что эти решения просто создают иллюзию выбора.
Спор возник в сабреддите Starfield из-за сообщения пользователя Gemificus83. В нем ОП выразил свое недовольство игрой: «Меня действительно начинает раздражать то, что все, что вы делаете в игре, на самом деле не имеет никакого влияния».
Они также привели пример: «Я только что закончил квест нападающих в Неоне, но знаю, что если я вернусь через несколько игровых недель, в Эббсайде ничего не изменится, не станет безопаснее, и люди не станут немного счастливее, как и Синдикат. переселились на территорию Дисипикла и усугубили ситуацию, абсолютно ничего не изменится».
Пользователи в комментариях, похоже, согласились с этим мнением, и многие привели примеры из собственного опыта. Один пользователь сказал: «На Неоне оружейный магазин с роботом подвергся вандализму. Я выполнил этот квест, и в диалоге говорилось, что он его почистил и выглядел как новый. Только робот выглядел точно так же, как и раньше, все еще покрытый граффити».
Другой пользователь заявил: «Да, все локации остаются прежними, кроме ключа. Никаких разрушений, никаких политических изменений, никаких смен людей у власти, никаких новых колоний. Он кажется мертвым, потому что мир не развивается и застыл во времени, как кажется».
Игроки явно недовольны отсутствием влияния решений Starfield, поэтому будет интересно посмотреть, как разработчики отреагируют на эту жалобу в Shattered Space DLC .
А пока посмотрите, как один игрок обнаружил «вторую половину» Новой Атлантиды спустя 70 часов и сколько людей будут играть в Starfield в 2024 году.
Добавить комментарий