Starfield: Лучшее, что есть – стоит ли предать Хуан Дайюя?

Starfield дает игрокам возможность присоединиться к нескольким фракциям. У каждой из этих важных фракций есть линия квестов, которую игроки могут выполнить. В ходе этих квестов игроки узнают больше об этих фракциях и их происхождении.

«Лучшее, что есть» — один из таких квестов Багрового флота , преступной группировки игры. Это четвертый квест в линейке квестов. Во время этого квеста вам в первую очередь будет поручено вернуть ComSpike. Помимо возвращения ComSpike, вам также будет предложен решающий выбор: предать или спасти Хуань Дайюй.

Лучшее, что есть, прохождение

разговор с Наевой

Квест начинается с того, что вы встречаете Наэву и Жасмин на Ключе, которым потребуется ваша помощь, чтобы найти КомСпайк и вернуть его. Затем Наэва отправит вас к Хуан Дайю, который будет вашим связным, чтобы проскользнуть мимо службы безопасности SY-920, у которой есть ComSpike.

Оттуда летите в Новую Атлантиду, чтобы встретиться с Хуань Дайюй. Приземлившись в Новой Атлантиде, следуйте по маркеру, ведущему к Хуан Дайюю в Колодце. Затем она возьмет вас с собой с некоторыми условиями, которые будут раскрыты во время вашего разговора.

Как только ваш разговор с Хуань Дайюй закончится, отправляйтесь на ее корабль «Нефритовый лебедь». Попасть в кабину Jade Swan может оказаться затруднительным. Итак, вот путь: войдя в корабль, идите на правую сторону и доберетесь до диспетчерской. С левой стороны панели управления есть еще одна дверь; пройдите через него, а затем через дверь справа от вас. Оттуда продолжайте идти внутрь камеры, и в конце концов вы достигнете лестницы, ведущей на верхний этаж или в кабину, где вы найдете Хуань Дайюй. После короткого разговора вы отправитесь к Скале Люйтен вместе с Хуан и ее командой.

После приземления пришло время подняться на борт SY-920. Вам нужно будет получить доступ к казармам, чтобы найти униформу, которая позволит вам пройти через контрольно-пропускные пункты и охрану. Медленно и незаметно доберитесь до двери технического помещения. После этого вы должны найти способ отпереть дверь.

Чтобы открыть дверь, вам придется проявить немного изобретательности. На том же этаже у двери вы найдете Элайджу Шиллинга, который, похоже, потерял ключ от служебной комнаты. После короткого разговора с Элайджей поговорите с морским пехотинцем Калифорнийского университета неподалеку. Выберите диалог «Там грузовик, который хочет с вами поговорить». , и морской пехотинец покинет свое место, чтобы помочь Элайдже. После этого вы сможете получить карту-ключ обслуживания SY-920. Используйте ключ, чтобы открыть дверь, и вы войдете в казарму. Теперь пришло время найти форму прапорщика. Продолжайте следовать за маркером через дверь и вентиляционные отверстия, чтобы получить униформу.

как получить карту-ключ обслуживания sy 920

По пути старайтесь не привлекать внимание охранников UC. Поэтому лучше передвигаться скрытно.

Наденьте униформу из своего инвентаря и затем направляйтесь к командному отсеку. Используйте лифт, чтобы добраться до пола маркера. Скажите охраннику возле командного отсека, что вы должны явиться в командный отсек для выполнения дежурства, и он позволит вам войти. Внутри командного отсека вы найдете интерком, по которому можно поговорить с Хуань Дайюем и помочь вам с тем, что вам следует делать дальше. Она посоветует вам получить код допуска и затем продолжить путь.

Чтобы получить код допуска, пройдите в левую часть комнаты, а затем через дверь, которая приведет вас к компьютеру с кодом допуска. Завершите блокировку цифровой отмычкой, чтобы получить доступ к компьютеру, а затем код доступа.

как получить код допуска

После того, как вы прошли контроль, следуйте по маркеру, который ведет к компьютеру доступа к данным. Используйте компьютер и затем введите «Проекты»>UCE-86 ComSpike, и вы получите необходимую информацию о ComSpike из папок внутри него.

Сначала отправляйтесь в инженерный отсек 4. Спуститесь вниз из центрального зала, и вы встретите доктора Фогеля. Поговорите с ним и перейдите к вариантам диалога, которые помогут вам получить больше информации о ComSpike. В конце концов, вы достигнете момента, когда вам будет предоставлена ​​возможность предать Хуана или убедить доктора Фогеля.

Стоит ли предать Хуань Дайюя

стоит ли предать Хуан Дайюя

Вы можете решить предать Хуан Дайюя, выбрав диалог « [Предать Хуана] Времени нет. Капитан «Нефритового лебедя» пытается украсть ComSpike. Мне нужно немедленно обезопасить прототип корабля. Если вы предадите Хуан Дайюя, станция будет предупреждена, и вы получите доступ к ComSpike. Принеся ComSpike Дельгадо, он выразит разочарование из-за потери одного из своих самых ценных контактов. Если вы встанете на сторону UC SysDef, этот выбор обрадует их, поскольку вы можете арестовать Хуана.

Однако даже если вы решите не предавать Хуан Дайюя, ComSpike вы все равно получите. Не предательство Хуана разочарует командующего UC SysDef, но порадует Дельгадо. Затем Хуань Дайюй появится во время последнего квеста квестовой линии Багрового флота.

Выбор предательства Хуань Дайюя полностью зависит от того, хотите ли вы встать на сторону Багрового Флота или UC SysDef . Если вы на стороне Багрового флота, не предавать Хуань Дайюй — мудрый выбор, поскольку она будет на вашей стороне, когда вы сражаетесь против UC SysDef в последней миссии квестовой линии. Однако, если вы встаете на сторону UC SysDef, предательство Хуан и ее устранение может быть разумным шагом, который немного облегчит вашу финальную битву с Багровым флотом.

Как убедить доктора Фогеля

как убедить доктора Фогеля

Если вы решили не предавать Хуан Дайюя, вы должны убедить доктора Фогеля получить доступ к ComSpike. Чтобы убедить доктора Фогеля, выберите следующие диалоги:

  • [Убеждение] Вообще-то я один из тех летчиков-испытателей.
  • [+4] Причины засекречены, но меня попросили лично управлять этим кораблем.
  • [+2] У нас нет на это времени. Мне сказали, что это чрезвычайная ситуация.

Как получить ComSpike

компьютер управления полетом

Доктор Фогель сообщит, что прототип корабля пришвартован в стыковочном отсеке 8, и вы можете использовать пароль для доступа к полетным терминалам в Центре управления. Рядом с комнатой доктора Фогеля вы найдете маркер, ведущий к скафандру пилота SY-920. Наденьте костюм пилота и отправляйтесь искать путь мимо контрольно-пропускного пункта.

Продолжайте следовать за маркером, и вы доберетесь до центра управления. По пути в центр управления скажите охраннику, что у вас пробный полет, и она позволит вам войти. На компьютере центра управления перейдите к следующим файлам, чтобы добавить свое имя в список пилотов: Разрешенные полеты>Выберите проект для добавления>Проект: UCE-86 ComSpike. После этого вы сможете подняться на борт прототипа корабля и сбежать с ним из SY-920.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *