В увлекательном мире Minecraft жители деревни выделяются как невероятно сильные и универсальные мобы, которые могут предоставить вам ценные ресурсы посредством торговли изумрудами. Учитывая их полезность, создание селекционера жителей деревни необходимо для автоматизации производства жителей деревни без необходимости постоянных усилий со стороны игрока. Это руководство проведет вас через простые шаги по созданию собственного селекционера жителей деревни в Minecraft.
Необходимые материалы для вашего селекционера в Minecraft
Ферма селекционеров, которую мы построим, является ресурсоэффективной и простой в установке с использованием предметов, которые обычно встречаются на ранних стадиях игры. Ниже приведен список необходимых компонентов:
- 2 жителя деревни
- 1 компост
- 3 кровати
- 2 стопки моркови или картофеля (или больше)
- 27 люков
- 3 ведра с водой
- 80 блоков грязи
- 1 каменная мотыга или лучше
- 1 полноценный блок источника света (например, тыквенный фонарь, морской фонарь или лягушачий фонарь)
- Различные строительные блоки
- Стеклянные блоки (опционально)
- Вагонетки (опционально)
- Лодки (по желанию)
Выбор лучшего места для вашего сельского заводчика
Это фермерское убежище специализировано для генерации жителей деревни, поэтому крайне важно избегать размещения его рядом с существующими жителями деревни. Если жители деревни находятся слишком близко, они займут грядки, нарушая размножение. Идеальные места включают любой биом Minecraft, будь то над землей, под землей или даже в небе — просто убедитесь, что вы находитесь на подходящем расстоянии от населенных районов деревни.
Пошаговые инструкции по созданию своего заводчика жителей в Minecraft
Теперь, когда вы собрали все необходимые материалы, пришло время построить заводчик для жителей деревни. Просто следуйте этим подробным шагам:
Строительство фермы для выращивания сельскохозяйственных культур в деревне
- Начните с создания фермы по выращиванию урожая: вставьте блок источника воды и вскопайте окружающие блоки земли в квадрат 9×9. Используйте по крайней мере одну каменную мотыгу или лучше вместе с 80 блоками земли.
- Расположите компостер над источником воды, используя временный блок, а затем снимите этот блок, поместив над компостером полноценный источник света.
- Посадите выбранные вами культуры (морковь или картофель). Если ферма находится под землей, обеспечьте дополнительное освещение для стимулирования роста урожая.
- Постройте стену высотой минимум в два блока с трех сторон вашей фермы, оставив одну сторону открытой. Вы можете использовать стеклянные блоки для видимости или другой предпочтительный строительный материал; потолок не нужен, если он построен на поверхности.
- Обеспечьте защиту фермы от зомби, осветив территорию и обеспечив безопасность жителей деревни.
Создание зоны для хранения кровати
- Затем соорудите платформу для грядок, используя девять люков, прикрепленных к открытой стороне обработанного участка почвы.
- Присядьте и расположите временные блоки, выступающие из люков, чтобы сформировать основание платформы, примерно 9×4 блока.
- Уберите временные блоки, затем установите девять дополнительных люков на краю платформы, убедившись, что все они выровнены по верхней половине блока.
- Наконец, установите три кровати на платформе, добавив несколько источников света, чтобы отпугнуть появление враждебных мобов.
Создание ручья для водоснабжения деревни
- Продолжайте строить водный поток, который будет переносить маленьких жителей деревни от фермы. Начните с завершения размещения люков над уже существующими, убедившись, что они парят прямо над головой игрока для легкого прохода.
- Откройте 18 люков внизу, чтобы создать заманчивый проход, через который смогут провалиться жители деревни.
- Выкопайте яму глубиной в два блока под люками и установите стену с одной стороны, чтобы помешать жителям деревни сбежать, оставив открытой только одну сторону.
- Заполните основание стены блоками источника воды внутри отверстия.
- Расширьте поток воды, увеличив глубину и длину отверстия, гарантируя, что он будет течь по меньшей мере на 20 блоков в длину, постепенно уменьшая высоту блока каждые восемь блоков.
- После постройки водного потока, перевезите двух жителей деревни на недавно сформированную ферму с урожаем, используя вагонетки или лодки. Вы также можете заманить их блоками рабочих станций или дополнительными кроватями.
- При возможности предоставьте дополнительный урожай, чтобы запустить процесс размножения до тех пор, пока урожай не созреет.
- Обеспечьте безопасность вашего водного потока от враждебных мобов, добавив крышу или достаточное освещение. Подумайте о том, чтобы установить громоотвод, чтобы защитить жителей деревни от удара молнии.
- Если ваша ферма начинает производить чрезмерное количество жителей деревни, вы можете приостановить операции, сломав одну из трех грядок или заблокировав путь доступа для падения в яму маленьких жителей деревни. Это не позволит взрослым особям увидеть грядки и прекратит размножение.
- Не стесняйтесь добавлять эстетические штрихи к вашей ферме, гарантируя, что яма и линия обзора жителей деревни в сторону грядок остаются свободными. После того, как вырастут, жителей деревни можно будет переместить с помощью вагонеток или лодок в желаемое место, например, на железную ферму или в торговый зал.
Понимание механизма селекционера-селеджера
После успешного создания вашего фермерского хозяйства важно понять, как оно функционирует.
Урожайная ферма постоянно производит еду, которую фермеры-сельчане собирают, пересаживают и делятся с другими жителями деревни. Это автоматизирует процесс выращивания, устраняя необходимость постоянного вмешательства игрока. Верхний блок компостера не позволяет жителям деревни прыгать, защищая посевы внизу и обеспечивая свет для роста.
Что касается размножения, жители деревни наслаждаются заполнением пустых клумб вокруг себя. С двумя взрослыми жителями деревни и тремя кроватями размножение будет частым, но ограничения в их движении около клумб позволяют маленьким жителям деревни пробираться к ним, подпрыгивая вверх и вниз.
Стратегическое расположение люков предотвращает побег взрослых жителей деревни, в то же время позволяя маленьким жителям деревни легко перемещаться. Эта конструкция ловко использует искусственный интеллект жителей деревни, направляя их к люкам, вызывая безопасный спуск вниз в ожидающий поток воды.
Течение воды затем уносит всех рожденных детенышей, тем самым гарантируя, что взрослые на ферме смогут продолжить свою деятельность по размножению. Производимых жителей деревни можно позже переселить с помощью вагонеток или лодок.
Эта установка представляет собой простую, автоматизированную ферму, которая работает эффективно. В сообществе существует множество творческих вариаций, использующих схожие механизмы, как показано в этом руководстве, включая проекты таких создателей контента, как Voltrox , BlazeDude и LogicalGeekBoy .
В этом руководстве описывается эффективный и удобный селекционер жителей деревни, который может дать избыток жителей деревни. Первоначальная настройка может потребовать некоторых усилий, но затем процесс становится самодостаточным. Какие инновационные начинания вы планируете осуществить с вашим новым населением жителей деревни? Поделитесь своими мыслями в комментариях!
Добавить комментарий