В Frostpunk 2 ресурс Goods часто упускается из виду. Хотя он может не иметь такого же уровня важности, как Food или Heating, он остается важнейшим компонентом в каждом прохождении. Производство Goods может помочь смягчить несколько серьезных негативных последствий, с которыми может столкнуться ваш город. Вот почему Goods имеют специальный значок или метрику, отображаемую на центральной панели вашего игрового пользовательского интерфейса.
Как производить товары в Frostpunk 2
Для производства товаров в Frostpunk 2 необходимо строить промышленные районы. Эти промышленные районы можно рассматривать так же, как и жилые районы, поскольку их не нужно размещать на обозначенных ресурсных плитках для добычи или получения материалов. Эта гибкость позволяет оптимизировать планировку вашего города для повышения эффективности отопления.
При расположении этих районов рядом друг с другом можно уменьшить воздействие холода, тем самым косвенно способствуя улучшению ваших решений по отоплению, поскольку они будут потреблять меньше тепла.
После создания промышленных районов вы можете выбрать их, чтобы получить доступ к значкам производства, как показано на изображении выше. Следите за значком, напоминающим вазу, или значком товаров (похожим на значок товаров, отображаемый на верхней панели). Промышленные районы способны производить различные ресурсы, и если вы не выберете значок товаров, вы не будете производить товары для своего поселения. Альтернативный значок соответствует сборным конструкциям, которые необходимы для строительства. Будьте готовы, так как эти производства потребуют значительного количества материалов, поэтому убедитесь, что у вас есть излишки перед началом строительства.
Что дают товары в Frostpunk 2?
В начале игры ваш город, скорее всего, начнет с отрицательной метрики Товаров, отображаемой на верхней панели. Поскольку ваше население начинает потреблять ваши естественные излишки Товаров, становится необходимым начать производить Товары, строя эти Промышленные Районы.
Без достаточного количества товаров для пополнения запасов уровень преступности в вашем городе, скорее всего, резко возрастет. Высокий уровень преступности может привести к многочисленным негативным последствиям, включая потерю населения и доверия среди ваших граждан. Эти факторы имеют решающее значение, и если вы не решите проблему товаров, вам может грозить изгнание.
Чтобы ваш город был хорошо снабжен, стремитесь иметь по крайней мере два промышленных района, производящих товары. Однако это требует значительных ресурсов, включая рабочую силу, Heatstamps, Prefabs и отопление. Всегда стремитесь к повышению эффективности, принимая законы или исследуя новые идеи по мере продвижения. Повышая эффективность в других областях, расходы на промышленные районы будут управляемыми.
Более того, если ресурсы ограничены, важно сосредоточиться на повышении эффективности, чтобы избежать превращения одной проблемы в другую (путем строительства двух промышленных округов). Вы можете начать с одного промышленного округа, чтобы стабилизировать свой сокращающийся запас товаров и запланировать улучшения в будущем.
Добавить комментарий